![]() |
Страницы (100): « Первая ... « 32 33 34 35 [36] 37 38 39 40 » ... Последняя » Показать все 1500 сообщений этой темы на одной странице |
HLFX.Ru Forum (https://hlfx.ru/forum/index.php)
- Компьютерные игры (https://hlfx.ru/forum/forumdisplay.php?forumid=19)
-- Графон - ретроспектива (https://hlfx.ru/forum/showthread.php?threadid=3655)
RE: графон
Компьютерные проверили, приставочные проверили, теперь про игровые автоматы. Те самые коробки с экранами, стиками и кнопками, которые в 80е и 90е имели бОльшую значимость чем приставки и часто получали лучшие версии игр, а сейчас их в основном можно встретить или в Японии, или в американских отелях. "Arcade" они называются, вот откуда корни растут у нашего полуругательного "да, аркадка типа". Жанры игр спинномозговые, ибо угар и драйв + боязнь прошаляпить опущенные монетки. И да, вышеупомянутое "пройди за раз", хотя можно опускать монетки и продолжать. А сейчас это добро эмулируется в так называемом MAME (двухмерное - без проблем..трехмерное далеко не все пока).
Xevious (1982)

Wonder Boy (1986)

R-Type (1987)

After Burner (1987)

Ghouls 'n Ghosts (1988)

Final Fight (1989)

Strider (1989)

Magician Lord (1990)

Street Fighter 2 (1991)

Cadillacs and Dinosaurs (1992)

Truxton 2 (1992)

R-Type Leo (1992)

Mortal Kombat 2 (1993)

OutRunners (1993)

Daytona USA (1993)

Geo Storm (1994)

In the Hunt (1994)

Killer Instinct (1994)

Dungeons and Dragons: Shadow Over Mystara (1995)

Manx TT Superbike (1995)

Pulstar (1995)

The King of Fighters '95 (1995)

Sega Rally Championship (1995)

Virtua Fighter 2 (1995)

Art of Fighting 3 (1996)

Battle Garegga (1996)

Cannon Dancer (1996)

Metal Slug (1996)

RayStorm (1996)

Samurai Shodown IV (1996)

Scud Race (1996)

DoDonpachi (1997) "до 245 пуль на экране"

Virtua Fighter 3 Team Battle (1997) - частицы песка, снега и т.д.

Daytona USA 2 (1998)

The Last Blade 2 (1998)

Strider 2 (1998)

Dead or Alive 2 (1999)

Dynamite Cop (1999)

F355 Challenge (1999)

Street Fighter III: 3rd Strike (1999)

Cannon Spike (2000)

Dragon Blaze (2000)

Crystal of Kings (2001)

Initial D (2002)

Metal Slug 5 (2003) - она на железе 1990го года, если что

F-Zero AX (2003)

OutRun 2 (2003)

Ollie King (2003)

Rumble Fish (2004)

Tekken 5 (2004)

House of Dead 4 (2005)

Mobile Suit Gundam SEED (2005)

Time Crisis 4 (2006)

Virtua Fighter 5 (2006)

Initial D 4 (2007)

R-Tuned: Ultimate Street Racing (2008)

Sega Rally 3 (2008)

Border Break (2009)

Guilty Gear Xrd -SIGN- (2014) - на движке UDK

__________________
Dr. Bowman: "So what was it?"
Sly: "Anachronox! Man, you guys are dumb."
Dr. Bowman: "But... You said it started with a 'U'."
Sly: "Yeah I know."
Да это и сейчас нестыдная графика

__________________
-Brain is dead-
Ай, забыл
Arabian Fight (1993)

__________________
Dr. Bowman: "So what was it?"
Sly: "Anachronox! Man, you guys are dumb."
Dr. Bowman: "But... You said it started with a 'U'."
Sly: "Yeah I know."
qishmish в списке не хватает Virtua Racing и первой Virtua Fighter. Именно эти две игры вели за собой 3D-революцию в аркадах.


Space Harrier была одной из первых игр с 3D-перспективой:




__________________
УВАЖАЕМЫЕ ЖИРЫ ДЕРИТЕСЬ ЗА ПОНИ!

__________________
Минутка полезного:
Бесплатный UT-подобный Half-Life mod.
Бесплатный редактор для 32-битных текстур. Без дотнета.
Бесплатный IDE для любых компиляторов и ЯП.
Бесплатная Windows-подобная ОС.
Проверка грамматики русского языка.
Чат по hl[fx]: [email protected]
Crystallize
с этого треда и брал =)
Вот только..эта собака ЕМНИП далеко не второстепенная и постоянно под глазами.
__________________
Dr. Bowman: "So what was it?"
Sly: "Anachronox! Man, you guys are dumb."
Dr. Bowman: "But... You said it started with a 'U'."
Sly: "Yeah I know."
Сейчас все дико форсят Destiny, ММО-шутан от авторов Halo, у него мол бюджет 500 млн $, пророчат в "великие бестселлеры".

__________________
Dr. Bowman: "So what was it?"
Sly: "Anachronox! Man, you guys are dumb."
Dr. Bowman: "But... You said it started with a 'U'."
Sly: "Yeah I know."
в кои то веке сподобились не делать симулятор близорукости?
всё таки такие игори страдают от какой то сверхдетализации. из за этого возникает эффект схожий со зловещей долиной -- вроде ещё не фильм, но уже не игра.
__________________
http://www.moddb.com/mods/monorail-quest
И чем больше детализация, тем больше наше подсознание замечает несоответствие 
__________________
Dr. Bowman: "So what was it?"
Sly: "Anachronox! Man, you guys are dumb."
Dr. Bowman: "But... You said it started with a 'U'."
Sly: "Yeah I know."
ну вот меня в black mesa source очень раздражало, что кругом куча кнопок, а нажать на них нельзя.
__________________
http://www.moddb.com/mods/monorail-quest
Они еще убрали выключатель света в одном их офисов.
__________________
Dr. Bowman: "So what was it?"
Sly: "Anachronox! Man, you guys are dumb."
Dr. Bowman: "But... You said it started with a 'U'."
Sly: "Yeah I know."
Тяжёлые гифки.
http://pix.academ.org/img/2014/08/2...62ec0c973b6.gif
http://pix.academ.org/img/2014/08/2...78751ec19c9.gif
http://pix.academ.org/img/2014/08/2...a250fa1f12f.gif
http://img-fotki.yandex.ru/get/6700...6b0e4d05_XL.gif
Unreal 98 год, если не раньше.
Карта - хаб с кучей порталов, где портал = url другого сервера.
Дальше задумки дело не пошло.
Лучше бы кто-нить сворганил ремейк AvP2, вместо того чтобы рисовать 2048x2048 текстурки и пихать всякие блюми и шейдеры, от которых блевать тянет 
__________________
Pentium MMX, два гигабайта жесткий диск. Видеокарта S3Trio
Вот что значит жить красиво!
| Временная зона GMT. Текущее время 08:19. | Страницы (100): « Первая ... « 32 33 34 35 [36] 37 38 39 40 » ... Последняя » Показать все 1500 сообщений этой темы на одной странице |
На основе vBulletin версии 2.3.0
Авторское право © Jelsoft Enterprises Limited 2000 - 2002.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024