HLFX.Ru Forum (https://hlfx.ru/forum/index.php)
- Компьютерные игры (https://hlfx.ru/forum/forumdisplay.php?forumid=19)
-- Half-Life: Alyx (https://hlfx.ru/forum/showthread.php?threadid=5401)
Отправлено FiEctro 15-11-2021 в 15:59:
Цитата:
Ku2zoff писал:
Но тенденция не разбираться прослеживается во всех сферах.
Ну да, другое дело линукс, вместо дров на принтер - исходники.__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!
Отправлено Gandalv 15-11-2021 в 16:14:
Цитата:
KorteZZ писал:
Хмм... Тоже надо бы попробовать. Или хотя бы глянуть что за вещь такая.
Идеально будет зайти к другу, у которого есть такая штука. Или в какой-нибудь виар клуб заглянуть. Только шлем должен быть не совсем убогий (не из старых поколений), иначе качество картинки наоборот разочарует.
Я вот у друга поиграл 15 минут в бит сейбер и после этого уже не сомневался, что шлем мне нужен.__________________
Углеродные звезды с древними спутниками, которые колонизируют разумные грибы...
Газовые гиганты, на которых обитает метеорологический разум...
Миры, растянутые на мембранах, где измерения пересекаются...
Это невозможно описать нашим ограниченным языком...
Отправлено XaeroX 15-11-2021 в 17:23:
Цитата:
Gandalv писал:
после этого уже не сомневался, что шлем мне нужен.
Смотрите, прямо на наших глазах создаётся Матрица...
Ещё немного - и люди целиком уйдут в свои гамульки. А там останется только питательные трубки к телу подвести.__________________
Отправлено KorteZZ 15-11-2021 в 17:48:
Gandalv
Шлемак у меня есть. Окулус Рифт С. Я хочу игру прочекать, ибо некоторые игры мало чем отличаются от плоской версии. Система оружия слабая и прочее. В Павлове классно сделаны пушки. У себя на теле в кобурах или из-за плеча. А в Аликсе выбираешь в меню. Фу(
__________________
Killing Floor: Horzine Outbreak
Отправлено AntiPlayer 15-11-2021 в 18:56:
Цитата:
XaeroX писал:
А там останется только питательные трубки к телу подвести.
В целом, звучит, как вершина эволюции. Вполне нормально. Я не против
Мозгу какая разница, реально ли все вокруг или иллюзия, если между ними не видно разницы.
Например, участь героя из седьмого эпизода сериала Love, Death & Robots (Beyond the Aquila Rift) не кажется такой уж ужасной
Кто не смотрел — крайне рекомендую. Занимательное зрелище на 10 минут.
Или на пару часов, если полностью весь сериал.__________________
I tell you to enjoy life
Отправлено XaeroX 15-11-2021 в 19:10:
Цитата:
AntiPlayer писал:
Мозгу какая разница, реально ли все вокруг или иллюзия, если между ними не видно разницы.
Разница в том, что пока вы лежите в иллюзиях, ваши хозяева ходят вокруг и на вас поплёвывают. И вот это - самая что ни на есть вершина эволюции. Это ещё авторы фильма "Кин-дза-дза" подметили!__________________
Отправлено Gandalv 15-11-2021 в 19:40:
Цитата:
KorteZZ писал:
Gandalv
Шлемак у меня есть. Окулус Рифт С. Я хочу игру прочекать, ибо некоторые игры мало чем отличаются от плоской версии. Система оружия слабая и прочее. В Павлове классно сделаны пушки. У себя на теле в кобурах или из-за плеча. А в Аликсе выбираешь в меню. Фу(
Тогда о чем идет речь, я вообще не понял Если ты про Бордерлендс, то он тоже мало чем отличается от плоской версии. Еще и картинка дергается иногда. Не самый удачный порт технически, но я все равно обожаю эту игру.
Добавлено 15-11-2021 в 22:40:
Цитата:
XaeroX писал:
Смотрите, прямо на наших глазах создаётся Матрица...
Ещё немного - и люди целиком уйдут в свои гамульки. А там останется только питательные трубки к телу подвести.
Это вряд ли. Я люблю на природе бывать, летом меня в игры не заманишь. А когда такая говнопогода как сейчас, на улице темно и дождь... то почему бы и не побродить по равнинам той же Пандоры или по развалинам Сити17 =)__________________
Углеродные звезды с древними спутниками, которые колонизируют разумные грибы...
Газовые гиганты, на которых обитает метеорологический разум...
Миры, растянутые на мембранах, где измерения пересекаются...
Это невозможно описать нашим ограниченным языком...
Отправлено Skaarj 15-11-2021 в 20:51:
Я бы в 3-ю борду в вр поиграл.
Отправлено KorteZZ 16-11-2021 в 05:37:
Играть в шлеме в игры, так себе адаптированные для него - так себе. Если в игре смена оружия выбором в меню, перезарядка нажатием на кнопку и прочие подобные вещи, которые мало используют плюсы ВР-а, то играть в них скучно.
В Blade & Sorcery все круто с холодным оружием. Гладиаторские бои эпичные. Огнестрел крут в Pavlov VR. Одни только манипуляции с оружием приносят удовольствие. И нет такого, когда нажав R ты сидишь, ждешь и думаешь: "Ну что же ты так долго перезаряжаешься?" или "Мне не нравится эта анимация перезарядки. Я бы перезарядился эпичней. С такой то пушкой!".
Посмотрел Борду на ВР и заметил, что там нет ручной перезарядки. Печаль(
__________________
Killing Floor: Horzine Outbreak
Отправлено Gandalv 16-11-2021 в 06:57:
Цитата:
KorteZZ писал:
Посмотрел Борду на ВР и заметил, что там нет ручной перезарядки. Печаль(
Каждому свое.
Ручная перезарядка это очень круто, но меня она немного напрягала в Аликс, а в Борде - вообще не к месту, потому что в борде враги толстые, стрельбы на порядок больше и ты просто задолбаешься перезаряжать. Тогда надо весь баланс перепиливать, иначе ты просто в ВР версии не пройдешь то, что на десктопе легко проходишь. А про стрельбу с двух рук я вообще молчу - как быстро перезарядить в этом случае? Бордерлендс со своими перками и абилками, точно НЕ про реализм.
А выбор оружия через меню мне нравится больше, чем пытаться нащупать виртуальную кобуру в виртуальном пространстве без тактильного отклика.
Зато в ВР версии внезапно стал приятнее ближний бой. Суть в том, что на десктопе надо нажать специальную кнопку для удара, и в этот момент ты не можешь стрелять. А на ВР достаточно долбануть врага кулаком, когда он подходит к тебе. То есть не надо искать отдельную кнопку для удара, все делается интуитивно и не отрываясь от стрельбы. И это очень круто. Еще бы разных приемов побольше добавили Хотя я и так уже пол-комнаты разнес и руки сбил об стены
Добавлено 16-11-2021 в 09:57:
Цитата:
Skaarj писал:
Я бы в 3-ю борду в вр поиграл.
Я тоже. Надеюсь, что она выйдет когда-нибудь.__________________
Углеродные звезды с древними спутниками, которые колонизируют разумные грибы...
Газовые гиганты, на которых обитает метеорологический разум...
Миры, растянутые на мембранах, где измерения пересекаются...
Это невозможно описать нашим ограниченным языком...
Отправлено KorteZZ 17-11-2021 в 08:19:
Ну ХЛА тоже не совсем про реализм. Но ручная перезарядка там есть. И мне даже не хватало того высокого уровня проработки, как в Павлове. Всё же ХЛА в этом плане проще.
Цитата:
Gandalv писал:
нравится больше, чем пытаться нащупать виртуальную кобуру в виртуальном пространстве
Для меня проще и приятнее опустить руку вниз к поясу и схватить оттуда пистолет, чем пытаться вспомнить, на какой кнопке на контроллере включается пункт выбора оружия и потом клацать по нему указателем. А еще можно кинуть пушку во врага или отстегнуть ему магазин во время ближнего боя
Цитата:
Gandalv писал:
уже пол-комнаты разнес и руки сбил об стены
Так же)
В попытке кинуть гранату сломал люстру, поцарапал руку__________________
Killing Floor: Horzine Outbreak
Отправлено Skaarj 19-02-2022 в 22:40:
Тут недавно выкатили стандалон вр от врпкса на куберпунк.
Поддерживает последний патч.
https://www.vorpx.com/cyberpunk-vr-download/
Но что то оно не очень, производительность на дне.