HLFX.Ru Forum Страницы (2): [1] 2 »
Показать все 35 сообщений этой темы на одной странице

HLFX.Ru Forum (https://hlfx.ru/forum/index.php)
- Volatile Engine (https://hlfx.ru/forum/forumdisplay.php?forumid=3)
-- Винтовка в Perilous Warp (https://hlfx.ru/forum/showthread.php?threadid=5509)


Отправлено XaeroX 13-05-2020 в 00:30:

Винтовка в Perilous Warp

Я тут заметил, что народ жалуется на то, что винтовка похожа на дробовик.
Я далеко не специалист по пушкам, поэтому мне казалось, что она вполне похожа на автоматическую винтовку. Но оказывается, нет.

Не могли бы вы пожалуйста, накидать референсов автоматических винтовок, которые подошли бы под наш игровой сеттинг? Тогда мы сделаем "работу над ошибками" над моделью, или вообще её заменим.

Заранее всем спасибо!

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено marikcool 13-05-2020 в 00:45:

Да пусть она стреляет как дробовик автоматический, аля jackhammer

__________________
vk.com/skullcapstudios


Отправлено XaeroX 13-05-2020 в 00:52:

marikcool
Тогда у нас будет два shotgun-а, и в HUD начнётся путаница.
Кроме того, мне казалось, что автоматическая винтовка лучше подходит по геймплею, когда нужно быстро полить врага слабым огнём.
Да и патроны у нас к ней винтовочные.

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено Ku2zoff 13-05-2020 в 03:14:

XaeroX а скрин или видео можешь выложить, чтобы оценить? Я демо не видел, т.к. тестировать на моём текущем железе (можно сказать без видеокарты) не вижу смысла. И заявку, соответственно, не подавал.


Отправлено Cybermax 13-05-2020 в 04:12:

Народ смущает труба снизу от ствола, напоминающая подствольный магазин помпового дробовика. Чуть не сказал ружья, ведь ружьями у нас называют гладкоствольные дробовики, хотя в английском это означает конкретно нарезное, в отличие от мушкетов и дробовиков.
Цевье у всех винтовок накрывает ствол и сверху и снизу, для удобства хвата, у дробовиков цевье не накрывает сверху ствол.
Убрать трубу и добавить съёмный магазин и вопрос решён, как по мне.
Не знаю почему, но мне вспомнилась вырезанная из Doom Assault rifle срисованная с M1 Garand.
Винтовка вполне уместный тип оружия. Винтовки это оcновной тип оружия практически везде. Но бывают Assault rifle исползующие Intermediate cartridge
и бывают Battle rifle использующие full-powered rifle cartridge.
На худе выбора оружия, винтовка выглядит как дробовик без приклада.


Отправлено XaeroX 13-05-2020 в 04:31:

Ku2zoff
Можно посмотреть видео, на которое дал ссылку Cybermax.

Cybermax
Спасибо за инфу. А не подкинешь рефов каких-нибудь футуристических винтовок?
Мне на ум приходит винтовка из Aliens, которая была в Azure Sheep, но это уже совсем наглое цитирование, да и примелькалась она всем.

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено KorteZZ 13-05-2020 в 04:37:

Отличная тема. Радует, что автор прислушивается к мнению игроков

Я тоже не профи оружейник, но на минимуме что-то мыслю.
При поднятии пушки в глаза бросается компоновка дробовика - подствольный "магазин" и характерная простая мушка. Да и довольно толстый ствол, по всей видимости предназначенный для крупного двенадцатого калибра, как бы сужается ближе в сторону дула. И этим он мне очень напомнил Benelli M3. Да, на иконке виден магазин, но он очень короткий, будто для 5-10 патронов. Подобный дробовик с коробчатым магазином на 5 патронов был в Sin. Также нет приклада. Совсем. И это делает его похожим на Моссберг в Дюке 3Д.
Отсутствие приклада ещё понятно для дробовика, у которого разброс картечи, да и применяют его в основном в замкнутых пространствах, где стрельба идет в упор и наносится большое количество урона за один выстрел. А для автомата приклад все же нужен.

Как сделать так, чтобы было похоже на автомат?
Подствольный магазин Я бы первым делом удалил его.
Мушка Её можно усложнить, поставив на стойку и закрыв рамкой с боков. Приглядитесь к мушкам АК (тут она и вовсе похожа на лого Quake), М16\М4, SCAR, Galil, L-85 и т.д.
Ствол Его надо сузить, так как калибр у винтовочных и промежуточных патронов довольно мал: 5-7 мм, в то время как у дробовиков - до 18 мм. Ствол также стоит опустить вниз относительно ствольной коробки, так как у большинства автоматов с верхней части ствола идет система газоотвода, а в дробовиках его нет. Особенно ярко это заметно на АК и немного на SCAR.
Магазин Он должен быть ярко выраженным, длинным(визуально хотя бы на 25 патронов) и достаточно широким, чтобы люди не подумали, что это Пистолет-Пулемёт. Можно туда даже горловину сделать, как на М16\М4\SCAR.
Приклад Он просто должен быть. Хоть какой-нибудь.

Как вариант для относительно сайфайной Штурмовой винтовки (Assault Rifle), можно подсмотреть у Unreal Tournament 2004. Там он не основан на реальном оружии, но моментально узнается, что это автомат. Или серия Чужой\Чужие с их неподражаемым М41А1 Pulse Rifle. Ну и снова серия Sin.

Это всё если оружие хоть сколько-нибудь приближено к реальности. А если уйти в полную фантастику, то можно использовать аналог двуствольного гвоздомета из Кваки или трехствольный пулемет из Дюка. Или вовсе шестиствольный, как из Дума. Тут уж нет предела полёту фантазии (хоть как-то технически обоснованного).

Я не понял как тут правильно вставлять картинки посреди текста =(

__________________

Killing Floor: Horzine Outbreak


Отправлено Ku2zoff 13-05-2020 в 04:40:

Цитата:
Cybermax писал:
Народ смущает труба снизу от ствола, напоминающая подствольный магазин помпового дробовика.

Цитата:
Cybermax писал:
Цевье у всех винтовок накрывает ствол и сверху и снизу, для удобства хвата, у дробовиков цевье не накрывает сверху ствол.

Я тут вижу два варианта. Первый - сделать ствол тоньше, а трубу внизу или убрать, или заменить на фонарик/лазерный целеуказатель. Второй, и более логичный - изменить способ "хвата". Держать не за цевьё, а за магазин. Как mp40. И совсем убрать трубу, имхо, она вообще ни к месту.


Отправлено Cybermax 13-05-2020 в 04:44:

Первое что мне пришло в голову, если координально не переделывать модель, а стилизовать пол Browning M1918, у него тоже цевье только снизу и есть труба подствольная для крепления сошек. Референсов трудно сразу так накидать, свой стиль, не как в клишированных сай-фай шутерах. Может позже, найду скину.


Отправлено Ku2zoff 13-05-2020 в 04:47:

Cybermax у браунинга труба сильно короче. А на видео реально, как магазин у дробовика, почти такой же длины, как и ствол.


Отправлено KorteZZ 13-05-2020 в 04:54:

Зачем оружие времен ВМВ? Тут люди уже просторы бороздят

Хотя, глядя на обычные, пороховые винтовочные патроны, приходит мысль, что развитие людей ушло недалеко. При этом пороховые патроны имеют свой потолок и не могут слишком сильно отличаться от современных видов оружия и вынуждены иметь систему отвода газов и только в случае с галтингом - электрический привод.

А если М41А1 надоел, то можно просто попробовать им вдохновиться и сделать похожую, но другую винтовку. Также можно как точку отсчета использовать современный SIG SG 553. Он выглядит вполне прилично, немного футуристично и узнаваемо. Нужно просто грамотно его изменить.

__________________

Killing Floor: Horzine Outbreak


Отправлено Cybermax 13-05-2020 в 05:04:

Я тут запустил Chasm The Rift под PanzerChasm и вот что понял. Первое оружие что нам дают это и есть дробовик. В Perilous Warp модель оружия которое 1 в 1 выглядит как дробовик из Chasm стреляет как автомат. Может модель не менять, а добавить новую.


Отправлено KorteZZ 13-05-2020 в 05:14:

Но тогда у двустволки надо удалить режим одиночной стрельбы, чтобы он стрелял только дуплетом. В Думе 2 есть два дробовика. Там так и разделено. А тут двустволка совмещает в себе сразу два думовских дробовика и работает как Spas-12 из Халвы.

__________________

Killing Floor: Horzine Outbreak


Отправлено Flash 13-05-2020 в 05:21:

Я всё же бы оставил что-то вроде мп40, то есть определённо нужен калибр под 9мм.

__________________
Tiger! Tiger! burning bright
In the forests of the night,
What immortal hand or eye
Could frame thy fearful symmetry?


Отправлено Cybermax 13-05-2020 в 05:31:

Цитата:
KorteZZ писал:
Зачем оружие времен ВМВ? Тут люди уже просторы бороздят


Джордж Лукас делал BlasTech DL-44 из Mauser C96, винтовку Е-11 из пистолета-пулемёта «Стерлинга», DLT-19 «Heavy Blaster Rifle» из немецкого пулемёта MG-34, Джон Кармак сделал на основе M1 Garand Rifle а потом не стал добавлять в Doom assault rifle, Ридли Скотт слепил M41A Pulse Rifle из M1A1 Thompson, Franchi SPAS-12 и т.д.
Я бы взял за референс автомата, модель у этого жлоба в руках https://www.oldgames.sk/images/oldg...t/chasm-018.png


Отправлено KorteZZ 13-05-2020 в 05:44:

Цитата:
Flash писал:
Я всё же бы оставил что-то вроде мп40, то есть определённо нужен калибр под 9мм.

Я бы хотел ПП\Автомат+Тяжелый пулемет, где первый легкий, точный, со средним темпом стрельбы и уроном, но патроны к нему были всегда и везде. Для метких, точных выстрелов в голову короткими очередями.
А второй большой, тяжелый, громкий, очень прожорливый, с высоким разбросом и гигантским уроном в секунду. Только для тяжелых врагов в средне-ближнем бою. Чтобы крошил их в кашу за считанные секунды, потребляя сумасшедшее количество патронов! >

Цитата:
Cybermax писал:
Джордж Лукас делал BlasTech DL-44 из Mauser C96, Джон Кармак сделал на основе M1 Garand Rifle а потом не стал добавлять в Doom assault rifle, Ридли Скотт слепил M41A Pulse Rifle из M1A1 Thompson, Franchi SPAS-12 и т.д.

Ну то просто взятые за основу, а не сами пушки. И М41А1 очень сильно не похож на свою основу. Создается впечатление, что это чисто сайфайная пушка. Да и бластер тот же.

__________________

Killing Floor: Horzine Outbreak


Отправлено Cybermax 13-05-2020 в 06:10:

Я ошибся, то что выглядит как дробовик, ружье. Ну я тогда вообще хз, они поставили двухстволку круче ружья.
https://chasmtherift.fandom.com/wiki/Rifle


Отправлено AntiPlayer 13-05-2020 в 07:23:

Мне кажется что нужно заменить модель на что-нибудь футуристичное. Будущее все-таки. Мне нравится автомат из Bulletstorm.


В Halo набор оружия отличный:


Я не говорю копировать, но вдохновения поискать стоит имхо.

__________________
I tell you to enjoy life


Отправлено nemyax 13-05-2020 в 07:34:

В оригинальном кезме, наверное, хотели нечто вроде мосинки-наганки, только самозарядное. А уж получилось что получилось.
Так ли важно, чтобы патроны были винтовочные? Может, помельче калибр и сделать пистолет-пулемёт?


Отправлено Cep}I{ 13-05-2020 в 08:10:

Вот не плохие варианты на мой взгляд:
https://wf.mail.ru/wiki/index.php/Uzkon_UNG-12
https://cs6.pikabu.ru/post_img/big/...54138280513.jpg


Отправлено FiEctro 13-05-2020 в 08:15:

Cep}I{
Это тоже какие то дробовики.

Непонятно почему при такой любви к Квейкам у вас получились настолько скучное и неестественное оружие.
Можно и исправить текущую модель, удлинив ствол и магазин.
Винтовка из хл2 неплохая, отлично впишется в футуристичный антураж.

Что касается дробовика, ему стоит поменять звук и усилить отдачу, просто великолепный пример - дробовик из ку2.

Уделяйте больше внимания звукам, шатанию камеры и отдаче у пушек при выстреле.

https://cs.pikabu.ru/post_img/big/2013/09/28/6/1380357883_336879429.jpg

__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!


Отправлено KorteZZ 13-05-2020 в 08:32:

Цитата:
nemyax писал:
Так ли важно, чтобы патроны были винтовочные? Может, помельче калибр и сделать пистолет-пулемёт?

Соглашусь, но хотел бы патрон промежуточный. От винтовочных урон от очереди должен быть просто колоссальным, как и отдача. Это всё равно, что из М60 очередь получить
А пистолетный будет слишком слабым. Хотя мочить им всяких скорпов и прочих мелких монстров - самое то. Вот промежуточный патрон будет как раз. Порядка 7,62х39. На худой конец 5,45х39. Довольно мощный, но без дикой отдачи.

__________________

Killing Floor: Horzine Outbreak


Отправлено nemyax 13-05-2020 в 08:43:

KorteZZ
Ну вот у ППС-43 7,62х25: https://www.youtube.com/watch?v=JzuoItEFSaI


Отправлено KorteZZ 13-05-2020 в 08:46:

Да, ТТшный патрон довольно мощный для пистолетного, но все же не сравнится с промежуточным. У него энергии до 700 дж, а у современного калашевского патрона свыше 2К дж.

__________________

Killing Floor: Horzine Outbreak


Отправлено Doc.Batcon 13-05-2020 в 09:27:

Я бы обратил внимание на дизайн оружия из wh40. Вполне вписывается в концепт окружения.


Отправлено ncuxonaT 13-05-2020 в 12:52:

Ну вот, единственную пушку, которая понравилась мне визуально, хотят заменить


Отправлено Flash 13-05-2020 в 18:06:

Цитата:
ncuxonaT писал:
Ну вот, единственную пушку, которая понравилась мне визуально, хотят заменить

Видимо не просто так.
На самом деле можно и оставить, при условии что эта "винтовка" будет дробовиком.
ПП в любом случае нужен, вспомним ту же классику в лице вульфа 3д: пистолет, автомат, пулемёт.
То есть надо разбить оружие на классы:
Лёгкое (пистолет, пистолет-пулемёт)
Среднее (дрободан, автомат)
Тяжёлое (пулемёт, ракетница)
Ультимативное (энергетическое)

__________________
Tiger! Tiger! burning bright
In the forests of the night,
What immortal hand or eye
Could frame thy fearful symmetry?


Отправлено Cybermax 13-05-2020 в 18:24:

Самое простое решение это не менять модель rifle, оставить как есть, а убрать автоматический огонь, оставить одиночный.

Добавлено 13-05-2020 в 21:24:

Я категорически против пистолета пулемета, не ну нужен он людям.
Стандартный набор: melee, handgun, shotgun, assault rifle, machinegun, grenade launcher, etc...


Отправлено Flash 13-05-2020 в 19:36:

Лично мне не хватало патронов, вот именно для таких случаев пп как раз был бы очень кстати.

__________________
Tiger! Tiger! burning bright
In the forests of the night,
What immortal hand or eye
Could frame thy fearful symmetry?


Отправлено XaeroX 13-05-2020 в 19:52:

Всё-таки, с одной стороны, хотелось бы скорострельную, но слабую пушку - т.е. винтовку.
С другой - хочется обойтись минимумом модификаций.
Даже если переделать сам ствол - то сохранить патроны.
В общем, надо думать, и конечно же нужны референсы, больше референсов, и желательно не времён второй мировой войны.

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено marikcool 13-05-2020 в 19:59:

Цитата:
XaeroX писал:
marikcool
Тогда у нас будет два shotgun-а, и в HUD начнётся путаница.
Кроме того, мне казалось, что автоматическая винтовка лучше подходит по геймплею, когда нужно быстро полить врага слабым огнём.
Да и патроны у нас к ней винтовочные.

тогда я бы для стартовых оружий больше к классическим пушкам взгляд кинул.
с примесью футуризма.
что то типо такого:
https://www.artstation.com/artwork/retro-rifle
https://www.artstation.com/artwork/Vav55

или
https://www.ign.com/wikis/call-of-d...s_and_Equipment

__________________
vk.com/skullcapstudios


Отправлено Flash 13-05-2020 в 20:12:

Вот имхо неплохой концепт пп:
https://www.deviantart.com/st-pete/...-40-4-558348913

__________________
Tiger! Tiger! burning bright
In the forests of the night,
What immortal hand or eye
Could frame thy fearful symmetry?


Отправлено nemyax 13-05-2020 в 20:15:

Цитата:
XaeroX писал:
В общем, надо думать, и конечно же нужны референсы, больше референсов, и желательно не времён второй мировой войны.

По сути оно у тебя играет ту же роль, что репитеры в Borderlands-е. Вот и референсы.


Отправлено PekpyT 13-05-2020 в 21:14:

Цитата:
nemyax писал:
KorteZZ
Ну вот у ППС-43 7,62х25: https://www.youtube.com/watch?v=JzuoItEFSaI


Вот за это прямо голосую. Вот это был бы отличный автомат. Вот как в Стуклере даже можешь - скопировать с мелкими отличиями, и назвать просто "Автомат", и никаких проблем.

__________________
Отвал.


Временная зона GMT. Текущее время 22:39. Страницы (2): [1] 2 »
Показать все 35 сообщений этой темы на одной странице

На основе vBulletin версии 2.3.0
Авторское право © Jelsoft Enterprises Limited 2000 - 2002.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024