HLFX.Ru Forum
Показать все 3 сообщений этой темы на одной странице

HLFX.Ru Forum (https://hlfx.ru/forum/index.php)
- Наши проекты (https://hlfx.ru/forum/forumdisplay.php?forumid=1)
-- Particle Effects Editor (https://hlfx.ru/forum/showthread.php?threadid=418)


Отправлено XaeroX 21-10-2006 в 14:51:

Particle Effects Editor

Последняя версия на данный момент. Довольно стабильная, если грамотно настроить и не мучать ее неверными значениями Есть даже небольшое руководство (по программе, а не по партиклям).
Как обычно, OpenGL-рендерер, два плагина (Xash Aurora и Option Implicit), plugin SDK (можете написать свой плагин, там есть ридми и комменты).
Изменения описывать не буду, их немного, но они очень важные. Однозначный Must Have для тех, кто работает с Xash и/или Spirit
Лично я сам работаю в этом редакторе, очень удобно

Ссылка:
http://hlfx.ru/pub/pfxEd.exe

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено antoha.by 27-03-2008 в 14:27:

А есть ли тутор по созданию партилей или хотяб описание всех комманд в сценарии. Плз Очень надо!
Извините что старую тему поднял!


Отправлено XaeroX 27-03-2008 в 14:41:

antoha.by тутор по партиклям или тутор по программе? По программе тутора нет, да вроде он и не нужен - там все понятно. А по партиклям - обращайся к разработчку мода, для которого делаешь их, вроде бы в том же спирите был файлик мануала по авроре.

__________________

xaerox on Vivino


Временная зона GMT. Текущее время 20:10.
Показать все 3 сообщений этой темы на одной странице

На основе vBulletin версии 2.3.0
Авторское право © Jelsoft Enterprises Limited 2000 - 2002.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024