Страницы (26): « Первая ... « 10 11 12 13 [14] 15 16 17 18 » ... Последняя » Показать все 377 сообщений этой темы на одной странице |
HLFX.Ru Forum (https://hlfx.ru/forum/index.php)
- Jackhammer (https://hlfx.ru/forum/forumdisplay.php?forumid=35)
-- Нубские вопросы по J.A.C.K (https://hlfx.ru/forum/showthread.php?threadid=4930)
Вдруг пригодится кому - решил проблему с синеватым оттенком на текстурах. Надо поставить галочку в настройках 3D-вида Джека, напротив параметра "Анимировать текстуры".
__________________
Участник проекта Half-Life Field Intensity
Hazard Team VK
Сделал текстуры потемнее через этот ползунок,после перезапуска в редакторе текстуры изменились но после компиляции в игре все также.Для чего собственно эти настройки,они только для отображения в редакторе?
__________________
https://steamcommunity.com/id/hypax1/
Hypax, блин, ну конечно эти опции чисто редактора.
Как понять, где первый path_corner в цикличном пути, созданном через Path Tool? Можно конечно временно поменять тип на One-way, но хотелось бы какой-нибудь отметки, чтоб было видно без лишних действий.
__________________
I'm on github
I'm on opendesktop.org
FreeSlave
Искать первый path_corner в цикличном пути - это как искать начало у кольца. Зачем тебе это?
__________________
XaeroX, так при старте карты объект на первом path_corner появляется. В какой-то мере это важно.
__________________
I'm on github
I'm on opendesktop.org
FreeSlave
Да, об этом я не подумал.
Надо что-нибудь придумать - может быть, номер нода писать в 2д-вьюпортах.
__________________
__________________
Tiger! Tiger! burning bright
In the forests of the night,
What immortal hand or eye
Could frame thy fearful symmetry?
Вот я вас не послушал, отрубил SteamCloud, вчера чистил папку кс от всего ненужного, 16 гб освободил. Захожу в джек, а исходников-то нема!)
Программы по восстановлению не ищут папку с исходниками, а была она в valve/maps, я оставил только cstrike папку, когда удалял. Так что рекомендую держать исходники кс карт конкретно в папке мода cstrike. Жалко пару карт, которые почти доделал(
Исходники вообще лучше держать отдельно от мода и игры. Недаром в хаммере и джеке есть отдельное поле "Map Source Directory".
Если включишь SteamCloud сейчас - то сможешь скачать те исходники, которые были в облаке на момент его выключения. Но новые, понятное дело, туда уже не попали.
__________________
__________________
igroprom.d3.ru
chakki.skrip восстанавливать утилитами пробовал?
Crystallize 10 программ перепробовал различных. Где-то, исходников вовсе не находило, где-то находило нужные версии, но они были битыми 0 кб, но в основном были старые версии карт, которые мне были не так важны, как последние.
Временная зона GMT. Текущее время 07:12. | Страницы (26): « Первая ... « 10 11 12 13 [14] 15 16 17 18 » ... Последняя » Показать все 377 сообщений этой темы на одной странице |
На основе vBulletin версии 2.3.0
Авторское право © Jelsoft Enterprises Limited 2000 - 2002.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024