HLFX.Ru Forum Страницы (2): « 1 [2]
Показать все 18 сообщений этой темы на одной странице

HLFX.Ru Forum (https://hlfx.ru/forum/index.php)
- Half-Life SDK (https://hlfx.ru/forum/forumdisplay.php?forumid=8)
-- Способы передачи количества боеприпасов с сервера на клиент (https://hlfx.ru/forum/showthread.php?threadid=3864)


Отправлено Дядя Миша 31-03-2013 в 14:03:

Цитата:
Munky писал:
float в мессагах передается WRITE_COORD()? сколько оно байт занимает?

два байта.
Цитата:
Munky писал:
Вообщем я регистрирую message через REG_USER_MSG в переменную и у меня в переменной после этого дела остается 0

плохо регистрируешь?


Отправлено Munky 31-03-2013 в 14:08:

Дядя Миша, спасибо.

Цитата:
Дядя Миша писал:
плохо регистрируешь?

Не. я тут разобрался. оказывается он чувствителен к длине названия. WeaponSpread не регистрирует. А вот WeapSpread - на ура.

__________________
...Save some for me, it's what I like.
I wanna play, you know it's time.
Something is calling, I can't keep from falling.
Come on!
It's on! ...


Отправлено Дядя Миша 31-03-2013 в 14:12:

В халфе - 12 символов максимум. В ксаше - 32 символа.


Временная зона GMT. Текущее время 10:01. Страницы (2): « 1 [2]
Показать все 18 сообщений этой темы на одной странице

На основе vBulletin версии 2.3.0
Авторское право © Jelsoft Enterprises Limited 2000 - 2002.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024