HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Теория и практика > Моделирование > Пожалуйста помогите с UV-развёрткой модели
Страницы (2): [1] 2 »   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
Cybermax
Житель форума

Дата регистрации: May 2006
Проживает: ㅤ
Сообщений: 5116

Рейтинг



Пожалуйста помогите с UV-развёрткой модели

Делаю модель из сорс в гс, в милке UV-развёртка нормально выглядит, в готовой модели съезжает. Может есть вариант исправить по быстрому?
https://www.dropbox.com/s/lrcz0gl1p...3E%3Cbr%3E%3Cbr

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 154553

Старое сообщение 14-04-2016 15:15
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34491
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


В интервал 0-1 координаты привёл?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 154555

Старое сообщение 14-04-2016 15:27
-
Cybermax
Житель форума

Дата регистрации: May 2006
Проживает: ㅤ
Сообщений: 5116

Рейтинг



Цитата:
XaeroX писал:
В интервал 0-1 координаты привёл?

А теперь по подробнее

Добавлено 14-04-2016 в 18:59:

Интервал это Pivot?

Добавлено 14-04-2016 в 19:03:

Открыл в Notepad++ меш, сижу изучаю.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 154556

Старое сообщение 14-04-2016 16:03
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34491
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


В милке посмотри, чтобы в редакторе развёртки она была в пределах самой текстуры.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 154557

Старое сообщение 14-04-2016 16:10
-
 Skaarj
Ctrl+S

Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: Twisting Nether
Сообщений: 2377
Нанёс повреждений: 9 ед.

Рейтинг



Награды
  
[2 награды]


По другому ещё "текстура на модели тайлиться не должна".

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 154558

Старое сообщение 14-04-2016 16:48
-
ILZM
LAW

Дата регистрации: Oct 2011
Проживает: Mega City One
Сообщений: 301

Рейтинг



Да, как сказал Xaerox, открой редактор текстур в милке, выдели твой меш, и сдвинь все это на 1.01 по Х и по У, чтобы эти красные или белые линии лежали на текстуре

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 154559

Старое сообщение 14-04-2016 17:34
- За что?
Cybermax
Житель форума

Дата регистрации: May 2006
Проживает: ㅤ
Сообщений: 5116

Рейтинг



ILZM а можешь попробовать проделать данную манипуляцию и рассказать о результате?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 154560

Старое сообщение 14-04-2016 17:50
- За что?
***FantoM***
Житель форума

Дата регистрации: Nov 2014
Проживает: Да
Сообщений: 392

Рейтинг



Cybermax

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 154561

Старое сообщение 14-04-2016 18:12
- За что?
Cybermax
Житель форума

Дата регистрации: May 2006
Проживает: ㅤ
Сообщений: 5116

Рейтинг



Спасибо, понял. На зм тоже самое сказали. Вот казалось бы ерунда но, не сталкивался раньше с таким

Добавлено 14-04-2016 в 21:34:

Спасибо вам, что вы есть

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 154562

Старое сообщение 14-04-2016 18:34
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34491
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Cybermax
Эта проблема настолько известна, что вопрос по ней задают в среднем раз в месяц.
Известнее только проблема перекрашивания пресловутой полоски худа.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 154563

Старое сообщение 14-04-2016 18:56
-
Cybermax
Житель форума

Дата регистрации: May 2006
Проживает: ㅤ
Сообщений: 5116

Рейтинг



Туше
А есть ли легко находимый туториал по этим вопросам на сайте?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 154564

Старое сообщение 14-04-2016 19:15
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34491
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Cybermax
Нет, по таким мелким вопросам туториалы как-то не писали.
Потому и возникают они с завидной регулярностью.
Надо было по уму FAQ организовать, но всем лень.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 154565

Старое сообщение 14-04-2016 20:32
-
Cybermax
Житель форума

Дата регистрации: May 2006
Проживает: ㅤ
Сообщений: 5116

Рейтинг



Цитата:
XaeroX писал:
Надо было по уму FAQ организовать, но всем лень.

В таком деле мелочей быть не должно. Вон у агхловцев целая своя википедя есть.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 154566

Старое сообщение 14-04-2016 20:37
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34491
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Cybermax
Да я разве ж против? Делайте.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 154567

Старое сообщение 14-04-2016 20:53
-
GioHAUS0n
Житель форума
Девойс

Дата регистрации: Feb 2013
Проживает: N/A
Сообщений: 660

Рейтинг



Чем больше размер текстурки, тем более заметное происходит сдвиг в левую сторону. Даже магический фикс в P2S, кардинально не исправляет ситуацию.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 154568

Старое сообщение 14-04-2016 23:48
- За что?
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 10:50. Новая тема    Ответить
Страницы (2): [1] 2 »   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Теория и практика > Моделирование > Пожалуйста помогите с UV-развёрткой модели
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024