Страницы (8): « 1 [2] 3 4 5 6 » ... Последняя » Показать все 118 сообщений этой темы на одной странице |
HLFX.Ru Forum (https://hlfx.ru/forum/index.php)
- Новости (https://hlfx.ru/forum/forumdisplay.php?forumid=10)
-- Новые скриншоты Half-Life FX 0.6 Beta (https://hlfx.ru/forum/showthread.php?threadid=353)
__________________
XaeroX А ты тести на своей х1600 Т.к. твой старенький Джифорс его наверно невыдержит. У меня в обычной квадратной комнате с парлаксом в ХЛ2 с максимальными настройками, ФПС падает до 23 - 55 А без пралакса ФПС 150 - 200 Делаем выводы.
Скриншоты супер. Класно все делаешь, XaeroX. Продолжай в том же духе.
А это ты сам создавал карты для демонстрации?
hlmaster спасибо. Это одна карта, довольно простенькая.
__________________
__________________
XaeroX не пугай меня вдруг у меня их будет мало
__________________
Мы ХАОС а ХАОС СИЛА!!!
Re: Новые скриншоты Half-Life FX 0.6 Beta
(_-=ZhekA=-_) ой нееее, не назову. У меня это не единственный проект, поэтому время приходится распределять...
__________________
XaeroX а скриншоты так и должны быть размером с марку для конверта?
__________________
- Айзек, что вы будете делать, когда я умру?
- Спляшу качучу
Shooter__Andy прости, ты о чем? скриншоты 800х600...
__________________
XaeroX странно. У меня они на вид от силы 200*100...
__________________
- Айзек, что вы будете делать, когда я умру?
- Спляшу качучу
Т.е., когда ты на скрин нажимашь и вместо того, что бы открыть новое окно с 800х600, открываются те же 160х120? В самом деле странно.
Под Оперой и под ИЕ таких глюков нету.
__________________
XaeroX http://www.hlfx.ru/work/chunk10000p.jpg
Похожу по этой ссылке.
Открывается скрин размером 120 на что-то там.
Ткнуть на него нельзя.
Что-то я торможу...
__________________
- Айзек, что вы будете делать, когда я умру?
- Спляшу качучу
Временная зона GMT. Текущее время 22:49. | Страницы (8): « 1 [2] 3 4 5 6 » ... Последняя » Показать все 118 сообщений этой темы на одной странице |
На основе vBulletin версии 2.3.0
Авторское право © Jelsoft Enterprises Limited 2000 - 2002.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024