HLFX.Ru Forum
Показать все 10 сообщений этой темы на одной странице

HLFX.Ru Forum (https://hlfx.ru/forum/index.php)
- Half-Life SDK (https://hlfx.ru/forum/forumdisplay.php?forumid=8)
-- как летать без ноклипа ? (https://hlfx.ru/forum/showthread.php?threadid=5623)


Отправлено илья2 24-02-2021 в 18:43:

как летать без ноклипа ?

всем привет кто знает где в исходном коде халфы есть функция полёта хочу попробовать без но клипа политать.

__________________
илья


Отправлено Cybermax 24-02-2021 в 19:04:

илья2 читерить будешь?


Отправлено илья2 24-02-2021 в 19:51:

чувак хошь с тобой поделюсь догадался сам

Добавлено 24-02-2021 в 22:32:

так я понял как можно летать вот эта команда:

m_pPlayer->pev->movetype = MOVETYPE_NOCLIP; активировать ноклип

m_pPlayer->pev->movetype = MOVETYPE_NONE; де активировать ноклип

поставил на лом primary attack и secundary attack получилось неплохо =)

Добавлено 24-02-2021 в 22:51:

вот только хотелось чтоб но клип не проходил сквозь стены как это сделать ?

__________________
илья


Отправлено Ku2zoff 24-02-2021 в 20:46:

Цитата:
илья2 писал:
всем привет кто знает где в исходном коде халфы есть функция полёта хочу попробовать без но клипа политать.

Какая разница, как ты активируешь этот мувтип? Лень вводить sv_cheats 1? Есть вариант, чтобы не перезагружать карту после ввода, но, ты сам додумаешься, раз засунул такой код в атаку монтировки.
Цитата:
илья2 писал:
m_pPlayer->pev->movetype = MOVETYPE_NONE; де активировать ноклип

У игрока особый мувтип. MOVETYPE_WALK. Я думаю, чтобы игровая физика норм работала, надо ставить его, а не MOVETYPE_NONE.


Отправлено Cybermax 24-02-2021 в 20:50:

Цитата:
илья2 писал:
чувак хошь с тобой поделюсь догадался сам

Я задал тебе прямой вопрос, почему ты отвечаешь вопросом на вопрос?


Отправлено Ku2zoff 24-02-2021 в 20:50:

Цитата:
илья2 писал:
вот только хотелось чтоб но клип не проходил сквозь стены как это сделать ?

Не использовать MOVETYPE_NOCLIP, конечно же. Физика игрока, она не такая, как физика других энтить. Даже если ты задашь игроку MOVETYPE_FLY, ты не получишь того, что хочешь. Надо лезть в pm_shared.c и ковыряться там. Попробуй покрутить квары sv_airaccelerate и sv_gravity. Единственный минус - вниз опустить игрока не сможешь, без вмешательства в pm_shared это не выйдет.


Отправлено илья2 24-02-2021 в 23:07:

слушай я тут но клип на функцию fly изменил попробовал вроде получилось но как сделать так чтобы он во все стороны летел когда я мышь направляю. А не только в одну. ps делал все в pm_shared.c

и ещё что такое wishvel

__________________
илья


Отправлено JPEG 25-02-2021 в 14:10:

Цитата:
Ku2zoff писал:
Лень вводить sv_cheats 1? Есть вариант, чтобы не перезагружать карту после ввода, но, ты сам додумаешься, раз засунул такой код в атаку монтировки.

проще без кода просто прописать в конфиг в папке valve и все моды будут запускаться с св-читс 1)

__________________
МОЙ НОВЫЙ ПАБЛИК ПО ХЛ))

перехожу на другой двиг


Отправлено Crystallize 25-02-2021 в 14:57:

Цитата:
илья2 писал:
и ещё что такое wishvel

скорость и направление которого игрок хочет достичь в идеале


Отправлено илья2 25-02-2021 в 21:42:

ну все у меня получилось возился только долго а оказывается все легко.

__________________
илья


Временная зона GMT. Текущее время 21:37.
Показать все 10 сообщений этой темы на одной странице

На основе vBulletin версии 2.3.0
Авторское право © Jelsoft Enterprises Limited 2000 - 2002.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024