![]() |
Страницы (19): « Первая ... « 11 12 13 14 [15] 16 17 18 19 » Показать все 274 сообщений этой темы на одной странице |
HLFX.Ru Forum (https://hlfx.ru/forum/index.php)
- Флуд (https://hlfx.ru/forum/forumdisplay.php?forumid=11)
-- чтобы... (https://hlfx.ru/forum/showthread.php?threadid=751)
Чтобы иметь стальные зубы и прочный желудок, надо быть МегаБойчегом 
чтобы быть МегаБойчегом надо прыгнуть без прашюта с Empire State Building
__________________
<a href="http://pnzbux.com//?r=pigga4u"><img src="http://pnzbux.com/images/banner.gif">
</a>
Чтобы прыгнуть без парашюта с Эмпайр стейт билдинг, нужно на него сначало забраться.
Что бы туда забраться нужна лестница 
__________________
Хотелось бы, чтобы не только хотелось...
Чтобы иметь лестницу, надо ее смастерить
Чтобы её смастерить, необходим соответствующий опыт. 
__________________
°_°
Чтобы был соответствующий опыт, нужно вскрыть голову и заложить в мозг данные по строительству лестницы.
Чтобы заложить в мозг данные, надо их разжевать.(Незнаю насчёт вкуса)
Добавлено 31-08-2007 в 18:45:
Jaga, чё молчишь?
Чтобы их разжевать,надо чтоб был рот.
Чтобы был рот, надо чтобы была голова.
__________________
При виде колоизации из дум3 Дядя Миша страшно кричит
Boom - круто! © Worker
[jqbros site]
Чтобы была голова, нужно чтобы была шея.
чтобы была шея надо чтобы её не оторвали...
__________________
Be as I! Be garage!!!!
Что бы её не оторвали, нужно таскать с собой шотган с кучей патронов.
__________________
При виде колоизации из дум3 Дядя Миша страшно кричит
Boom - круто! © Worker
[jqbros site]
Чтобы была куча патронов надо их взять себе.
__________________
Be as I! Be garage!!!!
Что бы их взять себе надо убить Фримана 
__________________
При виде колоизации из дум3 Дядя Миша страшно кричит
Boom - круто! © Worker
[jqbros site]
| Временная зона GMT. Текущее время 05:48. | Страницы (19): « Первая ... « 11 12 13 14 [15] 16 17 18 19 » Показать все 274 сообщений этой темы на одной странице |
На основе vBulletin версии 2.3.0
Авторское право © Jelsoft Enterprises Limited 2000 - 2002.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024