Страницы (9): « 1 [2] 3 4 5 6 » ... Последняя » Показать все 134 сообщений этой темы на одной странице |
HLFX.Ru Forum (https://hlfx.ru/forum/index.php)
- Volatile Engine (https://hlfx.ru/forum/forumdisplay.php?forumid=3)
-- Volatile3D II Engine: вопросы и ответы (https://hlfx.ru/forum/showthread.php?threadid=2462)
motorsep
Volatile3D II не был основан ни на одном имеющемся движке, но содержит идеи и фрагменты кода из таких движков, как Q1, Q2, Q3, HL, RTCW, Unreal, HL2. Большинство этих фрагментов в той или иной степени переписаны. По сути это объединение моего опыта работы со всеми этими движками, плюс собственные изыскания.
__________________
XaeroX
Я думал он базировался на ку3? Хотя не буду повторять ошибок купхантомаса, который только из-за файловой структуры решил что это ку3 . Но всётаки архитектура очень схожа. И еще вопрос ксероксу, будет ли минимальный набор элементарных энтитей? А то сомневаюсь что тут кто то вообще имел дело с ЛУА. Особенно интересует поддержка платформ.
__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!
FiEctro
Нет, он не базировался на ку3. Он базировался на Volatile3D I, а тот вряд ли чем-то напомнит ку3 Кроме консольки Но действительно, от ку3 там больше всего, это мой любимый движок id.
Добавлено 11-06-2012 в 14:20:
__________________
Больше не вопрос, а так доброе пожелание, что бы пробиться к буржуям. В свете того, что тот же Extrasensoric - платная игра. В общем: Steam GreenLight
DEAD MAN
Да ну её, эту экстрасенсорику. Скучная она и неинтересная.
__________________
XaeroX Только почему-то всякие там буржуи с почти идентичным геймплеем и на всяких Юнити зарабатывают хорошие деньги, обидно как-то. А это я для светлого будущего игр на Волатиле, так сказать.
DEAD MAN
У меня нет целей зарабатывать на играх (и вообще, я считаю, что зарабатывать на инди играх это кощунство). Это всё, по сути, делалось исключительно для портфолио, а вольфрам стал завершающим штрихом.
Теперь посмотрим, чего с этим портфолио можно добиться.
__________________
__________________
My Projects: download page
F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме
C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'
Дядя Миша
Väterchen, dein Glas ist leer, doch im Keller ist noch mehr! (C)
__________________
Нічого не зрозумів, тому відповім на українському! Якщо ми з вами вибачте, піти на якісь там хотелки, я перепрошую, хтось хоче більшого, але в житті так не буває!
__________________
My Projects: download page
F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме
C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'
__________________
удалено по соображениям цензуры
Ozzy
Warum? Nebenbei dieser Satz ist eigentlich das Zitat.
__________________
__________________
удалено по соображениям цензуры
Ozzy
Man soll Deutsch lernen, selbst ein wenig!
Eigentlich die Übersetzung ist auch gut für alle.
__________________
__________________
удалено по соображениям цензуры
Временная зона GMT. Текущее время 02:59. | Страницы (9): « 1 [2] 3 4 5 6 » ... Последняя » Показать все 134 сообщений этой темы на одной странице |
На основе vBulletin версии 2.3.0
Авторское право © Jelsoft Enterprises Limited 2000 - 2002.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024