HLFX.Ru Forum Страницы (13): [1] 2 3 4 5 » ... Последняя »
Показать все 185 сообщений этой темы на одной странице

HLFX.Ru Forum (https://hlfx.ru/forum/index.php)
- OpenGL (https://hlfx.ru/forum/forumdisplay.php?forumid=7)
-- Водные шейдеры. И почему же cl_util.h всплывает. (https://hlfx.ru/forum/showthread.php?threadid=2256)


Отправлено Alex_Gordon 04-08-2010 в 08:12:

Водные шейдеры. И почему же cl_util.h всплывает.

Здравствуйте. Перейду сразу к проблеме. В поисках шейдерной воды я наткнулся на туториал Chickenfist'a об имплементации шейдерной воды в Half-Life. Не долго думая я открыл Visual C++ 6.0 Standart Edition, добавил все инклуды и библиотеки, вписал все в код, вставил в проект нужные файлы.
И с счастливой улыбкой нажал кнопочку Build с конфигурацией Win32 Release. Компиляция шла хорошо до одного файла.... и тут...

Прочтите, необессудте!

Вот моя просьба к вам: не могли бы вы объяснить, каким же образом ни разу не измененный файл cl_util.h ни с того ни с сяго взвыл? Жду ответа с нетерпением.

P.S. Ошиь=бки стали появляться при компиляции файла cg_shader.cpp
P.P.S. Я использую HL SDK 2.3

__________________
Ха, тюремный автомобиль!!!

Ιερά λάμδα

Quisque moritur Gordon sinistram. Alex Gordon.



Отправлено XaeroX 04-08-2010 в 08:20:

Помимо cl_util.h, нужно было перед ним подключить еще один файл, "hud.h", в котором содержатся все нужные объявления. Проверь, что в файле cg_shader.cpp есть строка #include "hud.h" перед #include "cl_util.h".

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено Alex_Gordon 04-08-2010 в 08:37:

Так, все скомпилировалось, но при запуске игры вот что:

__________________
Ха, тюремный автомобиль!!!

Ιερά λάμδα

Quisque moritur Gordon sinistram. Alex Gordon.



Отправлено BeFore 04-08-2010 в 08:48:

Alex_Gordon
cg.dll, cgGL.dll, devil.dll положил в папку с hl.exe?
Скорее всего нет, положи.


Отправлено Alex_Gordon 04-08-2010 в 08:54:

BeFore прикинь, положил!

__________________
Ха, тюремный автомобиль!!!

Ιερά λάμδα

Quisque moritur Gordon sinistram. Alex Gordon.



Отправлено Дядя Миша 04-08-2010 в 09:03:

Alex_Gordon ну дай цылку на тутор этого товарища, погляжу что там за тутор такой.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Отправлено Alex_Gordon 04-08-2010 в 10:01:

Дядя Миша , http://chickenfist.fre3.com/downloa...r-implement.zip

Добавлено 04-08-2010 в 16:01:

Ну что там, Дядя Миша?

__________________
Ха, тюремный автомобиль!!!

Ιερά λάμδα

Quisque moritur Gordon sinistram. Alex Gordon.



Отправлено Дядя Миша 04-08-2010 в 10:22:

Alex_Gordon на, держы.
100% рабочий исходник + тестовый пример.
www.hlfx.ru/xash/water.rar - 973 kb

Вообще этот тутор писал отъявленный мудак. Надож было додуматься - для какой-то сраной водички потянуть такую кучу дллок и STL впридачу.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Отправлено Alex_Gordon 04-08-2010 в 10:45:

Святое дерьмооооо!
Дядя Миша АГРООООООООМНООООООЕЕЕЕЕЕЕ СПАСИИИИИИИБООООООООООО!

__________________
Ха, тюремный автомобиль!!!

Ιερά λάμδα

Quisque moritur Gordon sinistram. Alex Gordon.



Отправлено maxbars 04-08-2010 в 11:01:

Alex_Gordon скрины можно?

__________________
ьфч


Отправлено Дядя Миша 04-08-2010 в 11:57:

Alex_Gordon не ругайся

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Отправлено с@ш@ халфер 04-08-2010 в 12:31:

Дядя Миша я содержимое папки watermode кинул в папку valve,
а cg.dll, cgGl.dl devil.dll и RUN_DEV.bat кинул в папку half-life//
И вылазит ошибка отправлять не отправлять отчет при загрузке карты.

__________________
Глупый юзер

Кто написал^^^

Тот сам такой...


Отправлено FiEctro 04-08-2010 в 13:03:

с@ш@ халфер
Какая версия халфы?

__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!


Отправлено с@ш@ халфер 04-08-2010 в 16:16:

FiEctro 1.1.1.0

Добавлено 04-08-2010 в 17:06:

FiEctro а в хл 1.1.2.0 тупо в виндоус выносит.

Добавлено 04-08-2010 в 17:13:

Что-то я туплю только сейчас через create server запустил bounce и шейдерная водичка появилась

Добавлено 04-08-2010 в 20:16:

Дядя Миша помоги пожалуйсто, для компиляции нужны файлы:
cg.h, wglext.h, il.h//
Очень надо

__________________
Глупый юзер

Кто написал^^^

Тот сам такой...


Отправлено maxbars 04-08-2010 в 17:11:

Когда я компилирую этот проект, то появляется ошибка:
:\Program Files\Microsoft Visual Studio\VC98\LIB\DevIL.lib : fatal error LNK1113: invalid machine type

Как исправить?

__________________
ьфч


Временная зона GMT. Текущее время 20:31. Страницы (13): [1] 2 3 4 5 » ... Последняя »
Показать все 185 сообщений этой темы на одной странице

На основе vBulletin версии 2.3.0
Авторское право © Jelsoft Enterprises Limited 2000 - 2002.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024