Свечение (Light Blooms)
Этот эффект создает ореол вокруг ярких источников света и несколько размазывает его. Это довольно «дорогой» эффект, и в оригинальном Half-Life (где нет ярких лампочек в больших темных помещениях) практически будет незаметен, поэтому он отключен по умолчанию.
Для настройки отображения воды используйте следующие консольные переменные:
- gl_glare (0/1) – выключение (0) и включение (1) эффекта свечения.
|