Страницы (16): « 1 2 3 [4] 5 6 7 8 » ... Последняя » Показать все 238 сообщений этой темы на одной странице |
HLFX.Ru Forum (https://hlfx.ru/forum/index.php)
- Volatile Engine (https://hlfx.ru/forum/forumdisplay.php?forumid=3)
-- Пофлудим о волатиле (https://hlfx.ru/forum/showthread.php?threadid=2466)
LeFront
Аудиологи довольно тяжелы для восприятия, в отличие от сюжетных диалогов.
А читать просто лениво. В самом деле, это ж не эрпиджи какая-нибудь.
ЗЫ: русскую версию ставить было влом. Там озвучка тоже переведена?
__________________
__________________
I tell you to enjoy life
__________________
__________________
I tell you to enjoy life
Единственный шутер в котором мне было интересно что-то читать - Deus Ex.
ну вот, а как раз волатила же предназначена для дезекс инспайред
так что еееееееееееее магический круг
__________________
Dr. Bowman: "So what was it?"
Sly: "Anachronox! Man, you guys are dumb."
Dr. Bowman: "But... You said it started with a 'U'."
Sly: "Yeah I know."
Мой любимый Hud это DooM2)) Так, что увы минимизированость мне естественно не нравится
По поводу несложных фич.
Интересна фича к оружию "переключение режима огня"
реализуется просто, берсты будут выглядеть приятнее (сколько держишь огонь столько и улетит пуль, (1,2,3) вместо того чтобы от короткого щелчка мыши сразу вылетало 3 пули.
Есть еще одно дело, я заметил что при игре движок иногда подлагивает и стрельба например с пистолета очень неприятна, нужно меньше допустимый разрыв во времени делать(скорострельность 500-600 в\мин самое оно), чтобы игрок мог быстро стрелять. Еще думать с тем что в игре происходит во время смены оружия и тд (выглядит как будто действия пачкуются в очередь и потом выполняются с задержкой, вместо моментальной реакции на действия игрока).
__________________
Такие дела...
__________________
XaeroX Не ну скорострельность, например, ПМ - 30 выстрелов/минуту... (Учитывая, что у тебя есть 4 снаряженных магазина )
Было бы интересно немного подогнать к реалиям, но, думаю, это все вопрос времени.
__________________
На презентации Internet Explorer 9 парализованный мальчик встал и вышел... о_О
В новом амароке файловый менеджер превратили в фейловый... © slux
LeFront
в дуум, особенно в древних альфах это был закос под внутреннюю часть шлема. так что самый правильный худ -- проецируемый на стекло шлема. v_моделью.
thambs
Такой?
А игроки за такой HUD не убьют, если при том еще и fov, например 75? Осмотреться трудно будет помоему
__________________
Base Defense on Steam, ModDB
Не такой худ в прнцепе был бы неплох если бы он использовался как одеваемо\снимаемый шлем, кому то нравится кому тонет.
Но Родной Худ дуума намного лучше))
Добавлено 07-12-2010 в 12:01:
Есть еще такой вариант, более продвинутый к хлошному
Вы еще худ а ля Варкрафт3 предложите
__________________
Временная зона GMT. Текущее время 14:43. | Страницы (16): « 1 2 3 [4] 5 6 7 8 » ... Последняя » Показать все 238 сообщений этой темы на одной странице |
На основе vBulletin версии 2.3.0
Авторское право © Jelsoft Enterprises Limited 2000 - 2002.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024