HLFX.Ru Forum Страницы (13): « Первая ... « 9 10 11 12 [13]
Показать все 181 сообщений этой темы на одной странице

HLFX.Ru Forum (https://hlfx.ru/forum/index.php)
- Наши проекты (https://hlfx.ru/forum/forumdisplay.php?forumid=1)
-- Half-Life: Field Intensity (https://hlfx.ru/forum/showthread.php?threadid=5803)


Отправлено Ku2zoff 01-05-2022 в 14:54:

Цитата:
FreeSlave писал:
Но ведь последняя версия 1.2

Блин, ошибся
Цитата:
FreeSlave писал:
Уж не знаю, что ты хочешь. Посмотрим, как ты реализуешь спавны монстров в своем моде

Если всё же доделаю то, что задумал, телепортацию буду использовать по минимуму. То есть, спавнить противников монстермейкером всё же буду, но незаметно для игрока, например за углом, чтобы их не было слышно заранее. Подумаю, короче. Мне всегда нравились скрипты с монстрами, ломающими двери и всякие интересные их вылазинья откуда-нибудь. Кроме хедкрабов, падающих из вентиляций - хедкраб сам по себе противный и назойливый монстр, а тут ещё на голову падает.


Временная зона GMT. Текущее время 21:17. Страницы (13): « Первая ... « 9 10 11 12 [13]
Показать все 181 сообщений этой темы на одной странице

На основе vBulletin версии 2.3.0
Авторское право © Jelsoft Enterprises Limited 2000 - 2002.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024