Страницы (6): [1] 2 3 4 5 » ... Последняя » Показать все 85 сообщений этой темы на одной странице |
HLFX.Ru Forum (https://hlfx.ru/forum/index.php)
- Компьютерные игры (https://hlfx.ru/forum/forumdisplay.php?forumid=19)
-- Counter-Strike: Global Offensive (https://hlfx.ru/forum/showthread.php?threadid=3739)
Counter-Strike: Global Offensive
Собсно как вам сабж? Когда я первый раз запустил пиратку, она мне не понравилась, шибко уж как-то всё деревянно: режимы в игре с ботами тонко не настроишь, кол-во раундов, побед, огонь по своим и проч. Меню покупок непривычное, номера многих стволов поменяли. Месяц не прикасался. Вчера заскучал, решил погамать. И, знаете, втянулся.
Во-первых, накрутил красивый и нетормозной графон - по сравнению с тем же CSS на порядок лучше, особенно затенение классное и гамма не вырвиглазная.
Во-вторых, гамал в классическом соревновательном режиме, чтобы было как я люблю - огонь по своим, колоизация с товарищами по команде и всякое.
В-третьих, НОВЫЕ СТВОЛЫ!!! Как я давно об этом мечтал. Часть старых бесполезных выкинута в баню, добавлены новые, весьма хорошие (например второй пулемёт и тек9 в пистолетах). Хотя конечно, есть и откровенное говно - 5тизарадный дробовик, например. Ах да, зажигательная граната и коктейль Молотова очень порадовали.
В-четвёртых, несколько мелочей вроде моделей игроков и вменяемой озвучки радио.
З.Ы. курочки на Италии доставили
За что любить КС, там нету редемира.
__________________
My Projects: download page
F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме
C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'
Дядя Миша так-то да, УТ всё же эталон мультиплеерных шутеров. Можешь сделать опрос публичным? А то я тупанул, когда создавал тему.
Э...
Что за дискриминация.
Где мой любимый Counter-Strike Online ?
__________________
Вся сила лысого кощея,
Сокрыта в башне из костей
Воздвигнутой, под небесами
На месте похорон людей
fire64 он же с этими самыми, ероглифами. И для китайцев. Монетизированный чуть менее, чем полностью.
Никак, мне его так и не прислали.
__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!
__________________
рокета наше все, а так выбрал 1.6, ксго может и хорош, но уже совсем не тот, csgo это как quake4!
__________________
vk.com/skullcapstudios
ЭОС!
Ибо нефиг таким образом составлять опросы. -_-
ЗЫ. Первый вариант.
__________________
Tiger! Tiger! burning bright
In the forests of the night,
What immortal hand or eye
Could frame thy fearful symmetry?
>>>CS: GO. Графооон! Новые стволы, музон, киношность!
>>>CS: GO. Графооон!
>>>Графооон!
ахахахахахахахахаха
__________________
удалено по соображениям цензуры
__________________
__________________
"Злобным гениям не нужна харизма." © Shooter__Andy
"Making stuff for an "old ugly game" can be ten times more fun than grinding on a map for a dull, next-gen title." © Lunaran
как кутри может быть сбалансирована лучше, чем ут, если там нету ни редемира ни риппера ни шок-райфла ни флак-кэннона
Там с оружием ерунда полная творится. А рельсу я вообще всегда терпеть не мог за её долгую перезарядку и отсутствие аптического прицела.
__________________
My Projects: download page
F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме
C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'
__________________
Временная зона GMT. Текущее время 12:30. | Страницы (6): [1] 2 3 4 5 » ... Последняя » Показать все 85 сообщений этой темы на одной странице |
На основе vBulletin версии 2.3.0
Авторское право © Jelsoft Enterprises Limited 2000 - 2002.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024