ОБЩЕЕ
Название оружия:
//Введите название вашего оружия.
Слот:
//Впишите Слот оружия, если выбрали 6 или 7 то незабудте их добавить в проекте, а то ничего у вас неполучится.
Позиция:
//Впишите Слот оружия, если выбрали 6 или 7 то незабудте их добавить в проекте, а то ничего у вас неполучится.
Идентификатор:
//По дефаулту пишется WEAPON_***, но можно писать и цыфры, начиная с 16 и заканчивая 32.

ПАРАМЕТРЫ ОРУЖИЯ
Максимальный боезапас:
//Сколько игрок сможет унести.
Размер обоймы:              //Сколько патронов в обойме.
Боезапас по умолчанию:
//Сколько даётся при взятии с земли.
При израсходовании:
//Выберите чтонибудь.
Приоритет автопереключения:
//Чем больше число тем лучше.
Время перезарядки (сек):
//Чем больше тем дольше.

СТРЕЛЬБА
Стрелять под водой:        //Выберите что вам надо.
Громкость выстрела:
//Выберите что вам надо.
Яркость вспышки:      //Выберите что вам надо.
Скорострельность (сек):  
//Чем меньше тем быстрее скорострельность.
Точность:              //Для среднего оружия лучше брать "Идеальная".

МОДЕЛИ И ЗВУКИ
Модель 1-го лица:
//v_model.mdl.
Модель 3-го лица:
//p_model.mdl.
Модель в мире:    
//w_model.mdl.

Звук стрельбы №1:
//Пишите что хотите ето тоже потом пригодится.
* Звук стрельбы №2:
//Пишите что хотите ето тоже может потом пригодится.

Префикс анимации игрока:
//Открываете player.mdl и находите анимации с названием ref_aim_*** и выбираете анимацию которая подходит к вашему оружию.




COPYRIGHT CHAIN STUDIOS, 2001-2004