HLFX.Ru Forum (https://hlfx.ru/forum/index.php)
- Jackhammer (https://hlfx.ru/forum/forumdisplay.php?forumid=35)
-- Нубские вопросы по J.A.C.K (https://hlfx.ru/forum/showthread.php?threadid=4930)
Отправлено XaeroX 26-05-2019 в 14:42:
Raid
Да, такая возможность есть. Можно создать кастомную тему, а потом путём ручного редактирования добавить в "стандартные". А именно - скопировать секцию [ColorSchemeCustom] в VDKSettings.ini и назвать её [ColorSchemeX], где X - следующий свободный индекс схемы (в стандартной поставке это будет ColorScheme4).
__________________
Отправлено Raid 27-05-2019 в 07:57:
Ога, пасибки.
Отправлено thambs 11-06-2019 в 19:58:
А какое всё-таки решение по nosteam версии, будет она, или отменена уже?
__________________
http://www.moddb.com/mods/monorail-quest
Отправлено XaeroX 12-06-2019 в 05:11:
thambs
Никакого решения не принято. Я вообще не понимаю смысл вопроса в условиях, когда выход обновления steam-версии (анонсированной в конце марта 2018, с поддержкой макоси), задержан уже более чем на год.
Скрытый текст:
Этот текст скрытый. Вы должны оставить хотя бы одно сообщение в теме, чтобы его увидеть.
__________________
Отправлено Heku4 11-07-2019 в 19:18:
Добрый день.
У меня нубский вопрос следующего характера.
Начал делать уровень под Hexen 2 и заметил что, что-то не то.
Сначала даже не понял, потом сообразил что некоторые модели (все не проверял) в полтора раза меньше чем в самой игре.
Решил декомпилировать первый уровень из игры. Открыл его в джеке и там модель больше!
Сделал два сравнительных скриншота.
Рядом с моделью поставил info_playe_start чтобы лучше была видна разница.
На скирине слева модель вставленная в уровень "с нуля".
На правом та же самая модель но из декомпилированного уровня.
Объясните люди добрые как так? Может быть я что-то не понимаю?
Отправлено qpAHToMAS 11-07-2019 в 19:41:
Heku4, глянь в свойствах модели параметр Scale. Может там что-то отличное от 1.0 стоит.
Отправлено Heku4 19-07-2019 в 16:39:
Цитата:
qpAHToMAS писал:
Heku4, глянь в свойствах модели параметр Scale. Может там что-то отличное от 1.0 стоит.
Спасибо! Дело было именно в этом!
Отправлено Hypax 07-08-2019 в 07:21:
Напомните пожалуйста как соединить два ребра при вертексной манипуляции,а то при перемещении ребра на ребро,оно сдвигает второе а не сливается. D:
Отправлено Hypax 10-08-2019 в 05:19:
Как стимовский джек сделать портативным?Есть ли возможность запускать его с флешки?
Отправлено XaeroX 10-08-2019 в 05:25:
Цитата:
Hypax писал:
при перемещении ребра на ребро,оно сдвигает второе а не сливается
Vertex Restrictions выключены?
Цитата:
Hypax писал:
Как стимовский джек сделать портативным?Есть ли возможность запускать его с флешки?
Не знаю, но вероятно, если можно другие стимовские продукты - то можно и джек. Я не пробовал.
__________________
Отправлено Hypax 10-08-2019 в 08:22:
Цитата:
XaeroX писал:
Vertex Restrictions выключены?
Не знаю, но вероятно, если можно другие стимовские продукты - то можно и джек. Я не пробовал.
1)"toogle solid validity restrictions for the vertex manipulation mode"? - выключен (пробовал и включать и отключать)
2)Без захода в стим джек не запускается.Жаль что нельзя в портабл.
Отправлено XaeroX 10-08-2019 в 08:34:
Цитата:
Hypax писал:
выключен (пробовал и включать и отключать)
В таком случае у меня не воспроизводится. Но имей в виду, склеиваются не рёбра, а вершины, и только после выхода из VM.
Цитата:
Hypax писал:
Жаль что нельзя в портабл.
Можно, но это называется не "портабл", а "пиратка" со всеми вытекающими. 
__________________
Отправлено qpAHToMAS 10-08-2019 в 08:45:
Цитата:
Hypax писал:
2)Без захода в стим джек не запускается.Жаль что нельзя в портабл.
А как же Offline Mode?
Добавлено 10-08-2019 в 11:45:
Вот кстати, когда JACK запущен в Offline'овом Steam'е, то он по прежнему предлагает синхронизацию:

И даже больше! Он при этом как-то мне родил какой-то JMF размером в 10 КБ (синхронизировал), и это при том, что у меня был отключен выход в интернет (во всей ОС).
Отправлено Hypax 10-08-2019 в 08:57:
Цитата:
XaeroX писал:
В таком случае у меня не воспроизводится. Но имей в виду, склеиваются не рёбра, а вершины, и только после выхода из VM.
Можно, но это называется не "портабл", а "пиратка" со всеми вытекающими.
1)Блин,я за ребро тащил,просто удобней за ребро потянуть нежели выделять две вершины.А вот если выделить вершины и за них потащить то все ок!
2)Ну блендер к примеру на флешку можно,и это очень удобно.
Отправлено XaeroX 10-08-2019 в 09:07:
Цитата:
qpAHToMAS писал:
Вот кстати, когда JACK запущен в Offline'овом Steam'е, то он по прежнему предлагает синхронизацию:
Ессно предлагает, он синхронизирует с локальным хранилищем в недрах папок стима. Как стим попадёт в онлайн - он его в облаке обновит.
Цитата:
Hypax писал:
Ну блендер к примеру на флешку можно,и это очень удобно.
Бесплатная ностим-версия джека тоже портабл.
Насчёт удобства - спорно. Мне удобнее пользоваться именно стимом. Это как с флешкой, только не нужно брать её с собой - просто ставишь клиент стима, логинишься, и через пять минут у тебя на компе имеется джек. 
__________________