void DrawQuad(int width, int height, int ofsX = 0, int ofsY = 0)
{
glBegin(GL_QUADS);

glTexCoord2f(ofsX,ofsY);
glVertex3f(0, 1, -1);
glTexCoord2f(ofsX,height+ofsY);
glVertex3f(0, 0, -1);
glTexCoord2f(width+ofsX,height+ofsY);
glVertex3f(1, 0, -1);
glTexCoord2f(width+ofsX,ofsY);
glVertex3f(1, 1, -1);

glEnd();
}

Это из Glow.cpp

void DrawQuad(int width, int height, int ofsX = 0, int ofsY = 0)
{
gl.glTexCoord2f(ofsX,ofsY);
gl.glVertex3f(0, 1, -1);
gl.glTexCoord2f(ofsX,height+ofsY);
gl.glVertex3f(0, 0, -1);
gl.glTexCoord2f(width+ofsX,height+ofsY);
gl.glVertex3f(1, 0, -1);
gl.glTexCoord2f(width+ofsX,ofsY);
gl.glVertex3f(1, 1, -1);
}

А это из gl_postprocess.cpp - отличаются двумя строчками