HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Теория и практика > Half-Life SDK > создание карт в QuArK
Страницы (2): [1] 2 »   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
thambs
мразь конченная

Дата регистрации: Mar 2006
Проживает: -
Сообщений: 6417

Рейтинг



создание карт в QuArK

софтварный рендринг там убогий, gl в отдельном окне -- нормальный
вопрос: как сделать в воркспейсе нормальный? (см вложение)

[ Вложение ]
snapshot2.jpg

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 8216

Старое сообщение 16-10-2006 18:31
- За что?
(_-=ZhekA=-_)
Житель форума

Дата регистрации: Jan 2006
Проживает: Москва
Сообщений: 3890
Возраст: 36

Рейтинг



Re: создание карт в QuArK

Цитата:
thambs писал:
софтварный рендринг там убогий, gl в отдельном окне -- нормальный
вопрос: как сделать в воркспейсе нормальный? (см вложение)

картинку залей заного !!!

вообщем у меня давно вопросит назревает ))) если ли какая нибуть разница между QuArK и vhe по созданию карт ??? есть ли какие моменты какие не возможно зделат в vhe , но можно сделать в QuArK и на оборот ???

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 8217

Старое сообщение 16-10-2006 18:43
- За что?
thambs
мразь конченная

Дата регистрации: Mar 2006
Проживает: -
Сообщений: 6417

Рейтинг



http://img288.imageshack.us/img288/...napshot2rl5.jpg
в правом нижнем углу

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 8218

Старое сообщение 16-10-2006 19:38
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32210
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



А никак. Он там и нахрен не нужен.
И вообще бросайте эту моду маппить в четырех окнах.
Я всю жизнь карты в двух ваял и никогда не жаловался на отсутствие перспективы.
Неужели двух окон вам мало, народ?
Захотел - бац, в огл посмотрел что да как и дальше ваяй. А вот в хаммере и милке меня всегда 4 окна бесили, маленькие, хрен что разглядишь.
Я совершенно серъезно говорю - в двух окнах творить удобнее. У вас ведь два глаза, а не 4.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 8220

Старое сообщение 16-10-2006 20:10
-
(_-=ZhekA=-_)
Житель форума

Дата регистрации: Jan 2006
Проживает: Москва
Сообщений: 3890
Возраст: 36

Рейтинг



Цитата:
Дядя Миша писал:
А никак. Он там и нахрен не нужен.
И вообще бросайте эту моду маппить в четырех окнах.
Я всю жизнь карты в двух ваял и никогда не жаловался на отсутствие перспективы.
Неужели двух окон вам мало, народ?
Захотел - бац, в огл посмотрел что да как и дальше ваяй. А вот в хаммере и милке меня всегда 4 окна бесили, маленькие, хрен что разглядишь.
Я совершенно серъезно говорю - в двух окнах творить удобнее. У вас ведь два глаза, а не 4.

незнаю как вы. но я лично как первый раз запустил хамер ))) с четыремя окнами . так и теперь с 4 окнами и делаю кстати очень удобно с разных сторон можно посмотреть что да как ))))

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 8222

Старое сообщение 17-10-2006 04:36
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34524
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Дядя Миша ну это дело привычки. Мне например уже не переучиться

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 8223

Старое сообщение 17-10-2006 05:57
-
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32210
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



А я вот не могу к 4м окнам привыкнуть. Бесят меня они.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 8225

Старое сообщение 17-10-2006 09:06
-
Format.com
Герой Ксенона

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Минск
Сообщений: 136

Рейтинг



Я вообще в одном окне мапперю.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 8226

Старое сообщение 17-10-2006 10:53
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34524
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Format.com это как? в блокноте чтоли?

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 8228

Старое сообщение 17-10-2006 11:48
-
thambs
мразь конченная

Дата регистрации: Mar 2006
Проживает: -
Сообщений: 6417

Рейтинг



Дядя Миша
хмм, ну переучиться мне не в падлу
теперь вопрос -- не нашол я, где там интрумент текстур -- как мне выровнять текстуры, изменить масштаб; ещё в хаммере была полезная фишка -- выделяешь грань, зажимаешь alt кликаешь на другую грань, и её текстура поворачивается на соответствующий угол и продолжает выделенную (незаменимо на всяких загруглениях и поворотах) -- как здесь так сделать?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 8229

Старое сообщение 17-10-2006 12:08
- За что?
Format.com
Герой Ксенона

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Минск
Сообщений: 136

Рейтинг



Цитата:
Format.com это как? в блокноте чтоли?


В блокноте мапперить - высшее мастерство, но если знаешь, то в хаме можно мапперить в одном окне, в котором по порядку можно назначть разные виды - сверху, сбоку, спереди. Некоторые мапперят в таком стиле. Достоинстовм является то что можно видеть гораздо больше, чем в четырех окнах, хотя если у вас моник в 21 дюйм, то это не критично. А в кварке можно вообще редавктировать геометрию в перспективном виде.

Отредактировано Format.com 17-10-2006 в 16:46

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 8231

Старое сообщение 17-10-2006 16:37
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34524
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Не, моник 19 дюймов...
А про фичу с одним окном не знал

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 8232

Старое сообщение 17-10-2006 17:58
-
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32210
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



thambs чтобы на разных брашах текстурка была не рваной, а совмещалась?
когда-то я их вручную подгонял, а потом допер
Выделяешь все фейсы, на которые тебе надо нанести текстурку и выбираешь нужную - она уже будет ровно лежать, продолжаясь на всех фейсах.
а если текстурку уже нанес - тогда выделяешь фейсы и сбрасываешь им масштаб до 1:1.
Это в окошке где энтити - там еще 5 закладок, в том числе и эта - там в маленьком окошке увидишь свою текстурку и будешь её двигать, одновременно наблюдая как ты это делаешь.
оч. удобно кстате.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 8233

Старое сообщение 17-10-2006 18:01
-
thambs
мразь конченная

Дата регистрации: Mar 2006
Проживает: -
Сообщений: 6417

Рейтинг



Дядя Миша
хорошо, конкретно, как на поворотах railroad'а текстуру ровно положить, не подгоняя? приложи плиз скриншот, я в таком количестве кнопок запутался

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 8234

Старое сообщение 17-10-2006 20:13
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32210
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



thambs ээээ, на рейл роаде - никак.
крутить надо на.
Или ты про боковые говоришь?

Добавлено 18-10-2006 в 16:09:

а кнопок там и правда дохира.
поудаляй лишние, как я.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 8243

Старое сообщение 18-10-2006 09:09
-
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 06:20. Новая тема    Ответить
Страницы (2): [1] 2 »   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Теория и практика > Half-Life SDK > создание карт в QuArK
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024