HLFX.Ru Forum Страницы (6): « 1 2 3 4 [5] 6 »
Показать все 78 сообщений этой темы на одной странице

HLFX.Ru Forum (https://hlfx.ru/forum/index.php)
- Volatile Engine (https://hlfx.ru/forum/forumdisplay.php?forumid=3)
-- Volatile3D II Engine Showcase (https://hlfx.ru/forum/showthread.php?threadid=2947)


Отправлено XaeroX 16-11-2012 в 15:47:

Цитата:
Cybermax писал:
Но мне показалось что на Volatile3D II в ближайшее время не планируется релиз игр?

Верно. Но разве OIFD и довольно популярного Wolfram не достаточно, чтобы считать, что движок делался не зря?
По поводу ММОРПГ ты загнул, в волатиле лимит на 64 игрока и то - нужен выделенный сервер (ибо на обычном тормозить будет).

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!


Отправлено Cybermax 16-11-2012 в 15:55:

Цитата:
XaeroX писал:
Cybermax писал:
Но мне показалось что на Volatile3D II в ближайшее время не планируется релиз игр?

Верно. Но разве OIFD и довольно популярного Wolfram не достаточно, чтобы считать, что движок делался не зря?

Конечно, конечно я не в коем случае не принижаю заслуг это круто. Просто Я всегда говорил пиара не хватает рекламы

Цитата:
XaeroX писал:
По поводу ММОРПГ ты загнул, в волатиле лимит на 64 игрока

А никак нельзя малой кровью этот лимит увеличить до необходимого для ММОРПГ? или это связанно с особенностью строения архитектуры движка как такового?

__________________


Отправлено XaeroX 16-11-2012 в 15:56:

Цитата:
Cybermax писал:
или это связанно с особенностью строения архитектуры движка как такового?

Да, именно так. Я не занимаюсь движками для ММОРПГ. Максимум, что тут можно получить - ММО-шутер а ля поинтбланк.

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!


Отправлено Ozzy 16-11-2012 в 16:04:

Цитата:
XaeroX писал:
Нет, я мог бы конечно сделать штук 10 подобных миссий, но это совершенно не вписывалось в концепцию игры (рпг с большой свободой действий). Даже демка в неё не вписывалась. Поэтому и забил. Может быть, когда-нибудь, на новом движке...

блин,а 10 миссий это уже неслабый мишн пак ! если бы еще нелинейное прохождение + события миссий влияющие на события других миссий - было бы вообще круто

__________________
удалено по соображениям цензуры


Отправлено XaeroX 16-11-2012 в 16:05:

Ozzy
Но ты же понимаешь, что это будет говнищще редкостное? Народу был нужен новый Деус Екс, а я не смог оправдать его надежд. Выпускать же суррогат не в моих принципах.

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!


Отправлено qishmish 16-11-2012 в 16:31:

А как же Нью Йоркская глава?

__________________
Dr. Bowman: "So what was it?"
Sly: "Anachronox! Man, you guys are dumb."
Dr. Bowman: "But... You said it started with a 'U'."
Sly: "Yeah I know."


Отправлено XaeroX 16-11-2012 в 17:19:

qishmish
Ты о чём?

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!


Отправлено qishmish 16-11-2012 в 17:30:

Разве у тебя не была готова четверть или одна пятая OI на Волатиле?

__________________
Dr. Bowman: "So what was it?"
Sly: "Anachronox! Man, you guys are dumb."
Dr. Bowman: "But... You said it started with a 'U'."
Sly: "Yeah I know."


Отправлено XaeroX 16-11-2012 в 17:31:

qishmish
Нет, конечно. У меня было готово два с половиной уровня, не считая демо (который вообще не должен был войти в полную версию).
Я завалился на диалогах, какие-то идиотские они получались.

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!


Отправлено Дядя Миша 16-11-2012 в 18:12:

Цитата:
XaeroX писал:
Я завалился на диалогах, какие-то идиотские они получались.

Надо было мне отдать на доработку. У меня бы они получились не менее идиотские, но хотя бы ржачъные.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Отправлено XaeroX 16-11-2012 в 18:36:

Дядя Миша
Я отдавал их товарищу Михаилу на доработку (другому). Собсно, то что в демке - это его работа.

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!


Отправлено Ozzy 16-11-2012 в 18:50:

Цитата:
XaeroX писал:
Нет, конечно. У меня было готово два с половиной уровня, не считая демо (который вообще не должен был войти в полную версию).
Я завалился на диалогах, какие-то идиотские они получались.

так может их дать на Михаилу и выпустить как есть ?
раз уж на V2 больше ничего не планируется,то чего добру пропадать ?

__________________
удалено по соображениям цензуры


Отправлено XaeroX 16-11-2012 в 18:52:

Ozzy
Добро не пропадает, а конвертируется в опыт.
Кто знает, а вдруг из ОИ когда-нибудь вырастет коммерческая игра, которая отхватит лавры убийцы деус екс 5?

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!


Отправлено (_-=ZhekA=-_) 16-11-2012 в 19:01:

Цитата:
XaeroX писал:
Добро не пропадает, а конвертируется в опыт.
Кто знает, а вдруг из ОИ когда-нибудь вырастет коммерческая игра, которая отхватит лавры убийцы деус екс 5?

Надежда умирает последней!


Отправлено XaeroX 16-11-2012 в 19:03:

(_-=ZhekA=-_)
Это не надежда, а предположение.
Я не трачу время на надежды, просто упорно работаю и всё.

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!


Временная зона GMT. Текущее время 01:24. Страницы (6): « 1 2 3 4 [5] 6 »
Показать все 78 сообщений этой темы на одной странице

На основе vBulletin версии 2.3.0
Авторское право © Jelsoft Enterprises Limited 2000 - 2002.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024