HLFX.Ru Forum Страницы (10): [1] 2 3 4 5 » ... Последняя »
Показать все 140 сообщений этой темы на одной странице

HLFX.Ru Forum (https://hlfx.ru/forum/index.php)
- Уроки VolatileRadiant (https://hlfx.ru/forum/forumdisplay.php?forumid=28)
-- VolatileRadiant Вопрос/Ответ (https://hlfx.ru/forum/showthread.php?threadid=2559)


Отправлено PunkPaToB 23-01-2011 в 08:58:

VolatileRadiant Вопрос/Ответ

Добрый день.

Создаю данную тему для обсуждения вопросов, которые Вы не смогли найти на Форуме или
Уроках.

Прошу соблюдать простые правила.
Задавая несколько вопросов номеруйте их.С ответами все аналогично.
Все это дабы не развести мусорку в теме.

Дабы оживить тему задам первые 2 вопроса.

1. Если далеко увести камеру, появляется чернота.
Как увилечить параметр отрисовки в Редакторе ?
Пример:

Если чуть приблизить.


2. Как правильнее состыковывать браши?И почему?

1)


2)


Отправлено XaeroX 23-01-2011 в 09:12:

Цитата:
PunkPaToB писал:
Как увилечить параметр отрисовки в Редакторе ?

Ты отключил Cubic Clipping?
Если да, то коридор воистину огромный, и тут уже никак.
Цитата:
PunkPaToB писал:
Как правильнее состыковывать браши?И почему?

Первый способ предпочтительнее - меньше работы компилятору.

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено PunkPaToB 23-01-2011 в 10:33:

XaeroX
А где этот Cubic Clipping, ничего подобного в Edit > Preferences ненашел....


Отправлено XaeroX 23-01-2011 в 11:48:

PunkPaToB
View > Cubic Clipping

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено PunkPaToB 23-01-2011 в 14:02:

XaeroX

Спасибо, помогло.Ненужный флуд можно удалить.

Добавлено 23-01-2011 в 17:02:

Хм, а как запустить карту через консоль?
(через мультиплеер неполучается, вылетает, наверно потому что на карте плеерстрарт, и лампочка)


Отправлено XaeroX 23-01-2011 в 14:52:

Цитата:
PunkPaToB писал:
Хм, а как запустить карту через консоль?

Точно так же, как и в хл.
Создать ярлык к game.exe и приписать там +map имякарты

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено TOPOL_M_FRF 26-01-2011 в 09:31:

извените , а как сделать врага ?

да и ещё как под мультиплейер мапу делать ? (если это сечас вобще возможно)


Отправлено XaeroX 26-01-2011 в 09:37:

Цитата:
TOPOL_M_FRF писал:
извените , а как сделать врага ?

Ууу... Это сложный вопрос, ему будет посвящено несколько туторов. Если кратко - то есть акторы из группы NPC, но они по дефолту будут просто стоять и даже не будут атаковать. Нужно будет создавать для них ноды, маршруты патрулирования, прописывать "приказы" и отношение к фракциям в луа-скриптах. То есть на деле-то это не сложно, но непривычно после хл1.
Пока лучше ограничиться мультиплеерными уровнями.
Цитата:
TOPOL_M_FRF писал:
да и ещё как под мультиплейер мапу делать ? (если это сечас вобще возможно)

Разумеется, возможно! Точно так же, как и сингловую, только надо поставить точки мультиплеерного старта - PlayerDeathmatch. Для ботов никаких специальных приседаний делать не нужно (по крайней мере, пока вы не используете вертикальные лестницы).

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено PunkPaToB 08-02-2011 в 11:57:

Hitbox

Как сделать текстуру Hitbox прозрачной как сдесь?
http://hlfx.ru/work/vr/vr_decor3.jpg
Есле было в туторе не кидайте тапками =(


Отправлено XaeroX 08-02-2011 в 12:05:

PunkPaToB
Её не надо делать прозрачной, она сама по себе такая.

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено PunkPaToB 08-02-2011 в 12:18:

У меня такая...


Отправлено FiEctro 08-02-2011 в 12:34:

PunkPaToB
МБ рендеринг какой то другой стоит?

__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!


Отправлено XaeroX 08-02-2011 в 12:38:

PunkPaToB
Я даже не знаю, что тебе сказать на это
У кого-нибудь еще подобный баг имеется?

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено Дядя Миша 09-02-2011 в 10:06:

Ну я смотрел на картинку PunkPaToB и тоже вижу, что она непрозрачная. Кстати.
Есть два способа наложения текстур, если имя текстуры отличается от имени шойдера. Возможно наш друг наложил текстуру, минуя шойдер.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Отправлено XaeroX 09-02-2011 в 10:29:

Цитата:
Дядя Миша писал:
Возможно наш друг наложил текстуру, минуя шойдер.

Нет, там в другом дело. У Скааржа то же самое. То ли альфа теряется, то ли ещё какой-то баг. Ума не приложу.

__________________

xaerox on Vivino


Временная зона GMT. Текущее время 09:09. Страницы (10): [1] 2 3 4 5 » ... Последняя »
Показать все 140 сообщений этой темы на одной странице

На основе vBulletin версии 2.3.0
Авторское право © Jelsoft Enterprises Limited 2000 - 2002.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024