HLFX.Ru Forum
Показать все 5 сообщений этой темы на одной странице

HLFX.Ru Forum (https://hlfx.ru/forum/index.php)
- Half-Life SDK (https://hlfx.ru/forum/forumdisplay.php?forumid=8)
-- Вопрос про функцию TraceHull (https://hlfx.ru/forum/showthread.php?threadid=5302)


Отправлено SNMetamorph 09-07-2019 в 07:43:

Question Вопрос про функцию TraceHull

Существует ли какой-то аналог движковой функции TraceHull, который позволяет указывать произвольный размер хулла для трассировки (векторами mins/maxs)?


Отправлено XaeroX 09-07-2019 в 08:22:

SNMetamorph
В халфе - нет, там фиксированные хуллы, которые компилируются на этапе hlcsg.
Трассу по произвольным размерам хуллов придётся дописывать самому.

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено SNMetamorph 10-07-2019 в 05:49:

Цитата:
XaeroX писал:
Трассу по произвольным размерам хуллов придётся дописывать самому.

С чего нужно будет начать для этого?


Отправлено domded 10-07-2019 в 10:50:

Посмотри в хаше.
Вообще, зачем тебе трасехюль кастомный? Проверяй пересечения с плоскостями, если уж так приспичило. Всё равно забитые хуллы известны уже на этапе конпеляцыы карты и новых ты не забъёшь.


Отправлено Дядя Миша 10-07-2019 в 10:58:

Цитата:
SNMetamorph писал:
С чего нужно будет начать для этого?

полигончики в BVH сохранить, например.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Временная зона GMT. Текущее время 14:38.
Показать все 5 сообщений этой темы на одной странице

На основе vBulletin версии 2.3.0
Авторское право © Jelsoft Enterprises Limited 2000 - 2002.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024