Half-Life FX SDK
HLFX
Главная страница •  Обратная связь •  HLFX Онлайн Обновления SDK

Свечение (Light Blooms)

Этот эффект создает ореол вокруг ярких источников света и несколько размазывает его. Это довольно «дорогой» эффект, и в оригинальном Half-Life (где нет ярких лампочек в больших темных помещениях) практически будет незаметен, поэтому он отключен по умолчанию.

Для настройки отображения воды используйте следующие консольные переменные:

  • gl_glare (0/1) – выключение (0) и включение (1) эффекта свечения.
Copyright © Chain Studios, 2001-2006