HLFX.Ru Forum Страницы (2): [1] 2 »
Показать все 17 сообщений этой темы на одной странице

HLFX.Ru Forum (https://hlfx.ru/forum/index.php)
- Half-Life FX (https://hlfx.ru/forum/forumdisplay.php?forumid=2)
-- Half-Life FX Post-Process Filters (https://hlfx.ru/forum/showthread.php?threadid=342)


Отправлено XaeroX 18-08-2006 в 18:00:

Half-Life FX Post-Process Filters

Хочу представить вам различные фильтры пост-обработки изображения, существующие в Half-Life FX 0.6b. Большая часть их требует Pixel Shader 2.0 (за исключением трех - grayscale, sepia и overbright, которые работают на GeForce на Pixel Shader 1.1). Эти эффекты предполагается использовать для спецэффектов в скриптовых сценах.






  1. Фильтр отсутствует
  2. Grayscale (оттенки серого)
  3. Sepia (эффект старой фотографии)
  4. Pixelate (пикселизация)
  5. Posterize (резкие полутона)
  6. Edge (выделение границ)
  7. Half Color Burn (черно-белые резкие полутона)
  8. Quad Color Burn (черно-белые менее резкие полутона)
  9. Overbright (яркость)


Для всех фильтров можно задать фактор фильтрации. На скриншотах везде фактор равен 1. Также можно задавать время применения фильтра, скорость появления и исчезновения эффекта.
Возможно, будут добавлены и другие фильтры обработки изображения.
Жду отзывов и предложений.

Powered by Half-Life FX (R) Technology

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено Дядя Миша 18-08-2006 в 18:07:

А хорошо
Для флэшбак эффектов в скриптах - самое то.


Отправлено XaeroX 18-08-2006 в 18:11:

Дядя Миша ну вот Half Color Burn я пытался сделать как в хл2 вначале... Вроде похоже. А Overbright при плавном применении - вообще прям как HDR смотрится

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено ~ X ~ 18-08-2006 в 18:33:

7 и 8 не рулят, ИМХО...

Остальное руль!


Отправлено DEAD MAN 18-08-2006 в 18:46:

XaeroX Хех, прикольно. Я сначало подумал это фотошоп. Короче молодец, продолжай.


Отправлено XaeroX 18-08-2006 в 18:56:

~ X ~, их просто надо применять резко и кратковременно, как в хл2... Впрочем, на любителя
DEAD MAN если бы это был фотошоп, стал бы я создавать тему? Для фотошопа - это простейшие фильтры. А вот для реалтайма...

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено Дядя Миша 18-08-2006 в 19:59:

XaeroX давай уже новый рендер
буду в реалтайме ценить.


Отправлено BUzer 19-08-2006 в 02:35:

Ксерокс, рулишь!

ЗЫ: 7 и 8 - красата Поиск границ тоже прикольный


Отправлено XaeroX 19-08-2006 в 08:05:

Дядя Миша да чего их ценить... потом, потом...

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено DarkEvelen 19-08-2006 в 14:22:

Все фильтры красивые без комментариев я даже уже знаю где что заюзаю
З.Ы. XaeroX давай релиз быстрее делай я хочу сделать пару карт для HL: DRevenge на HLFX 0.6


Отправлено HoRRoR 20-08-2006 в 21:12:

Пикселизация мне напомнила старый добрый DooM II...

Добавлено 21-08-2006 в 04:12:

А можно будет смешивать эффекты? И что можно было переходить из одного в другой?


Отправлено HUNTER 20-08-2006 в 21:33:

XaeroX А что можно с ними сделать вот например:


Отправлено HUNTER 20-08-2006 в 21:35:

Или вот ещё:рельеф


Отправлено BUzer 21-08-2006 в 01:07:

Кстати инвертирование цвета, как у хантера на первом скрине, тоже можно прикрутить..


Отправлено XaeroX 21-08-2006 в 04:03:

Цитата:
HUNTER писал:
А что можно с ними сделать вот например

Элементарно
Цитата:
HUNTER писал:
Или вот ещё:рельеф

Это посложнее, но тоже думаю можно.

__________________

xaerox on Vivino


Временная зона GMT. Текущее время 01:42. Страницы (2): [1] 2 »
Показать все 17 сообщений этой темы на одной странице

На основе vBulletin версии 2.3.0
Авторское право © Jelsoft Enterprises Limited 2000 - 2002.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024