HLFX.Ru Forum
Показать все 5 сообщений этой темы на одной странице

HLFX.Ru Forum (https://hlfx.ru/forum/index.php)
- Компьютерные игры (https://hlfx.ru/forum/forumdisplay.php?forumid=19)
-- MilkShape or WTF? :)) (https://hlfx.ru/forum/showthread.php?threadid=164)


Отправлено Akuna 22-12-2005 в 13:11:

MilkShape or WTF? :))

Вот сделал я модельку снеговика
как же мне ее из импортированной в Молоко 3ds'ки сделать smd -> mdl

Делаю так:

Import -> 3ds.
потом создаю .qc фаил
потом пытаюсь сделать smd
и мне пишет молоко что надо вершины все прилинковать к кости

у меня нет костей в Милке
я их и в 3дмаксе пробовал сделать
а в милке вообще не могу найти где создать косточку )
помогиииииииите!!
заранее спс!

__________________
.: Здесь могла бы быть ваша реклама :.


Отправлено XaeroX 24-12-2005 в 17:24:

создаешь одну кость
выбираешь ее
на вкладке джоинтс жмешь sel. unussigned
жми Assign
экспортируй в смд как reference, ее же можно и как секвенс использовать

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено Akuna 24-12-2005 в 20:28:

да где же там косточку то создать?

__________________
.: Здесь могла бы быть ваша реклама :.


Отправлено XaeroX 25-12-2005 в 06:22:

Akuna я в таком случае создаю ее в центре (0,0,0). А вообще это неважно - главное чтобы она была.

Добавлено 25-12-2005 в 12:24:

А чтобы ее вообще создать, ну там есть на первой же вкладке Joint. Только еще укажи на вкладке Joints "Show Skeleton"

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено s1ckn3ss 26-12-2005 в 13:50:

Кстати смари, чтобы вертексов много небыло... (:
А в крайнем случае дели на несколько частей модель (:

__________________
We, we are the pulse of the MaGGoTs!!

-Soldiers of Death-
aka CoЯ3y


Временная зона GMT. Текущее время 23:11.
Показать все 5 сообщений этой темы на одной странице

На основе vBulletin версии 2.3.0
Авторское право © Jelsoft Enterprises Limited 2000 - 2002.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024