HLFX.Ru Forum
Показать все 6 сообщений этой темы на одной странице

HLFX.Ru Forum (https://hlfx.ru/forum/index.php)
- Моделирование (https://hlfx.ru/forum/forumdisplay.php?forumid=25)
-- Как разбить UV Map на 4 текстуры? (https://hlfx.ru/forum/showthread.php?threadid=3722)


Отправлено Chyvachok 25-12-2012 в 20:53:

Как разбить UV Map на 4 текстуры?

Вот такое дело - есть одна модель с 1 текстурой 2048х2048, я е хочу в хорошем качестве в 1 ХЛ засунуть, но ХЛ держит только 512х512, можно ли в максе или в милке как-то удобно разбить текстуру на 4 кусочка размером 512х512?


Отправлено Scrama 25-12-2012 в 23:48:

Только через разные боди-группы.

__________________
"Злобным гениям не нужна харизма." © Shooter__Andy
"Making stuff for an "old ugly game" can be ten times more fun than grinding on a map for a dull, next-gen title." © Lunaran


Отправлено Government-Man 26-12-2012 в 02:20:

Текстуру 2048x2048 можно разбить только на 16 кусочков по 512x512.


Отправлено HAWK0044 26-12-2012 в 04:44:

он имеет ввиду то,что не только разбить саму текстуру на 16 кусков,но потом её и правильно наложить на модель,чтоб она выглядила ровно.


Отправлено Scrama 26-12-2012 в 13:43:

Цитата:
HAWK0044 писал:
но потом её и правильно наложить на модель,чтоб она выглядила ровно.
Надо брать и натягивать. Возможно, перекомпоновать текстуру в фотошопе. Но быстро по нажатию одной кнопки никак.

__________________
"Злобным гениям не нужна харизма." © Shooter__Andy
"Making stuff for an "old ugly game" can be ten times more fun than grinding on a map for a dull, next-gen title." © Lunaran


Отправлено ~ X ~ 13-01-2013 в 19:36:

Бедный ХЛ1....
Нахрена вообще текстуры таких размеров?

__________________
Минутка полезного:
Бесплатный UT-подобный Half-Life mod.
Бесплатный редактор для 32-битных текстур. Без дотнета.
Бесплатный IDE для любых компиляторов и ЯП.
Бесплатная Windows-подобная ОС.
Проверка грамматики русского языка.
Чат по hl[fx]: [email protected]


Временная зона GMT. Текущее время 08:58.
Показать все 6 сообщений этой темы на одной странице

На основе vBulletin версии 2.3.0
Авторское право © Jelsoft Enterprises Limited 2000 - 2002.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024