HLFX.Ru Forum Страницы (8): « Первая ... « 2 3 4 5 [6] 7 8 »
Показать все 120 сообщений этой темы на одной странице

HLFX.Ru Forum (https://hlfx.ru/forum/index.php)
- Компьютерные игры (https://hlfx.ru/forum/forumdisplay.php?forumid=19)
-- Ура! Последний отсчет! (https://hlfx.ru/forum/showthread.php?threadid=912)


Отправлено DEAD MAN 09-10-2007 в 18:01:

В Новосибирске завоз будет только 14 и 16, и то не во все магазины. Увы.


Отправлено XaeroX 09-10-2007 в 19:45:

DEAD MAN надо полагать, что в менее крупные города, чем Москва, Питер и Новосиб, завоза не будет совсем?

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено Scrama 10-10-2007 в 01:46:

Цитата:
Qif_Qgame писал:
А мне понравилось! Вода, зеркала, открытые пространства... и ВЕНТИЛЯТОРЫ. Супер. Правда темновато немного.
А ты как думал. и это в то время, когда в ХЛ о зеркалах и динамических тенях даже не думали
Цитата:
Дядя Миша писал:
Scrama, ты не праф!
вторая халфа на второй кваке была сделана, всеж прогресс, какой-никакой.
Миш, если они взяли оттуда более новый формат bsp - это еще не означает, что был скатан двиг целиком. Там так и остался движок первого квейка
Цитата:
Qif_Qgame писал:
Откуда вообще такой бред, что сорс на движке второй кваки?
Наверное, тебе предстоит еще очень многое узнать. Например, откуда в исходниках такие слова:
code:
* This product contains software technology licensed from Id * Software, Inc. ("Id Technology"). Id Technology © 1996 Id Software, Inc. * All Rights Reserved.

__________________
"Злобным гениям не нужна харизма." © Shooter__Andy
"Making stuff for an "old ugly game" can be ten times more fun than grinding on a map for a dull, next-gen title." © Lunaran


Отправлено Дядя Миша 10-10-2007 в 06:58:

Qif_Qgame ты слова-то выбирай, ога?
или ты хочешь сказать, что знаешь исходники квейков и второй халфы лучше меня?

Добавлено 10-10-2007 в 10:58:

Scrama кой смысл катать Сишный двиг целиком, когда у них тонны кода на С++ ?
но основные идеи были позаимствованы.
тот же античит к примеру (если кто не в курсе. у Q2 очень жосктий античит), система порталов, опять таки, выключаемые визлифы. Из архитектуры, кстати тоже - связь между игровой дллкой и сервером.


Отправлено XaeroX 10-10-2007 в 07:12:

Цитата:
Дядя Миша писал:
выключаемые визлифы

Да, вот это офигенная вещь Все примеряюсь реализовать ее в хлфх.

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено Scrama 10-10-2007 в 08:52:

Дядя Миша Они все это накидали в свой движек, который растет из Ку1, как и много чего другого. Мир переполнен движками, которые когда-то были тремя квейками. Тот же сталкер.

__________________
"Злобным гениям не нужна харизма." © Shooter__Andy
"Making stuff for an "old ugly game" can be ten times more fun than grinding on a map for a dull, next-gen title." © Lunaran


Отправлено MAL 10-10-2007 в 13:40:



Паразитское Эльдорадо!!! Нет пока диска.. Попробую есчо вечером зайти... Грят "машина едет"... Мля.. Причем грят очень много народу спрашивает. Чувствую завтра с утра столкнусь с толпой вооруженной монтировками

__________________
...Из советов молодому пловцу:
"Не плыви по течению. Не плыви против течения. Плыви туда, куда тебе надо."
Козьма Прутков.


Отправлено Qif_Qgame 10-10-2007 в 14:56:

Цитата:
МиГ-29 писал:
Паразитское Эльдорадо!!!

"ЭТО" тоже паразитское. Сегодня с после девятого урока попёрся в "Город", а там говорят - "нету ещё". Блин.

__________________
При виде колоизации из дум3 Дядя Миша страшно кричит
Boom - круто! © Worker
[jqbros site]


Отправлено MAL 13-10-2007 в 08:27:

Qif_Qgame - во-во.... Млин, у меня в мое эльдорадо которое рядом с офисом (центр города, е-мое!), до сих пор не завезли.... нет, однозначно всем им незачод - в понедельник достаю пиратку

__________________
...Из советов молодому пловцу:
"Не плыви по течению. Не плыви против течения. Плыви туда, куда тебе надо."
Козьма Прутков.


Отправлено Qif_Qgame 13-10-2007 в 19:57:

А я купил!! А я играю!! Orange Box - пожалуй лучшая моя покупка за последний год.

__________________
При виде колоизации из дум3 Дядя Миша страшно кричит
Boom - круто! © Worker
[jqbros site]


Отправлено MAL 13-10-2007 в 20:30:

Qif_Qgame - завидую белой завистью

Грят что там дохрена часов геймплея... Минимум 7! Хорошо бы так - больше удовольствия...

__________________
...Из советов молодому пловцу:
"Не плыви по течению. Не плыви против течения. Плыви туда, куда тебе надо."
Козьма Прутков.


Отправлено Scrama 14-10-2007 в 06:09:

МиГ-29 По пиратке отрапортуй, как оно - не хочу портить впечатление битыми версиями.

__________________
"Злобным гениям не нужна харизма." © Shooter__Andy
"Making stuff for an "old ugly game" can be ten times more fun than grinding on a map for a dull, next-gen title." © Lunaran


Отправлено MAL 14-10-2007 в 10:46:

Scrama - хз, у меня всегда пиратки работают как часы Какая разница, пиратка, не пиратка... Копия то все равно игры одна и таже...

__________________
...Из советов молодому пловцу:
"Не плыви по течению. Не плыви против течения. Плыви туда, куда тебе надо."
Козьма Прутков.


Отправлено piGGa4u 14-10-2007 в 11:20:

а чё еп2 тока в боксе??????? я везде читаю что бука локализировала еп2 отдельными дисками....

__________________
<a href="http://pnzbux.com//?r=pigga4u"><img src="http://pnzbux.com/images/banner.gif">
</a>


Отправлено ForestGirl 14-10-2007 в 12:15:

МиГ-29 У меня тоже до недавнего времени все пиратки работали как часы. Но вот нашла я эп1 пираточку. Короче, у меня там на картах не было ни одной (!) модели. Я проходила его, на ощупь обыскивая стены в поисках зарядки для хева. Больше я пиратки не ищу даже...


Временная зона GMT. Текущее время 05:16. Страницы (8): « Первая ... « 2 3 4 5 [6] 7 8 »
Показать все 120 сообщений этой темы на одной странице

На основе vBulletin версии 2.3.0
Авторское право © Jelsoft Enterprises Limited 2000 - 2002.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024