HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Теория и практика > Моделирование > Ищу добровольцев для насаживания мешей на скелет.
Страницы (2): [1] 2 »   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
Ghoul [BB]
МРАЗЬ ОПАСНАЯ

Дата регистрации: Jan 2006
Проживает: ...и прожигает...
Сообщений: 2567

Рейтинг



Ищу добровольцев для насаживания мешей на скелет.

Нужна помощь в рутинной работе - взять предоставленные меши и насадить их на скелет.

Я и моя команда делаем римейк They Hunger, и эта работа будет для серьёзного проекта, который прославится сам и принесёт известность всем его разработчикам.

Так же рассмотрю и другие предложения о сотрудничестве. Мапперы, аниматоры и моделлеры - вэлкам.

__________________
Ты топчешь мир своими ботинками,
Не замечая куда наступаешь,
А время от тебя уходит цветными картинками,
Но ты даже этого не понимаешь.

Компрометирую данные своей учётной записи.
ЛОГИН: Ghoul [BB]
ПАРОЛЬ: paladin_solo

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 164586

Старое сообщение 07-02-2017 21:32
- За что?
GaLeks
Местный незнайка

Дата регистрации: Feb 2015
Проживает: Херсон
Сообщений: 36
Возраст: 26

Рейтинг



попробовал, да никак не получилось экспортнуть со скелетом

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 164588

Старое сообщение 08-02-2017 05:11
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34490
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
Ghoul [BB] писал:
Ищу добровольцев для насаживания мешей на скелет.

После тем товарища timth мне уже мерещится всякое.
В частности, эту я прочитал как "Ищу добровольцев для насаживания мешей на бутылку".

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 164590

Старое сообщение 08-02-2017 07:02
-
Ghoul [BB]
МРАЗЬ ОПАСНАЯ

Дата регистрации: Jan 2006
Проживает: ...и прожигает...
Сообщений: 2567

Рейтинг



Цитата:
GaLeks писал:
попробовал, да никак не получилось экспортнуть со скелетом


Так в том и дело, что надо ручками в Милке или ином удобном иедакторе выделять вертексы и ассигнить их к нужным костям.

Добавлено 08-02-2017 в 12:27:

Цитата:
XaeroX писал:
После тем товарища timth мне уже мерещится всякое.
В частности, эту я прочитал как "Ищу добровольцев для насаживания мешей на бутылку".

не читай темы Тимса- он тебя плохому научит.

__________________
Ты топчешь мир своими ботинками,
Не замечая куда наступаешь,
А время от тебя уходит цветными картинками,
Но ты даже этого не понимаешь.

Компрометирую данные своей учётной записи.
ЛОГИН: Ghoul [BB]
ПАРОЛЬ: paladin_solo

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 164594

Старое сообщение 08-02-2017 09:27
- За что?
Chyvachok
Житель форума

Дата регистрации: Jul 2011
Проживает: (void)
Сообщений: 1843

Рейтинг



Цитата:
XaeroX писал:
"Ищу добровольцев для насаживания мешей на бутылку"


Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 164595

Старое сообщение 08-02-2017 09:53
- За что?
nemyax
Нёмыч

Дата регистрации: Jul 2011
Проживает: (void)
Сообщений: 4128

Рейтинг



Бешеных быков в игре помню, бешеных петухов не помню.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 164597

Старое сообщение 08-02-2017 10:25
- За что?
GaLeks
Местный незнайка

Дата регистрации: Feb 2015
Проживает: Херсон
Сообщений: 36
Возраст: 26

Рейтинг



в милке не работал, только блендор, только хардкор

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 164600

Старое сообщение 08-02-2017 11:07
- За что?
nemyax
Нёмыч

Дата регистрации: Jul 2011
Проживает: (void)
Сообщений: 4128

Рейтинг



Цитата:
GaLeks писал:
блендор

Модификатор Armature был у тебя на меше?

Цитата:
GaLeks писал:
хардкор

Хардкор это как раз милко.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 164601

Старое сообщение 08-02-2017 11:15
- За что?
Ghoul [BB]
МРАЗЬ ОПАСНАЯ

Дата регистрации: Jan 2006
Проживает: ...и прожигает...
Сообщений: 2567

Рейтинг



Цитата:
nemyax писал:
Бешеных быков в игре помню, бешеных петухов не помню.


Петухи тоже были там, кстати

Цитата:
Chyvachok писал:
XaeroX писал:
"Ищу добровольцев для насаживания мешей на бутылку"


Ну год Петуха всё-таки. Ничего удивительного. Главное в этот год самому петухом не стать, как уже говорилось.

Цитата:
nemyax писал:
Хардкор это как раз милко.


Это отчего же?
Мне в милке удобно данную операцию делать.
В блендере всё слишком сложно.. Я его не понял...

__________________
Ты топчешь мир своими ботинками,
Не замечая куда наступаешь,
А время от тебя уходит цветными картинками,
Но ты даже этого не понимаешь.

Компрометирую данные своей учётной записи.
ЛОГИН: Ghoul [BB]
ПАРОЛЬ: paladin_solo

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 164614

Старое сообщение 08-02-2017 19:07
- За что?
nemyax
Нёмыч

Дата регистрации: Jul 2011
Проживает: (void)
Сообщений: 4128

Рейтинг



Цитата:
Ghoul [BB] писал:
Мне в милке удобно данную операцию делать.
В блендере всё слишком сложно

Обсуждалось однажды:
http://hlfx.ru/forum/showthread.php...2312#post122312
Правда превьюшки скриншотов поломались в том сообщении. Вот ещё раз с картинками:
Цитата:

1) Привязка делается в режиме Weight Paint (1) для мешей с уже назначенным модификатором Armature (2). Предварительно надо перевести арматуру в режим Pose Mode.
http://www.pix.academ.org/img/2013/07/02/8b69f603cbbf2a3997f1ed7ef33c6f85.png

2) Параметры кистей рулятся на панели Brush в тулбоксе (3). Вызывается клавишей T.
3) Чтобы выбрать кость, под которую красить, надо её кликнуть правой кнопкой с зажатым Ctrl. Прямо при активном меше. Кость можно двигать-вращать при желании (G, R, RR, потаскушки правой кнопкой).
4) Очень помогает, если в свойствах арматуры выставлено просвечивание сквозь меш и отсутствие заливки.
http://pix.academ.org/img/2013/07/02/772fb44d1b126dcd799eb9b3df0fd419.png

А у меша в свою очередь дополнительное отображение рёбер.
http://pix.academ.org/img/2013/07/02/a4d582543fe40664a7cc466df09f347b.png

Что происходит под капотом: Блендер создаёт одноимённые костям группы вершин и назначает степень принадлежности вершины к разным группам. Поэтому можно убить привязку, удалив группу. Или создать её, ловко переименовав группу.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 164615

Старое сообщение 08-02-2017 19:31
- За что?
GaLeks
Местный незнайка

Дата регистрации: Feb 2015
Проживает: Херсон
Сообщений: 36
Возраст: 26

Рейтинг



nemyax был, специально экспериментировал с ним и без него(применял)

З.Ы. скачал милку, что-то не зашло - неудобно по сравнению с блендором (мб дело привычки ?)

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 164621

Старое сообщение 08-02-2017 20:40
- За что?
 Skaarj
Ctrl+S

Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: Twisting Nether
Сообщений: 2377
Нанёс повреждений: 9 ед.

Рейтинг



Награды
  
[2 награды]


В максе неплохо у меня получалось поней на додовские скелеты пересаживать.
Но не возьмусь за такую работу точно, уже всё забыл.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 164623

Старое сообщение 08-02-2017 21:55
-
Ghoul [BB]
МРАЗЬ ОПАСНАЯ

Дата регистрации: Jan 2006
Проживает: ...и прожигает...
Сообщений: 2567

Рейтинг



Цитата:
Skaarj писал:
В максе неплохо у меня получалось поней на додовские скелеты пересаживать.
Но не возьмусь за такую работу точно, уже всё забыл.


Жаль. Что не возьмёшься.
пони, конечно, в зомби-моде, не в кассу ни разу, но вот твои мапперские таланты проекту были бы очень даже кстати.

Добавлено 09-02-2017 в 12:39:

Цитата:
nemyax писал:
вчера 22:07



nemyax


Может, ты поможешь , извиняюсь, насадить петушков на кости, раз у тебя всё так получается?

__________________
Ты топчешь мир своими ботинками,
Не замечая куда наступаешь,
А время от тебя уходит цветными картинками,
Но ты даже этого не понимаешь.

Компрометирую данные своей учётной записи.
ЛОГИН: Ghoul [BB]
ПАРОЛЬ: paladin_solo

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 164626

Старое сообщение 09-02-2017 09:39
- За что?
nemyax
Нёмыч

Дата регистрации: Jul 2011
Проживает: (void)
Сообщений: 4128

Рейтинг



Ghoul [BB]
Вот я тебе зонбева подрихтовал — тебе не понравилось. А ну как опять не понравится?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 164627

Старое сообщение 09-02-2017 11:21
- За что?
Ghoul [BB]
МРАЗЬ ОПАСНАЯ

Дата регистрации: Jan 2006
Проживает: ...и прожигает...
Сообщений: 2567

Рейтинг



Ну давай попробуем.... может сейчас лучше будет...

Тут же не анимации и нп моделинг , а привязка меша к скелету. В какой то мере это проще

Того зомба походу вообще смысла не было трогать - я поэтому и пошел по иному пути - подобрал более-менее годные анимации и на них уже надо меши сажать тоже более-менее годные...

__________________
Ты топчешь мир своими ботинками,
Не замечая куда наступаешь,
А время от тебя уходит цветными картинками,
Но ты даже этого не понимаешь.

Компрометирую данные своей учётной записи.
ЛОГИН: Ghoul [BB]
ПАРОЛЬ: paladin_solo

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 164628

Старое сообщение 09-02-2017 14:25
- За что?
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 02:13. Новая тема    Ответить
Страницы (2): [1] 2 »   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Теория и практика > Моделирование > Ищу добровольцев для насаживания мешей на скелет.
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024