HLFX.Ru Forum Страницы (2): [1] 2 »
Показать все 21 сообщений этой темы на одной странице

HLFX.Ru Forum (https://hlfx.ru/forum/index.php)
- Технические вопросы (https://hlfx.ru/forum/forumdisplay.php?forumid=20)
-- Формат WAD из первого квейка (https://hlfx.ru/forum/showthread.php?threadid=5150)


Отправлено FiEctro 09-12-2018 в 13:51:

Формат WAD из первого квейка

Мне необходимо сохранить большое количество 2хмерной анимации как можно более плотно. Тут я вспомнил о текстурах из первого квейка, которые имели одну общую палитру. Собственно, у меня как раз куча картинок с одинаковыми цветами, и я подумал это то что нужно.

Однако с текстурами в первой кваке я никогда дела не имел, поэтому хочу спросить у вас, что он из себя вообще представляет, и чем он отличается от халфовского?

Так же, если ли возможность сохранить туда текстуры без мип карт (только лишний вес будут занимать)? Или всё таки для этих целей использовать что то другое?

__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!


Отправлено XaeroX 09-12-2018 в 14:17:

Цитата:
FiEctro писал:
поэтому хочу спросить у вас, что он из себя вообще представляет, и чем он отличается от халфовского?

В первой кваке формат - WAD2.
В халфе - WAD3.
Отличие равно 3 - 2 = 1.
Собственно, оно заключается в том, что палитра в лумпах не хранится, а подгружается извне. Вспомним джек, если ему не скормить правильную поллитровку, то текстуры из ку1 предстают в своём истинном - чёрно-белом - обличье.

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено FiEctro 09-12-2018 в 14:39:

XaeroX
А как там обстоят дела с mip картами? Можно без них WAD собрать?

__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!


Отправлено Дядя Миша 09-12-2018 в 14:43:

Цитата:
XaeroX писал:
текстуры из ку1 предстают в своём истинном - чёрно-белом - обличье.

Ты единственный человек на планете, который догадался в отсутствии поллитры интерпретировать её индексы как градатсыы яркости
До такого даже покойный ФиЭктра бы не догадался.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Отправлено XaeroX 09-12-2018 в 14:47:

FiEctro
Ну а почему нет? Для всех, кроме основного мипа, пиши в offsets что-нибудь непотребное. В конечном итоге, ты ведь сам этот WAD грузить будешь.

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено ncuxonaT 09-12-2018 в 17:20:

Цитата:
FiEctro писал:
Мне необходимо сохранить большое количество 2хмерной анимации как можно более плотно.

Атлас в png не котируется?


Отправлено XaeroX 09-12-2018 в 17:45:

ncuxonaT
С каких пор png стал эффективным форматом сжатия? Я проспал революцию?

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено ncuxonaT 09-12-2018 в 18:04:

XaeroX с каких пор png перестал им быть? Есть более эффективный формат?
Сжатие есть? Есть. Сжатие отключается? Отключается. Индексированная палитра есть? Есть. Нужен дополнительный софт для работы? Не нужен.


Отправлено XaeroX 09-12-2018 в 18:47:

Цитата:
ncuxonaT писал:
с каких пор png перестал им быть? Есть более эффективный формат?

Надеюсь, ты сейчас троллил.
Цитата:
ncuxonaT писал:
Сжатие есть? Есть.

ZIP это вершина достижений человечества в области сжатия изображений?

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено ncuxonaT 09-12-2018 в 19:47:

Цитата:
XaeroX писал:

ZIP это вершина достижений человечества в области сжатия изображений?

Нет, вершина достижений человечества в области сжатия изображений - это текстуры из Волатилы.
А если серьезно - какой формат ты бы предложил?


Отправлено FiEctro 09-12-2018 в 22:23:

Цитата:
ncuxonaT писал:
Атлас в png не котируется?


Если бы было у меня по 8 кадров 32х32 может бы и котировалось, а так слишком жирно и загружается долго.

__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!


Отправлено XaeroX 10-12-2018 в 05:41:

Цитата:
ncuxonaT писал:
Нет, вершина достижений человечества в области сжатия изображений - это текстуры из Волатилы.

Ой какие мы ироничные...
Я где-то говорил, что они эффективно сжаты?
Цитата:
ncuxonaT писал:
А если серьезно - какой формат ты бы предложил?

WAD с шаренной палитрой - хороший вариант.
Если есть время на распаковку - можно сделать LZMA-компрессию лумпов. Технически WAD поддерживает абсолютно любой формат компрессии.

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено FiEctro 10-12-2018 в 06:16:

XaeroX
Подскажи, а существует ли возможность как то хранить 8ми битную альфу для индексированных картинок? Как бы ты поступил в таком случае? 24бита как то жирно только из-за альфы использовать. Или можно какими то другими способами получить больше чем 1битную прозрачность?

__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!


Отправлено XaeroX 10-12-2018 в 06:50:

FiEctro
Можно хранить альфу в отдельном лумпе.

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено FiEctro 11-12-2018 в 07:03:

XaeroX
Спасибо!

__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!


Временная зона GMT. Текущее время 21:28. Страницы (2): [1] 2 »
Показать все 21 сообщений этой темы на одной странице

На основе vBulletin версии 2.3.0
Авторское право © Jelsoft Enterprises Limited 2000 - 2002.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024