Страницы (3): [1] 2 3 » Показать все 39 сообщений этой темы на одной странице |
HLFX.Ru Forum (https://hlfx.ru/forum/index.php)
- Extrasensoric (https://hlfx.ru/forum/forumdisplay.php?forumid=27)
-- Понравился ли вам Extrasensoric: Ep1, ждете ли продолжения? (https://hlfx.ru/forum/showthread.php?threadid=1580)
Понравился ли вам Extrasensoric: Ep1, ждете ли продолжения?
Ну, наверное, ни один проект не обходится без подобного голосования
Поскольку отзывы весьма противоречивы, хочется внести ясность в этот вопрос. Также важно знать, ждет ли народ продолжения игры.
Я сознательно делаю опрос без всяких вариаций в стиле нечеткой логики ("скорее да, чем нет", "скорее нет, чем да" и т.п.), так что перед тем, как оставить голос, еще раз подумайте. А то мало ли - ответите "да", и я завалю вас скучными аркадами еще на двадцать часов игры шутка, конечно, но в каждой шутке есть доля шутки
__________________
завали нас аркадами по хл
Да хоть по фоллауту Если будут модельки и текстуры
__________________
Выбрал последнее. Т.к. не хочу портить статистику для тех лудей которым игра понравилась. А так игра не понравилась.
З.Ы. Жду HLFX: Single
DEAD MAN да статистика для того и собирается, чтобы реальную картину посмотреть
Добавлено 12-11-2008 в 23:16:
Так что перекинул твой голос на п.3
HLFX:Single я тоже жду с нетерпением, но его делать намного скучнее, чем экстрасенсорики
__________________
А я вот жду продолжения так как первого эпизода Экстрансенсорики определенно мало = )
Как я уже писал ранее ) жду продолжения )))
__________________
Kiss my ass if you don't like my Ford!
------------------------------------------
Game Area51 Update 1
First Person Shooter Released Jul 24, 2017
The game is a 3d shooter with the elements of the quest.
http://button.moddb.com/download/medium/125531.png
Мне показалось скучновато, но все равно интересно посмотреть что там будет дальше Динамики бы побольше %)
Добавлено 12-11-2008 в 23:40:
З.Ы. Влияние S.P.E.C.I.A.L.-а чувствуется
__________________
При виде колоизации из дум3 Дядя Миша страшно кричит
Boom - круто! © Worker
[jqbros site]
1) Я играю в аркады только в том случае, если их написал мой знакомый.
2) Данная аркада - первая, если не брать в расчет игранное лет 15 назад на приставке
Эти два пункта важны для понимания того, что я напишу дальше.
Итак, первое впечатление - автор издевается надо мной. Ксер, ты настоятельно порекомендовал прочитать руководство перед игрой, я честно послушался, ибо представлял игровой процесс слабо. Меня несколько озадачило, что фактически полный текст руководства мне был пересказан во вступлении и обучающем курсе. Мне было жутко скучно воспринимать эту информацию повторно.
Далее, ролики на движке затянуты. Стоило бы сократить речевки - мужик рассказывает о разбитых армиях, а в голове крутится "занудазанудазануда". Игре вообще не хвататет динамики (не знаю как под конец, но в начале все очень замедленно).
Еще один минус - озвучка. В общем-то неплохие голоса, но сдается мне, что надо бы их почистить от артефактов фрикативных звуков. Создается впечатление какого-то трэша, подвальности или гаражности, не смотря на хорошую читку и обыгранные интонации. Однако, я ожидал худшего - отрендеренной картинки с ползущим текстом и монотонным чтением. Так что даже и не знаю, как оценивать такой "минус" озвучки.
Играли мы вдвоем с Алиской за штурвалом, поэтому убили нас достаточно быстро, но вообще управление очень удобное. Очень понравилось изменение угла камеры - малополезно, но красиво, долго играл с этой фичей.
Графика понравилась (играл на предпоследней настройке для х1300/1600), модели кораблей красивые. Модель базы в учебке показалось какой-то пустоватой. Думаю, исправить это можно просто более интересной текстуркой, полигоны трогать не надо. Несколько напрягло переключение ЛОДов на моем кораблике, когда улетаешь в верх экрана - зачем?
Сюжет можно признать годным, хоть он и ассоциируется у меня с такими занудствами, как стартрек и вавилон-5. Опять же, до конца еще не прошел, так что мнение неполное и необоснованное.
В целом игра достойна печати, продолжения начну ждать сразу, как дойду этот эпизод до конца.
__________________
"Злобным гениям не нужна харизма." © Shooter__Andy
"Making stuff for an "old ugly game" can be ten times more fun than grinding on a map for a dull, next-gen title." © Lunaran
__________________
Скука и уныние.
1) Брифинги действительно затянуты. При этом при нажатии "Р" фраза, как и положено, обрывается, но не начинается игра. Итог - полминуты в тишине на пустом экране.
2) Корабль поворачивается настолько, насколько я двигаю мышью, но намного медленнее. Т.е. мышь я уже остановил, а корабль все еще вертится - на больший угол, чем мне надо.
3) Инерция у бонусов, которые зачастую летят раза в 2-3 быстрее, чем я. Если я на середине, а бонус летит слева/справа, успеть поймать его почти невозможно.
4) Спешиал ни к селу, ни к городу. Описание большинства пси-абилок криво, зачем они нужны, непонятно.
В итоге я скорее запущу под досбоксом древнего Раптора, чем вернусь к Экстре. Но продолжение жду. Ибо надеюсь, что будет лучше
__________________
__________________
Временная зона GMT. Текущее время 20:48. | Страницы (3): [1] 2 3 » Показать все 39 сообщений этой темы на одной странице |
На основе vBulletin версии 2.3.0
Авторское право © Jelsoft Enterprises Limited 2000 - 2002.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024