HLFX.Ru Forum
Показать все 14 сообщений этой темы на одной странице

HLFX.Ru Forum (https://hlfx.ru/forum/index.php)
- Half-Life SDK (https://hlfx.ru/forum/forumdisplay.php?forumid=8)
-- Дождик (https://hlfx.ru/forum/showthread.php?threadid=298)


Отправлено ToMMuK 22-06-2006 в 09:01:

Дождик

плззз хелп у меня проблема всё делал по туториалу Висуал С++ всё скомпилил а дождя на карте нету =(

плззз если кто может киньте плзз скомпилированые файлы на мыло


Отправлено XaeroX 22-06-2006 в 09:33:

ToMMuK
Стандартные вопросы:
Скомпилилось без ошибок?
На карту дождь поставил?
Мод запустил именно со своей дллкой?
Во время игры в игре ошибки пишутся в консоли?

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено ToMMuK 22-06-2006 в 09:38:

Ошибок небыло
Дождь ставил
Да с Длл-кой
небыло ошибок
Спрайты есть названия правельные всё прверил по 10 раз нифига уже 7 часов сижу за компом =(


Отправлено XaeroX 22-06-2006 в 09:41:

В liblist.gam стоит параметр cldll "1"?
Попробуй через weather_* файл сделать.

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено ToMMuK 22-06-2006 в 09:58:

Нифига =((( не получилось плззз если можеш кинь мне исходники а то я хател скачать а нельзя

Добавлено 22-06-2006 в 16:58:

А и еще вопросик нету ли где нибудь СДК на оппосинг форсе а???

И еще научите пользоваться генератором оружия


Отправлено XaeroX 22-06-2006 в 10:16:

Цитата:
ToMMuK писал:
не получилось плззз если можеш кинь мне исходники а то я хател скачать а нельзя

У меня нет исходников, только сам тутор
Наверное, скоро появятся на сайте.
Цитата:
ToMMuK писал:
А и еще вопросик нету ли где нибудь СДК на оппосинг форсе а???

Официально нету.
Цитата:
ToMMuK писал:
И еще научите пользоваться генератором оружия

А что им пользоваться? Там все написано в комментариях, куда вставлять сгенерированный код

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено ToMMuK 22-06-2006 в 10:31:

А неофициально нету????

мне непонятно зачем в генераторе Идентификатор?? и Префикс анимации игрока:

я незнаю что там писать???


Отправлено XaeroX 22-06-2006 в 11:20:

идентификатор: ну открой weapons.h
Там есть #define WEAPON_SNARK number
вот этот number и есть идентификатор. Тебе нужно следующее за ним число (т.е. первое незанятое).
А префикс анимации - открой модельку player.mdl, там есть анимации ref_shoot_xxx, ref_aim_xxx. Вот xxx это и есть "префикс" (то есть постфикс на самом деле)

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено ToMMuK 22-06-2006 в 11:57:

Так у меня еще вопросик =) а нельзя ли как то Длл распаковать или ето невозможно???


Отправлено Дядя Миша 22-06-2006 в 15:49:

ToMMuK ты лучше ксаш 0.35 бета погляди
на сайте - там система оружия имеется кастомная.


Отправлено ToMMuK 22-06-2006 в 15:50:

плззз если можете добавте в Оппосинг Форсе дождик а то я незнаю как пллзз очень (после того как поможете дам поиграть в свой мод)!!!

Заранее спасибо


Отправлено XaeroX 22-06-2006 в 19:59:

Цитата:
ToMMuK писал:
а нельзя ли как то Длл распаковать или ето невозможно???

Нельзя.
Цитата:
ToMMuK писал:
если можете добавте в Оппосинг Форсе дождик

Тоже нельзя.
Хотя в опфоре довольно простая клиентка, и когда то давно я ее ему подменял на свою, и все работало...

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено Dr.KarabaS 23-06-2006 в 06:20:

А зачем к опозин орс свой сдк? Нужно ведь просто фгд и все...


Отправлено XaeroX 23-06-2006 в 06:42:

Dr.KarabaS ну раз человек хочет дождь туда добавить... Тут без СДК не обойтись.

__________________

xaerox on Vivino


Временная зона GMT. Текущее время 11:28.
Показать все 14 сообщений этой темы на одной странице

На основе vBulletin версии 2.3.0
Авторское право © Jelsoft Enterprises Limited 2000 - 2002.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024