HLFX.Ru Forum
Показать все 78 сообщений этой темы на одной странице

HLFX.Ru Forum (https://hlfx.ru/forum/index.php)
- Volatile Engine (https://hlfx.ru/forum/forumdisplay.php?forumid=3)
-- Volatile3D II Engine Showcase (https://hlfx.ru/forum/showthread.php?threadid=2947)


Отправлено XaeroX 08-08-2011 в 13:38:

Volatile3D II Engine Showcase

В этой теме будут выкладываться скриншоты и видеоролики для демонстрации возможностей движка Volatile3D II. В отличие от темы W.I.P., сюда выкладываются только тщательно отобранные и доделанные работы, призванные рекламировать движок и, возможно, проекты на нём. Этот пост будет обновляться по мере необходимости, а в будущем, когда откроется сайт, материалы так же будут выкладываться на сайте. Существует также профиль движка на ModDB, где вы можете его поддержать.




_____________________________________________________

Демонстрация различных спецэффектов, без которых немыслимо создание современного коридорного шутера: динамическое освещение, проекционный свет, вода с отражением и преломлением, дымка, подводные каустики, системы частиц, кривые поверхности и т.д.



Демонстрация физики твёрдых тел - "эффект домино". Внимательный зритель разглядит также параллакс и проекционный свет, как на предыдущем видео.



Демонстрация динамического света и теней, проекция света на частицы, привязка света к анимации NPC.



Демонстрация различных эффектов с помощью лучей, а также электрифицированные шнуры.

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!


Отправлено Jimmy C. 08-08-2011 в 16:24:

Здорово,здорово

__________________
Все что делает маппер, программист делает в движке, поскольку ему лень. ©Дядя Миша


Отправлено Cool.T 13-08-2011 в 02:53:

Выглядит очень даже замечательно!!! Другого от XaeroX и не ожидал.

__________________
В такую строчку не поместится


Отправлено Дядя Миша 13-08-2011 в 11:47:

Cool.T ты там живой еще?
Сто лет неписал.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Отправлено Maxwel 14-08-2011 в 14:37:

Отличная графика, молодец XaeroX


Отправлено XaeroX 16-10-2011 в 11:42:

Обновил первый пост, добавил видео "эффект домино".

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!


Отправлено XaeroX 10-01-2012 в 21:18:

Обновил первый пост, добавил видео "фонарик".

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!


Отправлено daku 14-01-2012 в 14:33:

Welcome

you can by a silly question but I want to ask them, and get a straight answer

whether to Volatire3D will be made available the source code?


generally mod looks super but there's always somebody who invents something: P


Отправлено XaeroX 14-01-2012 в 15:26:

daku
1) It is not a mod but a standalone engine.
2) It is not open-source and still is not planned to be.

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!


Отправлено DarkEvelen 20-01-2012 в 09:41:

А вы на месте не стоите ) Впечатляет )


Отправлено ~ X ~ 31-03-2012 в 13:24:

> It is not open-source and still is not planned to be.
ну тогда можно считать что и смотреть не на что

__________________
Минутка полезного:
Бесплатный UT-подобный Half-Life mod.
Бесплатный редактор для 32-битных текстур. Без дотнета.
Бесплатный IDE для любых компиляторов и ЯП.
Бесплатная Windows-подобная ОС.
Проверка грамматики русского языка.
Чат по hl[fx]: [email protected]


Отправлено XaeroX 31-03-2012 в 14:27:

~ X ~
Не нравится - не смотри
Некоторым нравится, вот для них я и работаю.

Добавлено 31-03-2012 в 21:27:

Сорцы я не выкладываю по очень простой причине - вы в них нич0рта не поймёте, зато будете изводить вопросами "почему не компилится, почему не найден include-файл, где взять libxxf86-dev, почему под моей гентой вместо русских букв кракозябры" и тому подобное. Оно мне надо?

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!


Отправлено Дядя Миша 31-03-2012 в 14:40:

Цитата:
XaeroX писал:
Сорцы я не выкладываю по очень простой причине - вы в них нич0рта не поймёте

Вот! Я долго думал что такое есть в сорцах волатилы, что бы мне было интересно посмотреть\утащить. И пришел к грустному выводу, что ничего.
Я даже в дуум3 ничего интересного не нашел.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Отправлено ~ X ~ 31-03-2012 в 14:41:

ну канеееешна, ага (9_9)
хотя да, завалим но это же приятно!


PS: ok, троллинг не удался. Сознаюсь, выглядит всё здорово.

__________________
Минутка полезного:
Бесплатный UT-подобный Half-Life mod.
Бесплатный редактор для 32-битных текстур. Без дотнета.
Бесплатный IDE для любых компиляторов и ЯП.
Бесплатная Windows-подобная ОС.
Проверка грамматики русского языка.
Чат по hl[fx]: [email protected]


Отправлено Дядя Миша 31-03-2012 в 14:46:

Цитата:
~ X ~ писал:
ok, троллинг не удался

У нас тут уже был один "кот 88 уровня", в последствии оказавшийся негеем. Так вот он корочи несколько месяцев ныл про то, как было бы здорово если бы ксаш стал опенсорцным как бы у него появилось мощное коммуните, про форки и вообще всякое. Ну мне-то в принципе сорцев не жалко, зато появилась реальная возможность показать всему миру что скрывается за громкими словами отъявленных линуксоидов, доказать лишний раз, что единственный настоящий линуксоид - это Торвальдс, а все остальные - жалкие фрики, которое окромя пересборки ядра и не умеют ничего. Ну и вот вам - пожалуйста.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Отправлено XaeroX 31-03-2012 в 14:59:

Цитата:
Дядя Миша писал:
Вот! Я долго думал что такое есть в сорцах волатилы, что бы мне было интересно посмотреть\утащить. И пришел к грустному выводу, что ничего.

Минутку, а как же реализация FunctionName/NameForFunction под линуксом? Или я тебе её уже дал? Склероз...
Кстати да, это одна из тех задач, по которой я долго тщетно искал помощи у "отъявленных линуксоидов", получил только ответ "погляди сорцы nm", плюнул, скачал документацию по ELF-формату и сделал всё сам.

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!


Отправлено Дядя Миша 31-03-2012 в 15:02:

Цитата:
XaeroX писал:
а как же реализация FunctionName/NameForFunction под линуксом?

Ну лично мне эта фишка не нужна, а ксаш на линукс портировать не получится из-за закрытой vgui.dll
а для дедикатед сервера эти функции и вовсе не нужны. Так что ой.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Отправлено XaeroX 31-03-2012 в 15:07:

Дядя Миша
Ну так-то да. Я к тому, что в волатиле есть некоторое количество решений, аналогов которым во всяких даркплейсах нет. Но в целом - понятно, что они достаточно узкоспециальные и вряд ли понадобятся массовому пользователю.

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!


Отправлено ~ X ~ 31-03-2012 в 22:41:

Не надо меня линексом пугать - я не фанат его.
XaeroX молоток. Спору нет. Биомассовому пользователю уже ничего не надо - только wow и cs. А помощи просить всегда не у кого - всем пофиг и всем нафиг. Но, всё же, по мне так лучше обилие говнокода, чем его отсутствие. Глядишь - что-нибудь и упырят )


Дядя Миша
не отмазывайся своей выгуёй - от тебя просят серверную часть

Добавлено 01-04-2012 в 02:38:

что-то в слова в посте повторяются повторяются o_O

Блин, да что ты в форум напихал?! Я не говорил "представьте себе"!!

Добавлено 01-04-2012 в 02:40:

ксеолкс, тебе надо дать %s сапогом!

Добавлено 01-04-2012 в 02:41:

о, вот это классно.

ксерокс, извольте прекратить применение strreplace!

и надо было мне оказаться здесь в столь эпический момент внедрения словестнопоносного наногенератора... o_O

__________________
Минутка полезного:
Бесплатный UT-подобный Half-Life mod.
Бесплатный редактор для 32-битных текстур. Без дотнета.
Бесплатный IDE для любых компиляторов и ЯП.
Бесплатная Windows-подобная ОС.
Проверка грамматики русского языка.
Чат по hl[fx]: [email protected]


Отправлено Дядя Миша 01-04-2012 в 07:21:

Позвольте полюбопытствовать, это когда же от нас испрашивали пренепременно серверную часть но сам полноценный порт, да еще и на линукс!

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Отправлено nemyax 06-04-2012 в 06:33:

Цитата:
Дядя Миша писал:
единственный настоящий линуксоид - это Торвальдс, а все остальные - жалкие фрики, которое окромя пересборки ядра и не умеют ничего

Неоправданно мрачненько как-то. Между тем за обратным примером ходить недалеко: в январе 2011 опубликовали сырцы движка Arx Fatalis-а, а уже сейчас у румяных парней с http://arx-libertatis.org игра очень даже играбельна под вендой, линухом и фрёю. И громадьё планов на приведение движка в дальнейшее чувство.
Дисклеймер: я не говорю, что давайте всё пооткрываем и будет шшасие. Я к тому, что довольно часто shit passes by и вовсе не happens.


Отправлено XaeroX 06-04-2012 в 07:49:

nemyax
"We have not yet released an stable version, but the game is already playable under Windows and Linux" - я, наверное, плохо знаю английский, но не вижу тут "очень даже". А вижу, напротив, "стабильной версии пока нет".
Да и потом, какое нам дело до порта чужого движка достаточно известной игры какими-то румяными парнями? Важно то, что когда мы свой собственный shit пытаемся портировать, все грамотные линуксоиды куда-то прячутся. Наверное, ждут, когда мы pass by.

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!


Отправлено nemyax 06-04-2012 в 08:15:

Цитата:
XaeroX писал:
грамотные линуксоиды куда-то прячутся

А вы грамотным показывали? =)


Отправлено XaeroX 06-04-2012 в 08:20:

nemyax
Кому конкретно?

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!


Отправлено Дядя Миша 06-04-2012 в 09:06:

Цитата:
nemyax писал:
А вы грамотным показывали? =)

Грамотный линуксоид - это такой же забавный оксюморон как например "живой труп" или "порядочный депутат".
Тот же Adamix в день выхода ксаша запостил новость на куче никсовых ресурсов, на лоре кинул. на моддб аппрувили движок, ЧСХ - совершенно без моего участия. Тут на форуме постоянная движуха идёт. Ну неужели хотя бы один грамотный линуксоид не в состоянии ничего просечь?
Уж спасибо. Один вот такой грамотный не то линуксоид, не то хрен пойми кто зарегал ксашевские домены на себя и пропал навсегда.
Вот и все ваши грамотные линуксоиды.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Отправлено XaeroX 06-04-2012 в 10:41:

Я думаю, грамотных линуксоидов наши движки не заинтересуют.
У них же там под линуксом своих движков и игр хватает - Crysis, Unreal3, Rage. Чего им возиться и т.д.?

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!


Отправлено FiEctro 06-04-2012 в 11:25:

XaeroX
Ониж не опенсорцные, да еще на директе.


Отправлено nemyax 06-04-2012 в 12:00:

Ок, ваша позиция по вопросу понятна.


Отправлено XaeroX 06-04-2012 в 12:19:

FiEctro
Грамотных линуксоидов это смущать не должно, ящитаю.

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!


Отправлено Дядя Миша 06-04-2012 в 14:47:

Цитата:
nemyax писал:
Ок, ваша позиция по вопросу понятна.

а что позиция? Сорцы наружу лежат. Бери да портируй.
Ну самые честные могут, конечно спросить разрешения. Проблема в том, что это еще до сих пор никому в голову не пришло, не говоря уже о собственно портировании.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Отправлено FiEctro 15-04-2012 в 07:03:

Дядя Миша
А как же адамикс? Который на коленях умолял выложить сорцы волатилы?


Отправлено Ozzy 15-11-2012 в 22:39:

ну что,над движком/игрой еще ведутся какие-то работы ?

__________________
удалено по соображениям цензуры


Отправлено XaeroX 16-11-2012 в 07:17:

Ozzy
Нет, работы над Volatile3D II закончены, он мне больше не интересен, да и устарел как технически, так и морально.

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!


Отправлено FiEctro 16-11-2012 в 10:04:

XaeroX
>> Нет, работы над Volatile3D II закончены, он мне больше не интересен, да и устарел как технически, так и морально.

Будь Кармаком! Выложи сорцы !


Отправлено XaeroX 16-11-2012 в 10:23:

FiEctro
Я никогда не выложу сорцы проектов, которые изначально планировались закрытыми. Будет опенсорсный проект - будут и сорцы. Такие проекты у меня уже были: Headcrap Frenzy, QeffectsGL и QindieGL.

Добавлено 16-11-2012 в 17:23:

Цитата:
XaeroX писал:
QeffectsGL и QindieGL

Не похоже, чтобы сорцы этих во многом уникальных проектов были вам интересны. Тем более вам не будет интересна волатила, где почти нет оригинальных решений.

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!


Отправлено fire64 16-11-2012 в 11:40:

Headcrap Frenzy - OpenSource?
А где исходники?

А Web сторона тоже OpenSource?

__________________
Вся сила лысого кощея,
Сокрыта в башне из костей
Воздвигнутой, под небесами
На месте похорон людей


Отправлено Ozzy 16-11-2012 в 11:57:

а игра ?

__________________
удалено по соображениям цензуры


Отправлено XaeroX 16-11-2012 в 12:24:

Цитата:
fire64 писал:
Headcrap Frenzy - OpenSource?

Да.
Цитата:
fire64 писал:
А где исходники?

С добрым утром.
Цитата:
fire64 писал:
А Web сторона тоже OpenSource?

Там простые РНР-скрипты. Нет, они не OpenSource.
Цитата:
Ozzy писал:
а игра ?

Игры две - OIFD и Wolfram. На большее меня не хватило.

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!


Отправлено Ozzy 16-11-2012 в 12:40:

Цитата:
XaeroX писал:
Игры две - OIFD и Wolfram. На большее меня не хватило.

так одна из них только в виде демки

__________________
удалено по соображениям цензуры


Отправлено XaeroX 16-11-2012 в 12:56:

Ozzy
Ну вот я смог в одиночку сделать демку, а полную игру - не смог. Что тут удивительного?
Нет, я мог бы конечно сделать штук 10 подобных миссий, но это совершенно не вписывалось в концепцию игры (рпг с большой свободой действий). Даже демка в неё не вписывалась. Поэтому и забил. Может быть, когда-нибудь, на новом движке...

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!


Отправлено fire64 16-11-2012 в 13:12:

Цитата:
XaeroX писал:
С добрым утром.

С ModDB не качает

Цитата:

The file you have selected (hcf_setup.exe) is not available via any mirrors. Please check back shortly as our servers update every 5 minutes. If you have a webserver with space, contact us about providing a download mirror. Your companies banner will be shown thousands of times daily here and supports our game development community.

__________________
Вся сила лысого кощея,
Сокрыта в башне из костей
Воздвигнутой, под небесами
На месте похорон людей


Отправлено XaeroX 16-11-2012 в 13:21:

Цитата:
fire64 писал:
С ModDB не качает

Тут я ничем помочь не могу, раньше качалось всё. Выложил и с компа удалил. Претензии - к моддб.

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!


Отправлено nemyax 16-11-2012 в 13:57:

Цитата:
XaeroX писал:
Может быть, когда-нибудь, на новом движке...

Ты делаешь новый движок?


Отправлено Дядя Миша 16-11-2012 в 14:24:

Та это он про ксаш

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Отправлено XaeroX 16-11-2012 в 14:51:

nemyax
Ну а что мне остаётся делать? Движки - это то, что у меня лучше всего получается в области геймдева. Или кто-то не согласится?

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!


Отправлено Cybermax 16-11-2012 в 14:56:

fire64 да проблема с этим моддб. Точнее с http://www.gamefront.com/

Добавлено 16-11-2012 в 18:56:

XaeroX Можно говорить о разработке условно говоря Volatile3D III?
Если это так, то будит ли он опенсорцевый. Думаю это будет интересно нашей публике

__________________


Отправлено XaeroX 16-11-2012 в 14:59:

Цитата:
Cybermax писал:
Можно говорить о разработке условно говоря Volatile3D III?

Вообще-то ещё рано анонсировать... Но раз уж спрашиваете. Нет, движок будет носить другое имя и не будет продолжать линейку Volatile. Фокусироваться он будет на мобильных платформах, но поддержка РС, разумеется, тоже будет.
Цитата:
Cybermax писал:
Если это так, то будит ли он опенсорцевый.

Ответ - да!

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!


Отправлено nemyax 16-11-2012 в 15:04:

Цитата:
Cybermax писал:
XaeroX Можно говорить о разработке условно говоря Volatile3D III?

Который будет написан на функциональном языке. Вот так и рождаются слухи =)


Отправлено XaeroX 16-11-2012 в 15:05:

nemyax
К сожалению, мобильные платформы накладывают свои ограничения, и пришлось вернуться к классическому ANSI С. А то бы оно конечно да.

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!


Отправлено Дядя Миша 16-11-2012 в 15:07:

Цитата:
XaeroX писал:
Движки - это то, что у меня лучше всего получается в области геймдева.

А я всегда говорил - надо делать Option Implicit на движке Xash3D.
И получился бы отличный мод. Но камрад Ксерокс видитили не хочет, говорит раньше на халфе хотел, но многого в ней не понимал и что-то не получалось, а теперь когда всё умеет и понимает - уже не хочет, потому что видити ли прошел эту ступень развития, а я ему и говорю, чудак ты, да не в ступени развития же дело, а втом, что если ты хочешь сделать игру, знаешь как её сделать, имеешь к этому все условия, то было бы глупо её не делать по такой вот туманной формулировке "я с халфой больше дел не имею", не по коммунистически поступаешь товарищ, я ему говорю, ну вот, а он мне и говорит тогда...

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Отправлено Cybermax 16-11-2012 в 15:08:

Мне кажется что рынок игр для мобильных устройств растет динамично и в этом плане очень перспективный следовательно выбран не зря. Другой вопрос как заработает условный разработчик движка если движок опенсосц?

__________________


Отправлено nemyax 16-11-2012 в 15:11:

Цитата:
Cybermax писал:
Другой вопрос как заработает условный разработчик движка если движок опенсосц?

Сделав игру с коммерческими ресурсами, например.


Отправлено XaeroX 16-11-2012 в 15:15:

Дядя Миша
Я же объяснял тебе. Мне по долгу службы приходится писать кроссплатформенный софт, а раз есть такой опыт - хочется побольше платформ захватить. А ксаш в этом плане требует изрядного допиливания. Взять ту же вгуи.

Цитата:
Cybermax писал:
Другой вопрос как заработает условный разработчик движка если движок опенсосц?

Как показывает практика, сорцы мало кому полезны. Взять тот же QeffectsGL. Я получал письма с просьбой добавить поддержку той или иной игры, и это несмотря на то, что проект опенсорсный и в целом не такой уж сложный. А что сказать про движок в целом?
Если кто-то разберётся в коде (а я отныне стараюсь его комментировать по-максимуму и вообще облегчить жизнь тем, кто его будет читать) - то хорошо, используйте на здоровье. А если нужны консультации и техподдержка - извольте заплатить. А большинству серьёзных разработчиков действительно проще заплатить и получить саппорт от того, кто двиг знает от и до, чем погружать в это собственных программистов.

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!


Отправлено Дядя Миша 16-11-2012 в 15:18:

Цитата:
XaeroX писал:
Взять ту же вгуи.

Вгуи отрезается минут за 10 даже без особых навыков. Клиентки, освобожденные от вгуи так же имеются в наличии - ксашмодовская например. Так шо ето всё не слишком убедительно.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Отправлено Cybermax 16-11-2012 в 15:22:

Дядя Миша С одной стороны да согласен что игру легче делать на первохалфе при условии что её все знают как облупленную и из-за этого шире аудитория энтузиастов. С другой стороны можно понять стремление двигаться вперед и создавать что то новое на своей движке.

Сейчас стоит делать игры для соц.сетей и телефонов. Если я ничего не путаю то Duran создатель Half-Life Millennium в результате к этому пришел. Извините за небольшой офтоп кстати он у меня есть в фейсбуке если интересно могу дать ссылку.

И ещё что думаю жаль что движок так сказать в стол положили до лучших времен. Может посидеть подумать и сделать мморпг. Я уверен талантов на этом сайте и на ксм достаточно. А потом продать какому нибудь меилсру. Практической пользы от меня мало конечно но советы давать могу

__________________


Отправлено XaeroX 16-11-2012 в 15:26:

Цитата:
Cybermax писал:
Извините за небольшой фоотоп Кстате он у меня есть в фейсбуке если интересно могу дать ссылку.

Давай. Я с ним помнится последний раз общался лет пять-шесть назад.
Цитата:
Cybermax писал:
И ещё что думаю жаль что движок так сказать в стол положили до лучших времен.

Ты про какой движок?

Добавлено 16-11-2012 в 22:26:

Цитата:
Дядя Миша писал:
Вгуи отрезается минут за 10 даже без особых навыков.

Ты почему-то убеждён, что ежели сорцы есть - то отрезать вгуи и портировать на линупс дело техники. Так вот нифига подобного. Очень много подводных камней. А когда до телефонов доходит - так вообще.

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!


Отправлено qpAHToMAS 16-11-2012 в 15:37:

Цитата:
Cybermax писал:
Может посидеть подумать и сделать мморпг.

Кто думать будет? XaeroX? Он же движковых дел мастер.

Цитата:
Cybermax писал:
Я уверен талантов на этом сайте и на ксм достаточно.

Ну да, на сколько мне известно, таланты еще ни одного проекта не сделали на Volatile/Xash.

Цитата:
Cybermax писал:
Практической пользы от меня мало конечно но советы давать могу

Это моя должность .


Отправлено Cybermax 16-11-2012 в 15:44:

Цитата:
XaeroX писал:
Давай. Я с ним помнится последний раз общался лет пять-шесть назад.

Дюран собственной персоной https://www.facebook.com/ishtwar
А вот и сайт его мода если кто ещё не в курсе http://hlmillennium.my1.ru/

Добавлено 16-11-2012 в 19:40:

Цитата:
XaeroX писал:
Ты про какой движок?

Ну может быть я ошибаюсь поправь если это так. Но мне показалось что на Volatile3D II в ближайшее время не планируется релиз игр?

Добавлено 16-11-2012 в 19:44:

Цитата:
qpAHToMAS писал:

Ну да, на сколько мне известно, таланты еще ни одного проекта не сделали на Volatile/Xash.

Да возможно это так. А все из-за недостаточной мотивации. Надо делать рпг и ртс на Волатиле. На самом деле у меня давно зрела идея сделать фпс, рпг и ртс в одной игровой вселенной а если на одном движке так это вообще чума будет согласитесь У меня в планах выпуск своего сетевого мода под первохалфу. На данный момент все застопорилось из-за недостаточного знания языка мною. Я бы хотел делать под Ксашем но там нет какого то предиктинга будь он не ладен.

__________________


Отправлено Дядя Миша 16-11-2012 в 15:45:

Цитата:
XaeroX писал:
Так вот нифига подобного. Очень много подводных камней

Ну Ксерокс ты или кто, в конце-то концов?

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Отправлено Cybermax 16-11-2012 в 15:47:

Цитата:
qpAHToMAS писал:
Это моя должность .

А мы устроим консилиум и симпозиум и ещё много умных слов

__________________


Отправлено XaeroX 16-11-2012 в 15:47:

Цитата:
Cybermax писал:
Но мне показалось что на Volatile3D II в ближайшее время не планируется релиз игр?

Верно. Но разве OIFD и довольно популярного Wolfram не достаточно, чтобы считать, что движок делался не зря?
По поводу ММОРПГ ты загнул, в волатиле лимит на 64 игрока и то - нужен выделенный сервер (ибо на обычном тормозить будет).

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!


Отправлено Cybermax 16-11-2012 в 15:55:

Цитата:
XaeroX писал:
Cybermax писал:
Но мне показалось что на Volatile3D II в ближайшее время не планируется релиз игр?

Верно. Но разве OIFD и довольно популярного Wolfram не достаточно, чтобы считать, что движок делался не зря?

Конечно, конечно я не в коем случае не принижаю заслуг это круто. Просто Я всегда говорил пиара не хватает рекламы

Цитата:
XaeroX писал:
По поводу ММОРПГ ты загнул, в волатиле лимит на 64 игрока

А никак нельзя малой кровью этот лимит увеличить до необходимого для ММОРПГ? или это связанно с особенностью строения архитектуры движка как такового?

__________________


Отправлено XaeroX 16-11-2012 в 15:56:

Цитата:
Cybermax писал:
или это связанно с особенностью строения архитектуры движка как такового?

Да, именно так. Я не занимаюсь движками для ММОРПГ. Максимум, что тут можно получить - ММО-шутер а ля поинтбланк.

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!


Отправлено Ozzy 16-11-2012 в 16:04:

Цитата:
XaeroX писал:
Нет, я мог бы конечно сделать штук 10 подобных миссий, но это совершенно не вписывалось в концепцию игры (рпг с большой свободой действий). Даже демка в неё не вписывалась. Поэтому и забил. Может быть, когда-нибудь, на новом движке...

блин,а 10 миссий это уже неслабый мишн пак ! если бы еще нелинейное прохождение + события миссий влияющие на события других миссий - было бы вообще круто

__________________
удалено по соображениям цензуры


Отправлено XaeroX 16-11-2012 в 16:05:

Ozzy
Но ты же понимаешь, что это будет говнищще редкостное? Народу был нужен новый Деус Екс, а я не смог оправдать его надежд. Выпускать же суррогат не в моих принципах.

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!


Отправлено qishmish 16-11-2012 в 16:31:

А как же Нью Йоркская глава?

__________________
Dr. Bowman: "So what was it?"
Sly: "Anachronox! Man, you guys are dumb."
Dr. Bowman: "But... You said it started with a 'U'."
Sly: "Yeah I know."


Отправлено XaeroX 16-11-2012 в 17:19:

qishmish
Ты о чём?

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!


Отправлено qishmish 16-11-2012 в 17:30:

Разве у тебя не была готова четверть или одна пятая OI на Волатиле?

__________________
Dr. Bowman: "So what was it?"
Sly: "Anachronox! Man, you guys are dumb."
Dr. Bowman: "But... You said it started with a 'U'."
Sly: "Yeah I know."


Отправлено XaeroX 16-11-2012 в 17:31:

qishmish
Нет, конечно. У меня было готово два с половиной уровня, не считая демо (который вообще не должен был войти в полную версию).
Я завалился на диалогах, какие-то идиотские они получались.

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!


Отправлено Дядя Миша 16-11-2012 в 18:12:

Цитата:
XaeroX писал:
Я завалился на диалогах, какие-то идиотские они получались.

Надо было мне отдать на доработку. У меня бы они получились не менее идиотские, но хотя бы ржачъные.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Отправлено XaeroX 16-11-2012 в 18:36:

Дядя Миша
Я отдавал их товарищу Михаилу на доработку (другому). Собсно, то что в демке - это его работа.

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!


Отправлено Ozzy 16-11-2012 в 18:50:

Цитата:
XaeroX писал:
Нет, конечно. У меня было готово два с половиной уровня, не считая демо (который вообще не должен был войти в полную версию).
Я завалился на диалогах, какие-то идиотские они получались.

так может их дать на Михаилу и выпустить как есть ?
раз уж на V2 больше ничего не планируется,то чего добру пропадать ?

__________________
удалено по соображениям цензуры


Отправлено XaeroX 16-11-2012 в 18:52:

Ozzy
Добро не пропадает, а конвертируется в опыт.
Кто знает, а вдруг из ОИ когда-нибудь вырастет коммерческая игра, которая отхватит лавры убийцы деус екс 5?

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!


Отправлено (_-=ZhekA=-_) 16-11-2012 в 19:01:

Цитата:
XaeroX писал:
Добро не пропадает, а конвертируется в опыт.
Кто знает, а вдруг из ОИ когда-нибудь вырастет коммерческая игра, которая отхватит лавры убийцы деус екс 5?

Надежда умирает последней!


Отправлено XaeroX 16-11-2012 в 19:03:

(_-=ZhekA=-_)
Это не надежда, а предположение.
Я не трачу время на надежды, просто упорно работаю и всё.

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!


Отправлено marikcool 16-11-2012 в 20:04:

надо было мини эпизоды по 5 баксов)

__________________
vk.com/skullcapstudios


Отправлено Whistler 13-04-2014 в 16:21:

Хм... А халва пойдет под волатилой?
По графическим фичам действительно впечитляет, да и физика ничего
Молодец XaeroX , виден тяжкий труд.

__________________
Pentium MMX, два гигабайта жесткий диск. Видеокарта S3Trio
Вот что значит жить красиво!


Отправлено Whistler 03-06-2014 в 12:47:

XaeroX, где-нибудь есть сцылочка на твою волатилу?
Уж больно хочу попробовать!
А то ксаш меня как-то достал

__________________
Pentium MMX, два гигабайта жесткий диск. Видеокарта S3Trio
Вот что значит жить красиво!


Временная зона GMT. Текущее время 12:14.
Показать все 78 сообщений этой темы на одной странице

На основе vBulletin версии 2.3.0
Авторское право © Jelsoft Enterprises Limited 2000 - 2002.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024