HLFX.Ru Forum Страницы (4): « 1 2 [3] 4 »
Показать все 47 сообщений этой темы на одной странице

HLFX.Ru Forum (https://hlfx.ru/forum/index.php)
- Half-Life SDK (https://hlfx.ru/forum/forumdisplay.php?forumid=8)
-- Valve Hammer Editor 3.4 (https://hlfx.ru/forum/showthread.php?threadid=310)


Отправлено Bonus_05 21-03-2007 в 20:44:

ой, ребятки, сори,
нашол в чем дело...

__________________
I need help


Отправлено XaeroX 21-03-2007 в 21:00:

Bonus_05 ты сделал ее func_ladder. А это невидимый браш. Сама лестница делается func_wall'ом или func_illusionary.
PS: извиняюсь что не написал сразу. Все хотел-хотел и забыл, а тема уплыла

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено Bonus_05 21-03-2007 в 21:08:

спасибо

__________________
I need help


Отправлено Bonus_05 29-03-2007 в 20:18:

млин, я уже скоро по стенам лазить буду... (бедные соседи )
вот мапа,
при кампиляции на ней находит дырки... я не прошу найти их и заделать, я прошу объяснить в чем прикол? - дырки то на том месте нету (там где ликмаркер показ), и причем там к дырам ентити?
из-за этого, немогу карту светом обработать
помогите плиз

__________________
I need help


Отправлено Skaarj 29-03-2007 в 20:49:



З.Ы.
Соре за кривой русский.


Отправлено Alex4437 30-03-2007 в 03:40:

Есть же старый дедовский способ, от которого почему-то отговоривают в faq. Просто окружи свою карту цельным кубиком. Сделай на него hollow с параметром эдак -16 и покрась его текстурой sky. Мне помогло - освещение нормализировалось.

__________________
Фанат Half-Life 1 и очень начинающий маппер...


Отправлено BUzer 30-03-2007 в 04:49:

Alex4437
Когда словишь "AllocBlock: Full" или max_clipnodes, или когда будешь удивляться, чего карта так долго компилиться, тогда и поймешь, почему от него отговаривают.


Отправлено FiEctro 30-03-2007 в 07:20:

BUzer
Совершенно согласен, и еще про низкий fps забыл

__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!


Отправлено Bonus_05 03-04-2007 в 12:59:

еще проблема, хотя наверно какой-то глюк, скорее всего
вот лог... там где-то
вады, вообще я положыл прям вместе с хамером, и оно было нормально, но вот полсе итих дырок нехочет чет, за дырки оно уже молчит
мож пора уже какую-то новую версию хамеоа выпустить? мож возметься кто? (глюков хватает...)
мож и я че неправильно делаю

__________________
I need help


Отправлено Skaarj 03-04-2007 в 15:56:

Вообще-то были проблемы с именами папок с пробелами. Попробуй всё это дело в другое место без пробелов пихнуть.


Отправлено DEAD MAN 03-04-2007 в 17:49:

Bonus_05 А разве в пути к ВАД не должна присустововать буква Диска?


Отправлено XaeroX 03-04-2007 в 17:56:

DEAD MAN неа. Изза этого и проблемы, когда компиляторы и вадники на разных дисках. Но здесь дело и правда наверное в пробелах.

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено Bonus_05 03-04-2007 в 19:04:

вобщем нехотело(перепизнул в корневую диска), но когда отключил vis & rad, то пошло, потом по одному добавил и как это не странно сейчас уже компиляет все как надо
щас еще со светом посмотреть надо как буит ...

Добавлено сегодня в 21:22:

короче щас посмотрел, в режиме "нормал" компиляет, а вот в режиме "експерт" нехочет (ет че прога такая умная?? )
ща буду разбираться дальше, тк такая байда мне не нравиться

Добавлено сегодня в 22:04:

светом обработал, кампиляет в нормал, в експерте всеравно матюкаеться на текстуры. я еще попробую реестр почитсить и хамер переставить. а пока буду так капмилять

вот когда делаю func_wall, то у меня ,инногда, оружие или хелсы (интити короче) , которые должны лежать на ней, лежат под ней. есть места где нормально, а есть и такие.

__________________
I need help


Отправлено Bonus_05 06-04-2007 в 20:02:

лююююююддддддииииии!!!
КАК В ХАМЕРЕ СБРОСИТЬ ВСЕ НАСТРОИКИ?
именно окон и меню "новых объектов", окон вобщем?

__________________
I need help


Отправлено Maxwel 07-04-2007 в 09:53:

Bonus_05 попробуй в реестре ключик HKEY_CURRENT_USER\Software \ Valve\Valve Hammer Editor стереть, но при этом ещё и сотрётся подключение текстур в Hammer... хотя можно посмотреть у далить то, что надо внутри него


Временная зона GMT. Текущее время 05:26. Страницы (4): « 1 2 [3] 4 »
Показать все 47 сообщений этой темы на одной странице

На основе vBulletin версии 2.3.0
Авторское право © Jelsoft Enterprises Limited 2000 - 2002.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024