HLFX.Ru Forum
Показать все 6 сообщений этой темы на одной странице

HLFX.Ru Forum (https://hlfx.ru/forum/index.php)
- Моделирование (https://hlfx.ru/forum/forumdisplay.php?forumid=25)
-- Анимация модели рвет руки (https://hlfx.ru/forum/showthread.php?threadid=4726)


Отправлено DartSerafim 01-02-2016 в 17:12:

Анимация модели рвет руки

Снова здравствуйте!
Решил добавить модель игрока в кс 1.6.
Сделал следующее:
модель адаптировал к кс, оптимизировал, исправил текстурки. Далее взял оригинальный скелет и пришил к нему свою модель. Скомпилировал свои референсы (разбил модель на 4 части) с оригинальными сиквенсами.
В итоге получилось так:

Как видите, руки отрываются от туловища, плюс сами руки неестественно выгибаются и растягиваются.
Скажите, в чем ошибка? Кто-то сталкивался?
И как компилировать модель, чтобы сохранялся лог компиляции?


Отправлено XaeroX 01-02-2016 в 17:52:

Судя по всему, не к тем костям некоторые вертексы пришил. Ты внимательно смотрел, как сделана привязка к скелету в любой оригинальной модели под КС 1.6?


Отправлено Ku2zoff 01-02-2016 в 18:01:

Цитата:
DartSerafim писал:
Далее взял оригинальный скелет и пришил к нему свою модель.

Пришил вручную? Кажется нет. Просто импортировал новый меш без импорта нового скелета в файл с оригинальным скелетом. В КС скелет несколько странный. Точнее, странный он только с точки зрения на стандартный халфовский скелет. В нём есть дополнительные кости между основными, и к этим дополнительным костям крепится часть вертексов.


Отправлено DartSerafim 01-02-2016 в 18:02:

XaeroX да, спасибо, похоже на то. Пришил верхние точки рук к плечам, они соединились. Сейчас попробую остальное доработать. Только ума не приложу, как убрать растяжение рук. Там то все чуть ли не тютелька в тютельку делалось.
А как сделать лог компиляции? Ибо это незнание напрягает, приходится захватом видео доставать инфу(((


Отправлено ***FantoM*** 01-02-2016 в 18:24:

Цитата:
DartSerafim писал:
как сделать лог компиляции?

компилировать через GUIStudioMDL или через .бат-файл
code:
set mdlname=QCname.qc studiomdl.exe "%mdlname%" pause


Отправлено DartSerafim 01-02-2016 в 18:44:

***FantoM*** GUI наотрез отказывается работать и уже давно(( а батником попробую.
И еще, простите за такой глупый вопрос, но есть ли что-то вроде учебника по моделям для кс на подобие того, что Дмитрич написал по маппингу?


Временная зона GMT. Текущее время 09:26.
Показать все 6 сообщений этой темы на одной странице

На основе vBulletin версии 2.3.0
Авторское право © Jelsoft Enterprises Limited 2000 - 2002.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024