Показать все 5 сообщений этой темы на одной странице |
HLFX.Ru Forum (https://hlfx.ru/forum/index.php)
- Half-Life SDK (https://hlfx.ru/forum/forumdisplay.php?forumid=8)
-- Вопрос про функцию TraceHull (https://hlfx.ru/forum/showthread.php?threadid=5302)
Вопрос про функцию TraceHull
Существует ли какой-то аналог движковой функции TraceHull, который позволяет указывать произвольный размер хулла для трассировки (векторами mins/maxs)?
SNMetamorph
В халфе - нет, там фиксированные хуллы, которые компилируются на этапе hlcsg.
Трассу по произвольным размерам хуллов придётся дописывать самому.
__________________
Посмотри в хаше.
Вообще, зачем тебе трасехюль кастомный? Проверяй пересечения с плоскостями, если уж так приспичило. Всё равно забитые хуллы известны уже на этапе конпеляцыы карты и новых ты не забъёшь.
__________________
My Projects: download page
F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме
C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'
Временная зона GMT. Текущее время 14:38. | Показать все 5 сообщений этой темы на одной странице |
На основе vBulletin версии 2.3.0
Авторское право © Jelsoft Enterprises Limited 2000 - 2002.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024