HLFX.Ru Forum Страницы (7): [1] 2 3 4 5 » ... Последняя »
Показать все 105 сообщений этой темы на одной странице

HLFX.Ru Forum (https://hlfx.ru/forum/index.php)
- Компьютерные игры (https://hlfx.ru/forum/forumdisplay.php?forumid=19)
-- Популярные моды Half-Life: обсуждение (https://hlfx.ru/forum/showthread.php?threadid=5675)


Отправлено Дядя Миша 26-06-2021 в 07:26:

А на Retribution будет обзор?

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Отправлено XF-Alien 26-06-2021 в 13:09:

Ниасилил. Вот как раз-таки из-за этих лабиринтов. Но все же планирую второй заход с новыми силами в будущем. Сколько времени ушло на полное прохождение?

__________________
To start the match, Let's draw the sketch, Then add some magic from your heart!
Take gold and blue, Take silver too and put a sparkle in your art!
I love that dress, I love It, YES!!! I love the way It makes me feel.
I love the shoes, I love to choose, It was a dream and now It's real!


Отправлено XF-Alien 26-06-2021 в 19:26:

Цитата:
XF-Alien писал:
в будущем.

Да в топку. Решил сесть и устранить пробел. Прошел за пару часов.
В общем, круто, что в моде куча отсылок на хл с аддонами или на тот же азур шип. Местами очень интересный маппинг, хоть и несколько противоречивый: иногда почти "вау" вызывают некоторые места, а иногда - голимый кубизм. Как так вышло у них - хз.
Скрипты тоже очень зашли, ровно как и разнорабочие с подручным хламом, пытающиеся тебя огреть им покрепче Вообще, в моде куча интересностей, но огорчило несколько моментов:
1) Незадолго до телепортации на Землю мы попадем в самый настоящий апофеоз лабиронтостроения. На этом месте я когда-то давно и бросил этот мод. Сейчас же летал с ноклипом минут двадцать пять, прежде чем нашел выход из этого копипащенного ада длиной в 2-3 уровня.
2) Геймплей можно описать методичкой:
- Зажать ПКМ и прицелиться
- Отпустить ПКМ
- Повторить до бесконечности
И это самое удручающее в моде. При очень скромном и своеобразном арсенале долгая продолжительность игры идет во вред.
Цитата:
XaeroX писал:
я не припомню другого мода, где можно поиграть за пришельца из Xen

Xen Warrior - там за агранта играем. И вроде трупов жрать даже можно %))

__________________
To start the match, Let's draw the sketch, Then add some magic from your heart!
Take gold and blue, Take silver too and put a sparkle in your art!
I love that dress, I love It, YES!!! I love the way It makes me feel.
I love the shoes, I love to choose, It was a dream and now It's real!


Отправлено XaeroX 26-06-2021 в 19:36:

Цитата:
Дядя Миша писал:
А на Retribution будет обзор?

Да, обязательно. При всех минусах я бы рекомендовал его к ознакомлению. Но посмотрим, сколько баллов я дам ему в сравнению с другими. Обещаю стараться быть объективным!
Цитата:
XF-Alien писал:
Сколько времени ушло на полное прохождение?

К сожалению, халфа не записывает время прохождения, а я играю урывками по вечерам, и далеко не каждый вечер. Очень сложно оценить. Наверное, часа три суммарно.

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено Дядя Миша 26-06-2021 в 19:39:

Цитата:
XaeroX писал:
К сожалению, халфа не записывает время прохождения

в сейвах после чейнджлевела разве время обнуляется? я уже не помню.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Отправлено XaeroX 26-06-2021 в 19:44:

Цитата:
XF-Alien писал:
Незадолго до телепортации на Землю мы попадем в самый настоящий апофеоз лабиронтостроения. На этом месте я когда-то давно и бросил этот мод. Сейчас же летал с ноклипом минут двадцать пять, прежде чем нашел выход из этого копипащенного ада длиной в 2-3 уровня

А прикинь, некоторые ругали наш Perilous Warp за путаность уровней.
Я без ноклипа прошёл вполне. Но потупить два-три раза за игру пришлось, да. Почему-то меня не покидала вот эта мысль: "именно такими должны выглядеть наши коридоры для инопланетян, которые не понимают наши таблички и указатели". А как ещё сделать запутанный уровень для человека-игрока, который всё понимает?
Цитата:
XF-Alien писал:
- Зажать ПКМ и прицелиться
- Отпустить ПКМ
- Повторить до бесконечности

Ещё бы попасть при этом, без прицела-то!
Или это проблема исключительно у меня была? В твоей версии у пушек был прицел? Я помню, что в халфе у хорнетгана был прицел, а тут нет.
Цитата:
XF-Alien писал:
Xen Warrior - там за агранта играем

Как-то этот мод прошёл мимо меня. Видимо, вышел уже после того, как я перестал активно играть в новые моды. Point of View тоже не сказать, что прям "мод детства" (в отличие от Azure Sheep). Но всё же запомнился, как раз вот этой "кучей интересностей".

Добавлено 26-06-2021 в 15:44:

Цитата:
Дядя Миша писал:
в сейвах после чейнджлевела разве время обнуляется? я уже не помню.

Да.

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено XF-Alien 26-06-2021 в 21:07:

Цитата:
XaeroX писал:
Или это проблема исключительно у меня была? В твоей версии у пушек был прицел?

Не было неко кова прицела. Ну в смысле, включить-то можно было через консоль, но раз уж так задумал автор - то ок.

И вот такая красотень уже через стенку может соседствовать с кубизмом

__________________
To start the match, Let's draw the sketch, Then add some magic from your heart!
Take gold and blue, Take silver too and put a sparkle in your art!
I love that dress, I love It, YES!!! I love the way It makes me feel.
I love the shoes, I love to choose, It was a dream and now It's real!


Отправлено Ku2zoff 27-06-2021 в 03:39:

Я прошёл POV 1 раз. Оцениваю мод на 6 баллов из 10 по технической части и на 8 за идею. Сюжет оценивать не хочу, т.к. завязка глупая. Мы-то знаем, что ксеняне стали телепортироваться на землю хаотично через пространственный разлом. Товарищ итальянец, автор мода, считает, что мотивация в виде НЁХ, которую надо вернуть с земли домой, потому что ГГ просто кажется, что так правильно - отличный повод бежать в портал. На мой взгляд, это один из главных недостатков.
В большинстве модов имеется некая предыстория в виде тиров или текстовика, где написано, что произошло "нужное подчеркнуть". После этого некто "нужное подчеркнуть" даёт ГГ приказ "нужное подчеркнуть". И пошло-поехало. Мотивация в виде "The Great Nihilanth такой The Great, что мы служим ему и боимся его! А, стоп, у нас украли НЁХ, я ослушаюсь приказа выполнять свою работу и пойду туда, не знаю куда, чтобы эту НЁХ вернуть." выглядит по меньшей мере нелогично.
Второй большой минус - авторская отсебятина, которой было много ещё в Азур Шипе. Эта отсебятина не совсем вписывается не то что в канон и сочетание с другими модами, скорее выглядит по-детски. Это новые противники в виде спецназа с винтовками из "Чужих", барники в хев-костюмах. Новое оружие в виде кия (в Азур Шипе) и двойного мухострела. В детстве играть было интересно. Сейчас подобное вызывает уныние.

Цитата:
XF-Alien писал:
Геймплей можно описать методичкой

Да, это очень скучно. Примерно то же, что самолечение хищника в AvP.
Цитата:
XF-Alien писал:
летал с ноклипом минут двадцать пять

Странно, у меня это место не вызвало затруднений, насколько я помню. Не помню, сколько времени потратил, проходил больше 10 лет назад, но уж точно меньше часа.
К ознакомлению мод я бы обязательно порекомендовал, но лишь тем, кто смотрит на моды непредвзято.


Отправлено Gandalv 27-06-2021 в 08:02:

Цитата:
XaeroX писал:
я не припомню другого мода, где можно поиграть за пришельца из Xen

Rocket Crowbar, правда он вроде не сингловый, а чисто дефматчевый...

Цитата:
[i]
Хоть ставь маркером точку по центру монитора

Когда то увлекался игрой в CS и сделал для себя "чит" - маленькую программулину, которая рисовала точку в середине экрана, поверх всех окон...т.к. точка была мне удобнее чем разъезжающийся прицел

__________________
Углеродные звезды с древними спутниками, которые колонизируют разумные грибы...
Газовые гиганты, на которых обитает метеорологический разум...
Миры, растянутые на мембранах, где измерения пересекаются...
Это невозможно описать нашим ограниченным языком...


Отправлено KiQ 27-06-2021 в 19:52:

Цитата:
Gandalv писал:
маленькую программулину, которая рисовала точку в середине экрана, поверх всех окон...т.к. точка была мне удобнее чем разъезжающийся прицел

Не проще было маркером на мониторе нарисовать?

__________________
-Brain is dead-


Отправлено AntiPlayer 28-06-2021 в 09:45:

Спасибо за тему, обзоры на city17 (при всем уважении) шляпа полная. Так что буду следить.
Сам играть не буду точно, так как те крохи времени, которые есть, хочется потратить настоящие игры

Цитата:
XaeroX писал:
Оценка: 8/10

Во время игры ты получал удовольствие? Так, чтобы на следующий день тянуло допройти.

Цитата:
KiQ писал:
Не проще было маркером на мониторе нарисовать?

Это не по кодерски

__________________
I tell you to enjoy life


Отправлено Crystallize 28-06-2021 в 09:56:

Это такая форма тоски по родине? Слишком много новой инфы и мозг тянет к привычному?

Цитата:
KiQ писал:
Не проще было маркером на мониторе нарисовать?

Гвоздём!
Цитата:
AntiPlayer писал:
Спасибо за тему, обзоры на city17 (при всем уважении) шляпа полная. Так что буду следить.

А что там? Вроде обзоры норм. Нужно кстати из оценки вычитать процентов 20 в качестве поправки на современные реалии.


Отправлено AntiPlayer 28-06-2021 в 10:03:

Цитата:
Crystallize писал:
А что там? Вроде обзоры норм. Нужно кстати из оценки вычитать процентов 20 в качестве поправки на современные реалии.

Просто лично мне не очень нравится стиль изложения и поставленные оценки.

__________________
I tell you to enjoy life


Отправлено nemyax 28-06-2021 в 10:12:

Проходил PoV давно, остался тогда доволен. Жду новых обзоров!


Отправлено XaeroX 28-06-2021 в 14:56:

Цитата:
AntiPlayer писал:
Во время игры ты получал удовольствие? Так, чтобы на следующий день тянуло допройти.

Да, конечно. В целом, все популярные моды чем-то затягивают - не геймплеем, так ностальгией из времён детства/юности. Поэтому и хочу разобраться - какие реальная годнота в наше время, а какие по большей части "детские впечатления".
Цитата:
AntiPlayer писал:
те крохи времени, которые есть, хочется потратить настоящие игры

Завидую человеку, которого окружают настоящие игры! Я не знаю, что со мной произошло за последние десять лет, но к сожалению, я перестал их видеть. Как это описать? Вот просто включаешь игру, смотришь её несколько минут, и есть только одно желание - выключить и заняться чем-нибудь другим. Ну вот хотя бы в мод к халфе побегать. Последнее, что играл из условно-современного - Doom-2016. Всё красиво, динамично, замечательно - только играть не хочется. Заставил себя пройти два или три уровня, потом в какой-то вечер вышел из игры и больше в неё не зашёл.
Сейчас вся надежда на Psychonauts 2 Но возможно, она основана на том, что это будет по сути мод к игре 2005 года, судя по видео и скриншотам.
Цитата:
Crystallize писал:
Слишком много новой инфы и мозг тянет к привычному?

Меня к этому привычному тянет уже 10 лет.
Даже PW, как вы могли заметить, сплошное цитирование квейков и халфы.
Ну, знаете, как жигули-семёрка - "совершенство не нуждается в доработке".
Цитата:
Crystallize писал:
Нужно кстати из оценки вычитать процентов 20 в качестве поправки на современные реалии.

Вот кстати, не знаю, просто 20% вычитать это нормально?
Много модов, которые в своё время очень запомнились и даже шокировали, а сейчас выглядят откровенно слабо. А может, были и опередившие своё время?
Я помню, есть очень шикарный мод Conundrum 2, я в своё время был одновременно в восторге и ненавидел его. Как он будет играться в наши дни, когда мы называем игру "скучным лабиринтом", если не находим выход в течение 5-10 секунд?

__________________

xaerox on Vivino


Временная зона GMT. Текущее время 07:45. Страницы (7): [1] 2 3 4 5 » ... Последняя »
Показать все 105 сообщений этой темы на одной странице

На основе vBulletin версии 2.3.0
Авторское право © Jelsoft Enterprises Limited 2000 - 2002.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024