HLFX.Ru Forum Страницы (65): « 1 [2] 3 4 5 6 » ... Последняя »
Показать все 961 сообщений этой темы на одной странице

HLFX.Ru Forum (https://hlfx.ru/forum/index.php)
- Наши проекты (https://hlfx.ru/forum/forumdisplay.php?forumid=1)
-- Рандомный скрин нашего проекта (https://hlfx.ru/forum/showthread.php?threadid=5164)


Отправлено (_-=ZhekA=-_) 11-01-2019 в 20:53:

Цитата:
XaeroX писал:
В фоллауте вроде такого не было?

Неа, там такого нет, но мне вот захотелось, вроде полезно + можно сделать доп навык для этого дела )))
Цитата:
XaeroX писал:
Восприятие?

Что-то типа этого, у меня пока еще все тестовое и названий особо нет, как все более-менее устаканится, то и над названиями можно будет подумать

__________________
Kiss my ass if you don't like my Ford!
------------------------------------------
Game Area51 Update 1
First Person Shooter Released Jul 24, 2017
The game is a 3d shooter with the elements of the quest.

http://button.moddb.com/download/medium/125531.png


Отправлено (_-=ZhekA=-_) 14-01-2019 в 13:06:

Продолжаю делать компас. Научил компас показывать ближайшие не открытые локации и как только игрок до нее доходит, то она отображается уже по другому + даются очки опыта за открытую локацию + это все уже сохраняется и можно перемещаться по найденным локациям

__________________
Kiss my ass if you don't like my Ford!
------------------------------------------
Game Area51 Update 1
First Person Shooter Released Jul 24, 2017
The game is a 3d shooter with the elements of the quest.

http://button.moddb.com/download/medium/125531.png


Отправлено XaeroX 14-01-2019 в 18:06:

(_-=ZhekA=-_)
Неплохо, а по маппингу какие-нибудь наработки есть?

Добавлено 15-01-2019 в 01:06:

Тем временем я решил портировать под Perilous Warp карту q3tourney1 + ретекстуринг на наши текстуры. Пока всё очень W.I.P.
Это одна из моих любимых дуэльных карт Q3, и я думаю, порт вполне пригодится, чтобы отлаживать на нём мультиплеер и ботов в будущем.

https://pix.academ.info/images/img/2019/01/15/1d1bca520de05d10a409de2cd2f857cb.jpg

Оригинал под ку3 выглядит как-то так:

https://pix.academ.info/images/img/2019/01/15/6d19435baa4fc2e72a554ccd6b0d978f.jpg

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено (_-=ZhekA=-_) 15-01-2019 в 07:46:

Цитата:
XaeroX писал:
а по маппингу какие-нибудь наработки есть?

По моделингу, может? ))) В общем пока не до этого. Я хз, правильно ли я думаю или нет, но я считаю, что для начала нужно сделать базу, а потом уже все остальное. Под Базой в моем случаи я имею ввиду - готовый инвентарь, система сохранений, АИ, Система оружия, меню, крафт, строительство, базовые "энтити" типа дверей, разных триггеров и прочие мелкие вещи. А коробках и тестить удобнее ))) Как будет готова база, можно уже со спокойной душой приступать моделить уровни и попутно добавляя то, что нужно в базу )

Цитата:
XaeroX писал:
Тем временем я решил портировать под Perilous Warp карту q3tourney1 + ретекстуринг на наши текстуры. Пока всё очень W.I.P.
Это одна из моих любимых дуэльных карт Q3, и я думаю, порт вполне пригодится, чтобы отлаживать на нём мультиплеер и ботов в будущем.

Хорошо, немного оживить картинку, добавить деталей и будет отлично!

__________________
Kiss my ass if you don't like my Ford!
------------------------------------------
Game Area51 Update 1
First Person Shooter Released Jul 24, 2017
The game is a 3d shooter with the elements of the quest.

http://button.moddb.com/download/medium/125531.png


Отправлено qishmish 15-01-2019 в 08:22:

Цитата:
(_-=ZhekA=-_) писал:
По моделингу, может? )))


Ну даже если левелдиз полностью в 3д редакторе делаешь, а не в "хаммерах", это все равно "маппинг"

__________________
Dr. Bowman: "So what was it?"
Sly: "Anachronox! Man, you guys are dumb."
Dr. Bowman: "But... You said it started with a 'U'."
Sly: "Yeah I know."


Отправлено FiEctro 15-01-2019 в 09:14:

XaeroX
Текстура колонны в центре всё портит, нету аналогичной той что в ку3?

__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!


Отправлено Cybermax 15-01-2019 в 13:10:

Текстуры что в Perilous Warp что в q3tourney1 нравятся.


Отправлено qpAHToMAS 15-01-2019 в 13:13:

У Perilous Warp на всех скринах цвета тёплые. У того же q3tourney1 холодные.


Отправлено XaeroX 15-01-2019 в 13:44:

FiEctro
Нету.

qpAHToMAS
Это хорошо или плохо?

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено (_-=ZhekA=-_) 15-01-2019 в 17:35:

XaeroX
Будет намного лучше, если у колонны на текстуре решетку сделать прозрачной и внутри, что-то поставить и подсветить это дело изнутри.

__________________
Kiss my ass if you don't like my Ford!
------------------------------------------
Game Area51 Update 1
First Person Shooter Released Jul 24, 2017
The game is a 3d shooter with the elements of the quest.

http://button.moddb.com/download/medium/125531.png


Отправлено XaeroX 15-01-2019 в 18:17:

(_-=ZhekA=-_)
А есть ли какой-то смысл в геометрическом улучшении карты, нарисованной в 1999 году?
С точки зрения геймплея в ку3 она отличная, имхо. Когда в PW будет мультиплеер - потестируем в ней.

Но вообще идея мне нравится, я попробую.

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено nemyax 15-01-2019 в 18:25:

Рокетжампить на конструкции у вас можно?


Отправлено XaeroX 15-01-2019 в 18:32:

nemyax
В сингле - нет, конечно. А то игроки начнут рокетджампиться куда попало, клип-брашей не напасёшься.
А в мульте потом сделаем, да.

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено nemyax 15-01-2019 в 18:55:

XaeroX
Вот ты патчи упоминал. А в джеке есть патчи штоле? Я бы и попользовал, а то сейчас пробавляюсь вычитанием рока.
https://i.imgur.com/EhtRSoh.jpg


Отправлено (_-=ZhekA=-_) 15-01-2019 в 18:57:

Цитата:
XaeroX писал:
А есть ли какой-то смысл в геометрическом улучшении карты, нарисованной в 1999 году?

Всегда и во-всем есть свой смысл. В данном случаи - ты делаешь для себя и по этому не нужно себя ограничивать, какими-то рамками. Я думаю этот ракурс сразу преобразится и это будет центром внимания в данном месте, как сделаешь - выложи, интересно посмотреть!


Временная зона GMT. Текущее время 22:55. Страницы (65): « 1 [2] 3 4 5 6 » ... Последняя »
Показать все 961 сообщений этой темы на одной странице

На основе vBulletin версии 2.3.0
Авторское право © Jelsoft Enterprises Limited 2000 - 2002.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024