HLFX.Ru Forum (https://hlfx.ru/forum/index.php)
- Технические вопросы (https://hlfx.ru/forum/forumdisplay.php?forumid=20)
-- Изменения на форуме (https://hlfx.ru/forum/showthread.php?threadid=363)
Отправлено XaeroX 13-01-2013 в 20:53:
FiEctro
Цитата:
Дядя Миша писал:
Небольшой флуд делу не вредит
__________________
Отправлено qpAHToMAS 14-01-2013 в 02:01:
Всё правильно, в теме про CS вообще беспредел устроили, обсуждали всё что можно, от Q3 до UT, а по теме было лишь 3-4 поста.
Отправлено Scrama 14-01-2013 в 08:04:
Цитата:
qpAHToMAS писал:
в теме про CS вообще беспредел устроили, обсуждали всё что можно, от Q3 до UT, а по теме было лишь 3-4 поста.
А я вообще всегда считал темы про CS на этом форуме флудом.
Но вообще, дело нужное. Есть, правда, одно но. Иногда флуд возникает непосредственно из основной темы (как вот я сейчас про большие локации написал в теме про возможности Xash3D, что потенциально может привести к уклонению от начальной темы), но так логично и постепенно, что стоит просто вынести такое обсуждение в отдельную ветку. Было бы неплохо, чтоб модераторы не только наказывали, но и активней рассортировывали темы.__________________
"Злобным гениям не нужна харизма." © Shooter__Andy
"Making stuff for an "old ugly game" can be ten times more fun than grinding on a map for a dull, next-gen title." © Lunaran
Отправлено Cybermax 25-09-2013 в 11:14:
Хотелось бы иметь возможность редактировать первое сообщение в своей теме. К примеру выпустил я мод, кинуть в шапку новые скрины или ссылку на скачку патча.
__________________
ㅤ
Отправлено Дядя Миша 25-09-2013 в 12:41:
Это уже обсуждалось. Сделаем по возможности.
__________________
My Projects: download page
F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме
Цитата:
C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'
Отправлено XaeroX 07-05-2014 в 22:11:
1) Для тех, кто указал в профиле дату рождения - рядом с постом показывается графа "Возраст".
2) В связи с известными событиями в мире на форуме введена давно планировавшаяся система "свой-чужой". Геолокационный сервис показывает фактическое местоположение пользователя - как в данный момент ("Кто на форуме"), так и в момент написания сообщения. Теперь мы сможем распознавать жителей Украины откуда к нам приходят посетители, даже если они не указали место проживания в профиле. Разумеется, при условии, что они не пользуются прокси.
Конечно, это приводит к некоторому нарушению приватности, и в дальнейшем в профиле будет опция "показывать местоположение всем" или "только админам". Пока - приносим извинения за возможные неудобства.
Обратите внимание, что в течение полутора последних лет на форуме не мониторился реальный айпи-адрес пользователей, поэтому у постов, написанных до сегодняшних модификаций, сохранён прокси-адрес (США, Европа и т.д.). Т.е. на местоположение автора в старых постах внимание можно не обращать, это прокси-адреса.
__________________
Отправлено XaeroX 27-06-2014 в 21:02:
Добавлен раздел "Jackhammer" в связи с тем, что активная работа над редактором возобновлена.
__________________
Отправлено XaeroX 25-03-2015 в 09:13:
Добавлен новый тег pix.
Позволяет добавлять картинки с фотохостинга http://pix.academ.org с автоматической вставкой превьюшки.
Рекомендую вставлять свои скриншоты именно этим тегом (сначала, разумеется, нужно залить его на фотохостинг).
Варианта тега два: с аргументом и без. Аргумент задаёт размер превьюшки по горизонтали. Например:
[piх=160]http://pix.academ.org/img/2015/03/22/478be1bdb5d00e2926b264b69588d370.jpg[/pix]
Результат:
Если аргумента нет, он меньше 32 или больше 800, то превьюшка вставляется с шириной по умолчанию, равной 320.
[piх]http://pix.academ.org/img/2015/03/22/478be1bdb5d00e2926b264b69588d370.jpg[/pix]
Результат:
Как сказали бы отдельные товарищи: приятного вылаживания скриншутов!
P.S.: не используйте копипасту текста-примера тега, он не будет работать, т.к. там одна из букв заменена на кириллическую во избежание парсинга.
__________________
Отправлено XaeroX 22-04-2015 в 18:08:
Максимальный размер аватара увеличен до 190х190, размер до 195 кб.
__________________
Отправлено XaeroX 20-05-2015 в 10:23:
Поправлен баг: при автоматической склейке постов не обновлялась информация о последнем изменении поста в таблицах темы и форумов. В результате такая тема не показывалась в "новых сообщениях".
__________________
Отправлено XaeroX 06-06-2016 в 16:43:
В связи с недавними событиями и референдумами, а также в рамках подготовки к обещанному повышению активности, на форуме произошли изменения в админ. составе.
Дядя Миша - администратор форума.
Skaarj - супермодератор.
~X~ - модератор веток "Наши проекты", "HL SDK" и "Флуд".
Отправлено XaeroX 17-02-2019 в 10:36:
В связи с переездом на новый хостинг некоторые наши веб-сайты, включая форум, не работали несколько дней. Но сейчас технические работы практически завершены, и форум снова открыт. Приносим свои извинения за доставленные неудобства, и снова добро пожаловать!
Пожалуйста, сообщайте обо всех найденных проблемах и багах в соответствующую тему или мне лично в Телеграм, будем оперативно чинить.
__________________
Отправлено XaeroX 18-02-2019 в 06:52:
Ещё одна новость: мы включили TLS-шифрование на форуме, и теперь он доступен по безопасному протоколу. Закладки можно не обновлять - настроен автоматический редирект http->https.
В связи с этим в некоторых браузерах может возникнуть ситуация, когда не удаётся разлогиниться. Если это происходит (т.е. после логаута вы по-прежнему оказываетесь залогинены на форуме), нужно почистить куки браузера вручную. После чего проблема должна исчезнуть.
__________________
Отправлено XaeroX 28-07-2019 в 12:07:
Переписал код подсветки С++ синтаксиса (бб-код cpp, а также шейдерные коды cgvs и cgps). Если в коде больше 5 строк - добавляются нумерация строк. А также исправлены некоторые ошибки табуляции. Если заметите баги, в т.ч. с показом в других браузерах - пожалуйста, сообщайте!
C++ Source Code:
1 | #include "d3d_wrapper.hpp" |
2 | #include "d3d_global.hpp" |
3 | #include "d3d_state.hpp" |
4 | #include "d3d_utils.hpp" |
6 | //================================================================================== |
8 | //================================================================================== |
10 | OPENGL_API void WINAPI glClear( GLbitfield mask ) |
12 | if (!D3DGlobal.initialized) { |
13 | D3DGlobal.lastError = E_FAIL; |
17 | if (mask & GL_COLOR_BUFFER_BIT) clearMask |= D3DCLEAR_TARGET; |
18 | if (mask & GL_DEPTH_BUFFER_BIT) clearMask |= D3DCLEAR_ZBUFFER; |
19 | if (mask & GL_STENCIL_BUFFER_BIT) clearMask |= D3DCLEAR_STENCIL; |
21 | HRESULT hr = D3DGlobal.pDevice->Clear( 0, nullptr, clearMask & ~(D3DGlobal.ignoreClearMask), D3DState.ColorBufferState.clearColor, D3DState.DepthBufferState.clearDepth, D3DState.StencilBufferState.clearStencil ); |
22 | if (FAILED(hr)) D3DGlobal.lastError = hr; |
25 | OPENGL_API void WINAPI glDrawBuffer( GLenum ) |
27 | // d3d doesn't like us messing with the front buffer, so here |
28 | // we just silently ignore requests to change the draw buffer |
31 | OPENGL_API void WINAPI glReadBuffer( GLenum ) |
33 | // d3d doesn't like us messing with the front buffer, so here |
34 | // we just silently ignore requests to change the draw buffer |
37 | OPENGL_API void WINAPI glPolygonMode( GLenum face, GLenum mode ) |
39 | if (face != GL_FRONT_AND_BACK) |
40 | logPrintf("WARNING: glPolygonMode: only GL_FRONT_AND_BACK is supported\n"); |
42 | const DWORD dmode = mode + 1 - GL_POINT; |
44 | if (D3DState.PolygonState.fillMode != dmode) { |
45 | D3DState.PolygonState.fillMode = dmode; |
46 | D3DState_SetRenderState( D3DRS_FILLMODE, dmode ); |
__________________
Отправлено XaeroX 25-06-2022 в 20:50:
В связи с тем, что наши SSL-сертификаты отныне поддерживают только протокол TLS 1.3 (все старые протоколы TLS и SSL не поддерживаются), могут быть проблемы с доступом к форуму на устаревших операционных системах и/или браузерах.
К сожалению, это глобальное изменение на хостинге, и мы этим не управляем.
Нативно TLS 1.3 поддерживается только начиная с Windows 10, но есть поддержка во многих относительно свежих версиях браузеров. Если вы видите ошибку SSL_ERROR_PROTOCOL_VERSION_ALERT при попытке открыть форум, нужно убедиться, что вы используете версию браузера с поддержкой TLS 1.3.
- Google Chrome: версия 70 и выше.
- Microsoft Edge: любая Chromium-based версия (79+).
- Mozilla FireFox: версия 63 и выше.
- Internet Explorer: не поддерживается.
- Safari: MacOS Mojave и выше, iOS 12.2 и выше.
Приносим извинения за доставленные неудобства.
Я связался с технической поддержкой хостинга по поводу возможности включения TLS 1.2, но пока - вот так.__________________