HLFX.Ru Forum
Показать все 7 сообщений этой темы на одной странице

HLFX.Ru Forum (https://hlfx.ru/forum/index.php)
- XashXT (https://hlfx.ru/forum/forumdisplay.php?forumid=30)
-- Как редактировать dll файлы? (https://hlfx.ru/forum/showthread.php?threadid=5984)


Отправлено tunmelon 11-05-2023 в 15:45:

Question Как редактировать dll файлы?

Как редактировать dll файлы?
Вообще нужно ли их редактировать?
Спасибо.


Отправлено XaeroX 11-05-2023 в 15:58:

Можно редактировать ресурсы, если они там есть:
http://www.angusj.com/resourcehacker/

Редактировать код не получится, если только ты конечно не умеешь свободно читать и компилировать в уме машинные коды.

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено tunmelon 11-05-2023 в 16:13:

XaeroX А как тогда к примеру кнопки в меню поменять?


Отправлено XaeroX 11-05-2023 в 16:28:

tunmelon
Сделать изменения в исходном коде и скомпилировать новую dll.

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено a1batross 11-05-2023 в 20:19:

tunmelon исходники меню лежат в сорцах движка в папке mainui. (или в случае FWGS и PrimeXT они лежат в отдельном репозитории)

Копируешь их к себе в проект мода, копируешь из исходников движка файл engine/menu_int.h, настраиваешь чтобы скопированные сорцы меню компилировались в отдельную дллку и копировались в папку_мода/cl_dlls/menu.dll.

Потом можно и кнопочки добавлять.

__________________
Xash3D FWGS форк


Отправлено Chyvachok 12-05-2023 в 06:06:

a1batross я что-то думаю врядли ему это поможет, т.к. он даже не в курсе что это такое вообще.

Цитата:
tunmelon писал:
Как редактировать dll файлы?
Вообще нужно ли их редактировать?
Спасибо.


tunmelon неправильно вопрос ставишь, а что ты хочешь сделать то? К примеру в моде где только новые карты, и не планируется новое оружие там, или монстра или еще что-то требующее кодинга то не надо код трогать, а если планируется то надо.

Но это надо знать программирование на С++ хотя бы на базовом уровне чтобы банально копипастой что-то мочь сделать, а если знал бы, то думаю вопрос надо ли редактировать .dll не стоял бы, это совсем база.

А меню, как-то в Cry of Fear сделали вроде новое, но я не в курсе, выкладывали ли код его чтобы посмотреть, а так я даже хз где оно зашито, не знаю зачем оно тебе, это такая мелочь, 99.9 процентов модов как-то без своего меню живут и нормально. Какая нибуть новая пушка к примеру куда более ценное новвоведение, а добавить ее куда проще, если она не сложная.


Отправлено FiEctro 12-05-2023 в 06:18:

Цитата:
tunmelon писал:
Как редактировать dll файлы?
Вообще нужно ли их редактировать?
Спасибо.


Редактировать можно, вносить изменения можно, но есть там своя специфика и много ограничений, таким образом собственно и пишут кряки. Если тебе нужно внести изменения в игровой код халфы или ксаша, то у них есть исходный код который легко редактируется и компилируется в новые dll.

__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!


Временная зона GMT. Текущее время 07:54.
Показать все 7 сообщений этой темы на одной странице

На основе vBulletin версии 2.3.0
Авторское право © Jelsoft Enterprises Limited 2000 - 2002.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024