![]() |
Страницы (46): « Первая ... « 42 43 44 45 [46] Показать все 682 сообщений этой темы на одной странице |
HLFX.Ru Forum (https://hlfx.ru/forum/index.php)
- Компьютерные игры (https://hlfx.ru/forum/forumdisplay.php?forumid=19)
-- Quake vs Unreal (https://hlfx.ru/forum/showthread.php?threadid=5095)
Это ещё предварительная сборка, не всё работает как надо.
https://github.com/OldUnreal/FullGa...allers/releases
Зачем вообще в Анриле вот эти медленные пушки метающие снаряды? Там же на одном пистолете можно полигры пройти. Ему не страшны любые выкрутасы и перепрыги врага, и патронов завались.
Странный вопрос, одна из первых игр в таком жанре.
Конечно туда напихают всякое для демонстрации крутости движка.
Ну и просто прикольно отрезать бошки лезвиями или вынести пачку врагов одним залпом ракет.
Skaarj
Самое интересное, что удалось все эти разные пушки неплохо сбалансировать для мульта.
XaeroX
Не, слишком разное оружие, часто ситуативное/бесполезное. Там не было баланса.
Даже в ут99-2004 был такой перекошенный баланс.
Лишь в УТ3 забалансили и вывели ттк всех пушек примерно на один уровень.
Мне вот УТ3 баланс нравится, можно воевать любой пушкой. Даже стартовым энфорсером.
А не бежать срочно менять с респа, как в предыдущих анрилах.
Skaarj
В UT99 я бы не сказал, что были совсем бесполезные пушки. Были малополезные режимы, скажем так.
Добавлено 07-06-2026 в 12:20:
Я когда про мульт говорю, я UT99 имею в виду. Это же и есть по сути нормальный мульт к первому Unreal.
| Временная зона GMT. Текущее время 18:46. | Страницы (46): « Первая ... « 42 43 44 45 [46] Показать все 682 сообщений этой темы на одной странице |
На основе vBulletin версии 2.3.0
Авторское право © Jelsoft Enterprises Limited 2000 - 2002.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024