HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Теория и практика > Моделирование > Нужны текстуры
  Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
(_-=ZhekA=-_)
Житель форума

Дата регистрации: Jan 2006
Проживает: Москва
Сообщений: 3870
Возраст: 36

Рейтинг



Exclamation Нужны текстуры

Нужны текстуры - гайки, болта и резьбы в хорошем разрешении, если у кого-нибудь есть, поделитесь плиз!
Делаю разные фланцы для труб.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 154782

Старое сообщение 01-05-2016 17:16
- За что?
DartSerafim
Частый гость

Дата регистрации: Apr 2015
Проживает: Arkhangelsk
Сообщений: 77

Рейтинг



(_-=ZhekA=-_) Просьба с ответом "гугл в помощь".
Но вот, насобирал на просторах. Для таких мелких деталей такого качества достаточно. Где-то возможно нужен фотошоп.
Плюс, если резьбу надо затайлить, поможет PixPlant
Архив http://rghost.ru/8tJp4MLdC

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 154803

Старое сообщение 02-05-2016 10:53
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34491
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


DartSerafim
Гугл нельзя - "у каждой картинки есть законный правообладатель".
Очевидно, интересуют только источники, текстуры с которых можно законно использовать в своих играх. Ну, типа того же cgtextures.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 154804

Старое сообщение 02-05-2016 11:00
-
(_-=ZhekA=-_)
Житель форума

Дата регистрации: Jan 2006
Проживает: Москва
Сообщений: 3870
Возраст: 36

Рейтинг



DartSerafim
Это все не то

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 154808

Старое сообщение 02-05-2016 11:19
- За что?
DartSerafim
Частый гость

Дата регистрации: Apr 2015
Проживает: Arkhangelsk
Сообщений: 77

Рейтинг



XaeroX Тогда самому сделать в фотошопе. Сам не могу выделить время.
Но текстурки то простые. Круг с насечкой, параллельные линии. Эффект хрома, свет. Ну и все.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 154809

Старое сообщение 02-05-2016 11:19
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34491
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


(_-=ZhekA=-_)
Так ты не пишешь, что надо. В хорошем разрешении - это каком? Для меня хорошее (для болта и резьбы) это 128х128, притом что большинство текстур в игре я предпочитаю видеть 512х512. Для кого-то (скажем, тех, кто 3д-сцены для фильмов в максе делает) всё, что ниже 8192х8192 - шлак.

Добавлено 02-05-2016 в 17:27:

Вообще умиляет эта погоня за разрешением текстур.
А потом игроки с изумлением обнаруживают, что игра весит 40 Гб, тормозит и глючит как чёрт знает что (из-за того, что текстуры банально не влезают в видимо память), а выглядит так себе.
Во все нормальные движки встроен лод-биас, который позволяет получить на текстурах низкого разрешения хорошее качество картинки. Плюс всякие бампы, рефлекции, детайл-мапы и так далее.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 154810

Старое сообщение 02-05-2016 11:27
-
(_-=ZhekA=-_)
Житель форума

Дата регистрации: Jan 2006
Проживает: Москва
Сообщений: 3870
Возраст: 36

Рейтинг



Я же написал, что нужно и для чего. Разрешение 512*512 будет достаточно.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 154811

Старое сообщение 02-05-2016 11:36
- За что?
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 04:33. Новая тема    Ответить
  Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Теория и практика > Моделирование > Нужны текстуры
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024