Показать все 11 сообщений этой темы на одной странице |
HLFX.Ru Forum (https://hlfx.ru/forum/index.php)
- Half-Life SDK (https://hlfx.ru/forum/forumdisplay.php?forumid=8)
-- Помогите настроить screenfade (https://hlfx.ru/forum/showthread.php?threadid=4027)
Помогите настроить screenfade
Я вставил его в фонарь в функцию draw:
1 | if (m_fOn) |
2 | { |
3 | #define SF_TEST |
4 | #if defined SF_TEST |
5 | { |
6 | screenfade_t sf; |
7 | gEngfuncs.pfnGetScreenFade( &sf ); |
8 |
9 | sf.fader = 0; |
10 | sf.fadeg = 100; |
11 | sf.fadeb = 0; |
12 | sf.fadealpha = 0; |
13 | sf.fadeFlags = FFADE_STAYOUT | FFADE_OUT; |
14 |
15 | gEngfuncs.pfnSetScreenFade( &sf ); |
16 | } |
17 | #endif |
18 | } |
И? Поздравляю.
Что за история. То годами плюсомёт не достаём, то уже третий случай за неделю. Синтетику чтоль новую изобрели.
Добавлено 26-07-2013 в 13:59:
SteamPlay43 чем тебе помочь-то?
__________________
My Projects: download page
F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме
C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'
Дядя Миша Сделать чтобы входило в фейд и выходило а то у меня получалось только что весь экран оставался зелёный после выключения фонаря
странно. Должен сам очищаться каждый кадр.
__________________
My Projects: download page
F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме
C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'
Дядя Миша Смотри:
#define FFADE_STAYOUT 0x0004 // ignores the duration, stays faded out until new ScreenFade message received |
#define FFADE_STAYOUT____0x0004____// ignores the duration, stays faded out until new ScreenFade message received |
Ku2zoff Понятно а можно убрать луч от фонаря?
__________________
My Projects: download page
F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме
C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'
Дядя Миша А почему тогда эффект EF_BRIGHTLIGHT не работает? В том туториале про ночное видение написано EF_DIMLIGHT на EF_BRIGHTLIGHT менять!
Добавлено 27-07-2013 в 20:47:
Дядя Миша Спасибо! Поставил EF_BRIGHTLIGHT и получилось ночное видение!
Добавлено 27-07-2013 в 20:48:
Теперь буду знать как эффекты создовать!
Временная зона GMT. Текущее время 09:39. | Показать все 11 сообщений этой темы на одной странице |
На основе vBulletin версии 2.3.0
Авторское право © Jelsoft Enterprises Limited 2000 - 2002.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024