Показать все 6 сообщений этой темы на одной странице |
HLFX.Ru Forum (https://hlfx.ru/forum/index.php)
- Half-Life SDK (https://hlfx.ru/forum/forumdisplay.php?forumid=8)
-- Barney karate attack (https://hlfx.ru/forum/showthread.php?threadid=3189)
Barney karate attack
Люди помогите мне с барником. Запилил ему каратэ, как в азур шип но там косяк аннимация включается как удар ногой, но он продолжает стрелять
В общем вот видео:
весь код делал в barney.cpp по аналогии с hgrunt, посмотрите плиз что не так
__________________
Все что делает маппер, программист делает в движке, поскольку ему лень. ©Дядя Миша
animation events в модели тоже благополучно скопипастил?
__________________
XaeroX да. копипастил из хгрунта
__________________
Все что делает маппер, программист делает в движке, поскольку ему лень. ©Дядя Миша
(epeFk@
Ну я тебя с этим и поздравляю.
Анимационный евент 3 у хгрунта - это пинок, а у барни 3 - это стрельба.
Надо делать соотв. ан. эв. для барни и вписывать его в qc модели.
__________________
XaeroX ааа. теперь все ясно, спасибо
Добавлено 10-01-2012 в 14:46:
гы! теперь все работает как надо!
Добавлено 10-01-2012 в 14:51:
ксер, будь добр удали плиз эту тему
__________________
Все что делает маппер, программист делает в движке, поскольку ему лень. ©Дядя Миша
Пинок! Отлично... Понял.
__________________
- Пока еще думаю?
- О чем?
- О моих модификациях: Logical, Scarface, HardcoreREALisM, Blue Shift-FX, Left 1 Dead, Max Payne 2 SFX-Source, Max Payne SFX-CSCZ, HL-OP: GOUP, Afraid Of Monster: Don't look behind you
- Когда они выйдут?
- Еще неизвестно, хотелось бы ускорить HardcoREALisM, а то начал уже переделывать в S.T.A.L.K.E.R.
Временная зона GMT. Текущее время 10:00. | Показать все 6 сообщений этой темы на одной странице |
На основе vBulletin версии 2.3.0
Авторское право © Jelsoft Enterprises Limited 2000 - 2002.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024