HLFX.Ru Forum Страницы (3): [1] 2 3 »
Показать все 39 сообщений этой темы на одной странице

HLFX.Ru Forum (https://hlfx.ru/forum/index.php)
- Volatile Engine (https://hlfx.ru/forum/forumdisplay.php?forumid=3)
-- О сложности игры Option Implicit: First Demo (https://hlfx.ru/forum/showthread.php?threadid=2520)


Отправлено XaeroX 02-01-2011 в 19:56:

О сложности игры Option Implicit: First Demo

Давайте голосовать, чтобы выяснить точную картину - кому игра кажется сложной, а кому - нет.

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено (_-=ZhekA=-_) 02-01-2011 в 20:20:

Выбрал первый вариант, так как местами нормально играть, а местам очень жестока ... Нужно для этой демки давать больше опыта в начале игры, чтобы игрок мог выбирать немного больше абгрейда для разных потребностей И уменьшить наносимый урон игроку от тероров и увеличить их число на данном уроне Или больше аптечек давать или прятать куда-нибудь


Отправлено Skaarj 02-01-2011 в 20:23:

Я опять где-то флешку пропустил и остался в одних тапках против толпы мордоворотов.


Отправлено DEAD MAN 02-01-2011 в 21:30:

Заманить половину вражины в комнату с треснутой дверью и дать их завалить дружескому НПЦ - насколько это левый способ прохождения? Ибо по другому у меня вообще не получилось.

Апдейт: С патчем на Лёгком стало, хех, легко. Множитель урона годный, а вот реакцию врагу можно совсем чуть-чуть увеличить.


Отправлено PunkPaToB 03-01-2011 в 16:49:

Незнаю как вам, а мне на легком уж слишком легко, Имхо лучше гденибудь лишнюю газовую гранату добавить.


Отправлено XaeroX 03-01-2011 в 19:12:

Вот записал видео прохождения игры в стелсе на легком уровне сложности. Правда, не идеально - в одном месте меня таки немного подстрелили. Однако прошёл без единой загрузки. Посмотрите и скажите, что именно из показанного у вас не получалось.

ВНИМАНИЕ: видео содержит спойлеры! Если вы ещё не проходили демку, не смотрите его!

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено (_-=ZhekA=-_) 03-01-2011 в 20:01:

Цитата:
XaeroX писал:
Вот записал видео прохождения игры в стелсе на легком уровне сложности. Правда, не идеально - в одном месте меня таки немного подстрелили. Однако прошёл без единой загрузки. Посмотрите и скажите, что именно из показанного у вас не получалось.

...

До многих вещей я бы не додумался


Отправлено Scrama 04-01-2011 в 05:41:

Цитата:
(_-=ZhekA=-_) писал:
До многих вещей я бы не додумался
Согласен.

__________________
"Злобным гениям не нужна харизма." © Shooter__Andy
"Making stuff for an "old ugly game" can be ten times more fun than grinding on a map for a dull, next-gen title." © Lunaran


Отправлено XaeroX 04-01-2011 в 12:17:

Вы прикалываетесь?
Это до каких, например? Ударить дубинкой или бросить флешку?

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено PoD-Stas 04-01-2011 в 12:22:

XaeroX практически идентично прошел, только дубинка не с первого раза в спину убивала(((


Отправлено XaeroX 04-01-2011 в 12:54:

PoD-Stas
Ты что-то путаешь. Дубинка глушит с первого и единственного раза. Это и есть прохождение без убийств - противник без сознания, а не мёртв. В противном случае - это уже "грязное" прохождение, с убийствами.
Если обратите внимание - то я вообще не смотрю на их реплики, на спину и т.п. Я просто жму атаку в нужный момент. Но я уже придр.. привык, а поначалу можно внимательно смотреть на оружие и бить, когда дубинка чуть приближается.

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено Government-Man 04-01-2011 в 13:10:

Цитата:
XaeroX писал:
Если обратите внимание - то я вообще не смотрю на их реплики, на спину и т.п. Я просто жму атаку в нужный момент. Но я уже придр.. привык, а поначалу можно внимательно смотреть на оружие и бить, когда дубинка чуть приближается.


Не думал, что можно вот так вот внаглую и не приседая подходить к врагам сзади и мочить их дубинкой. Их реплики наряду с громким топотом копыт игрока делают это неочевидным. В том же Деусе емнип сказанная фраза означала переход врага в настороженный режим, и требовала от игрока затаиться.


Отправлено XaeroX 04-01-2011 в 13:19:

Цитата:
Government-Man писал:
В том же Деусе емнип сказанная фраза означала переход врага в настороженный режим

Тут вам не там.
Есть два вида фраз. Первая "я чтото слышал" - переводит врага в режим повышенной готовности. Включается таймер, и если во время этого он снова что-то слышит, то включается режим опасности (второй вид фразы "я пойду и проверю это"). Что тут неочевидного-то? То, что патруль от первого же шороха не бросает все дела и не кидается в тень? Такие патрули надо новопасситом отпаивать

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено kogemyaka 04-01-2011 в 14:01:

Да нормальная сложность, интересно. А иначе очередной клон кс получился бы.

__________________
-Мама, что такое земляника?
-Не знаю.


Отправлено qishmish 04-01-2011 в 14:04:

блин у ксерокса все так четко входит а когда сами делаем - наперекосяк идет

например хочешь приглушить а он тебя заметил каким то образом

__________________
Dr. Bowman: "So what was it?"
Sly: "Anachronox! Man, you guys are dumb."
Dr. Bowman: "But... You said it started with a 'U'."
Sly: "Yeah I know."


Временная зона GMT. Текущее время 04:20. Страницы (3): [1] 2 3 »
Показать все 39 сообщений этой темы на одной странице

На основе vBulletin версии 2.3.0
Авторское право © Jelsoft Enterprises Limited 2000 - 2002.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024