Страницы (17): « 1 [2] 3 4 5 6 » ... Последняя » Показать все 251 сообщений этой темы на одной странице |
HLFX.Ru Forum (https://hlfx.ru/forum/index.php)
- Volatile Engine (https://hlfx.ru/forum/forumdisplay.php?forumid=3)
-- Какая картинка лучше? (https://hlfx.ru/forum/showthread.php?threadid=4716)
FiEctro
Скажи, ты реально не пони-маешь или прикидываешься?
На твоих скринах из HLFX текстуры высокого разрешения и нормалмапы на решётке. Ты сделал выводы о качестве движка по разрешению текстур? Так вот я специально отключил это всё в HLFX (см. выше), чтобы уравнять картинки. Был ещё вариант добавить хайрес-текстуры в волатилу, но сам понимаешь - это гораздо больше работы. Причём работы совершенно бесполезной - "что-то кому-то доказать". А в уме нельзя разве представить, как выглядели бы хайресы?
Первая пара: левый скрин слишком скучный, а правый – слишком яркий и засвеченный. Вот бы на что-нибудь среднее между ними посмотреть.
Вторая пара: мне, бесспорно, нравится больше правый вариант – там есть графон, который в меру использован.
"Вам просто показывают два абстрактных скриншота - правый и левый. Вы выбираете тот, который вам нравится больше."
Определённо левые, если брать "как есть". При всех своих рюшечках правые вырвиглазны и не так гармоничны(?), как первые. В левых соблюдается какая-то целостность картинки, чтоли. В правых - нечто в духе 'ашди'-модов, только бы ещё залить маслянистым бампом из ENB. Уж простите. Если отбросить пересветы, всё равно не покидает очущение "что-то наворотили". На втором скриншоте второй пары это заметно в разнице освещённости пола-правой стены, потолка-стены над вентиляцией (то же и на втором первой пары, в общем-то). Не знаю, чего так, какие-то (временные?) издержки динамического освещения, вероятно. Не будь такого и имейся в придачу какая-нибудь лёгкая цветокоррекция/сбавление блума, было бы здорово, помоему.
С третим решил воздержаться, но поймал себя на мысли, что поспешил. И в пользу графики HL2 записал левелдизайн, скорее. Технологически, наверно, всё ж Дум. Или не поспешил, не знаю - смотря что рассматривать под "графикой".
sniderodent
Там есть цветокоррекция. Разве ж не заметно, что цвета справа теплее?
XaeroX
Заметно, только это я принял за особенность перевода карт на волатилу / не до конца подогнанное освещение. Цвета я, думал, наоборот - ослабить, приблизив к более холодным-оригинальным.
GioHAUS0n
Очень не хватает подписей конкретно к каждой картинке.
..хотя понел, кажется.
Хорошо. Поиграл с цветокоррекцией. Вот это вам больше нравится, что ли?
Слева старый скрин хлфх, справа новый с изменённой цветокоррекцией.
Вот так намного лучше, имхо. Теперь левая картинка определенно проигрывает.
Скрин из HL:source, если кому интересно
А было уже, но да ладно
__________________
I tell you to enjoy life
XaeroX
Совсем другое дело!
__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!
AntiPlayer FiEctro
То есть я правильно понимаю, вам эта новая картинка не кажется серой и унылой? Контрастные и яркие картинки - это считается некрасивым?
Исправил все:
1. Source (Графика: Минимум)
2. HLFX0.6 (Графика: Максимум)
3. HLFX0.6 (Графика: Минимум)
http://imgur.com/a/vYy8U
PS. Source всегда проигрывали, техническом плане.
Тень от лампы на стене лучше смотрится теперь.
Добавлено 08-01-2016 в 18:34:
__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!
Кажется, вот тут-то мы и упрёмся в классический спор "футуризм вс реалмаппинг"...
Временная зона GMT. Текущее время 21:42. | Страницы (17): « 1 [2] 3 4 5 6 » ... Последняя » Показать все 251 сообщений этой темы на одной странице |
На основе vBulletin версии 2.3.0
Авторское право © Jelsoft Enterprises Limited 2000 - 2002.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024