HLFX.Ru Forum Страницы (16): « Первая ... « 4 5 6 7 [8] 9 10 11 12 » ... Последняя »
Показать все 227 сообщений этой темы на одной странице

HLFX.Ru Forum (https://hlfx.ru/forum/index.php)
- OpenGL (https://hlfx.ru/forum/forumdisplay.php?forumid=7)
-- Нубские вопросы (https://hlfx.ru/forum/showthread.php?threadid=2218)


Отправлено Дядя Миша 21-04-2011 в 08:10:

Цитата:
SiPlus писал:
LODы сделай, тогда выдержит

бред. Нагрузка проседает от рассчета костей, а не от кол-ва полигонов.
Одна модель с 50.000 полигонов будет тормозить меньше, чем 50 моделей с 1000 полигонов. По крайней мере без кэширования и трансформации вершин на CPU. Хотя мы с Ксером эту тему обсуждали - на GPU прирост тоже получить нифига не просто.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Отправлено IPwnMice 04-05-2011 в 12:27:

Дядя Миша, лучше сделать, чем выше FPS - тем лучше.


Отправлено thambs 04-05-2011 в 13:59:

Дядя Миша

интересно, как в l4d оптимизировали. там толпы почти как в сэме.


Отправлено IPwnMice 04-05-2011 в 14:06:

thambs, LODы и MIP-текстуры.


Отправлено Дядя Миша 04-05-2011 в 14:12:

Цитата:
thambs писал:
интересно, как в l4d оптимизировали

та всё тот же кэш костей + трансформация через SSE2.
Цитата:
IPwnMice писал:
LODы и MIP-текстуры.

прошло 8 лет, и всё равно никто не читает что я пишу. Каждый мнит себя экспертом.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Отправлено Wealth 07-05-2011 в 15:23:

Подскажите есть ли бесплатный движок со своим редактором типа hge просто движки есть а редакторов нету что делать не знаю


Отправлено Ozzy 07-05-2011 в 15:35:

Id Tech
Id Tech 2
Id Tech 3
DarkPlaces
QFusion
-бесплатные движки

__________________
удалено по соображениям цензуры


Отправлено fire64 07-05-2011 в 15:41:

http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9A...%B6%D0%BA%D0%B8

__________________
Вся сила лысого кощея,
Сокрыта в башне из костей
Воздвигнутой, под небесами
На месте похорон людей


Отправлено Wealth 07-05-2011 в 15:45:

Хочу легкие движки с редактором .


Отправлено Skaarj 07-05-2011 в 15:47:

Если некоммерческая игра, то UDK.


Отправлено Wealth 07-05-2011 в 15:55:

Хочу создать игру категория Top down shooting ну просто я хочу уже готовый движок просто добовлять по немножку свое .


Отправлено Дядя Миша 07-05-2011 в 16:02:

Цитата:
fire64 писал:
http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9A...%B6%D0%BA%D0%B8

вот! И никто ксаш туда недобавил. Позорищще.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Отправлено Wealth 07-05-2011 в 16:18:

Дядя Миша Под столом ))


Отправлено Дядя Миша 07-05-2011 в 16:53:

я негодую!

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Отправлено IPwnMice 07-05-2011 в 16:57:

Цитата:
Skaarj писал:
Если некоммерческая игра

Почему же если некоммерческая? Платишь по 2500$ с каждых 50000$ Эпикам и продаешь игру сколько хочешь.


Временная зона GMT. Текущее время 22:21. Страницы (16): « Первая ... « 4 5 6 7 [8] 9 10 11 12 » ... Последняя »
Показать все 227 сообщений этой темы на одной странице

На основе vBulletin версии 2.3.0
Авторское право © Jelsoft Enterprises Limited 2000 - 2002.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024