![]() |
Страницы (28): « Первая ... « 12 13 14 15 [16] 17 18 19 20 » ... Последняя » Показать все 418 сообщений этой темы на одной странице |
HLFX.Ru Forum (https://hlfx.ru/forum/index.php)
- Jackhammer (https://hlfx.ru/forum/forumdisplay.php?forumid=35)
-- Нубские вопросы по J.A.C.K (https://hlfx.ru/forum/showthread.php?threadid=4930)
Есть ли возможность указать rendermode энтити в fgd для отображения в редакторе? Например, я хочу чтобы на месте энтити показываелся спрайт как если бы он выглядел с параметром rendermode = Additive без фактического его выставления в параметрах.
__________________
I'm on github
I'm on opendesktop.org
FreeSlave
В Quake3 или Volatile это делается через текстурные скрипты (blendfunc add).
Для Q1/2/HL, насколько я помню, нельзя.
__________________
Как-то можно сделать, что бы Jack запоминал размер окон? Я всегда немного смещаю центр так, чтобы 3д-вид был самым большим. И приходится при каждом запуске это делать.
Желательно еще расположение окон редактирования текстуры, энтитей и т.д.
Он запоминает размеры некоторых окон. Но вполне может быть, что не всех.
Можешь пожалуйста выложить скрин, что именно надо запоминать?
__________________
Ну вот у меня так обычно. Размеры всех 4 окон относительно друг друга я вот так делаю, плюс панелька с редактированием текстуры чуть сбоку, чтоб 3д вид не загораживала.
А так при запуске это все сбрасывается, панелька по центру, окна тоже становятся одинакового размера. Вроде мелочь, а неприятно - каждый раз делаю, как ритуал. Может где галку не проставил.
В соурс сдк вот запоминаются проекции.
Aynekko
Спасибо! Понял о чём речь.
__________________
VDKManual для джека,есть на русском?Или может кто перевел?Друг спрашивает.
Hypax нет, пока никто не перевёл он писался на английском изначально.
__________________
__________________
__________________
My Projects: download page
F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме
C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'
А я в домике, Крым наш
__________________
My Projects: download page
F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме
C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'
А как мне назначить дефолтные текстуры для карты-коробки так, чтобы они всегда указанные были? Это настраивается?
И есть ли хоткей для отвязки от сетки?
__________________
Ты себя ведёшь как маленький ребёнок, который на улице увидел говно и обрадовался - говно-говно, смотрите кто-то насрал, ну и дела! © Дядя Миша
лиса.забирать.сыр.кусочек = ворона.уронить.сыр.кусочек( 1шт ); © FiEctro
Во время компиляции 3д окно джека держится на стабильных 10 фпс - это намеренное ограничение или просто мой комп так тянет (я серьезно не знаю - решил спросить на всякий). Я специально еще у rad'а поставил 6 потоков из 8-ми, думал помаппить но фиг там а проц грузит не более 85%. Вот интересно стало.
__________________
Мой мод на Xash
Временная зона GMT. Текущее время 01:04. | Страницы (28): « Первая ... « 12 13 14 15 [16] 17 18 19 20 » ... Последняя » Показать все 418 сообщений этой темы на одной странице |
На основе vBulletin версии 2.3.0
Авторское право © Jelsoft Enterprises Limited 2000 - 2002.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024