![]() |
Страницы (22): « Первая ... « 4 5 6 7 [8] 9 10 11 12 » ... Последняя » Показать все 316 сообщений этой темы на одной странице |
HLFX.Ru Forum (https://hlfx.ru/forum/index.php)
- Моделирование (https://hlfx.ru/forum/forumdisplay.php?forumid=25)
-- Общие вопросы (https://hlfx.ru/forum/showthread.php?threadid=1146)
Мне нужна модель двухстволки из Doom 3: Resurrection of Evil, может кто нибуть скинуть?
У меня вопрос, как повернуть в милке кость относительно центра сцены на 90 градусов, а не центра выделеной кости? Очень нужно!
С помощью програмы ogf2smd переконвертил модель, быстро, но модель поворачевается на 90 прадусов вверх.
Модель не ротать.Ротать анимации.Поэкспереминтируй с Animate->rotate all.Я когда из сталкера модели себе воровал именно так и делал
Shapirlic, А по какой оси не помниш? А кольт который я тебе скидывал чтобы ты поменял руки наверное плюнул?
Там с каждой моделью свои оси.Помню что всегда 90 градусов но куда не помню.У винтаря по мойму -90 по Х было...А про кольт забыл.
Shapirlic не выходит что-то, оно мне вращяет анимацию относительно главной кости, а не центра всей "сцены".
оно вращает главную кость относительно центра сцены.V_ модели из сталкера я правил именно так.Пробуй
Shapirlic А выделять кости нужно?
вроде нет.Rotate all же юзаешь?
Shapirlic Да, да невыходит нифига, вращяет как попало, а модель нужно импортировать.
Я делал так - имрорт модели,импорт анимации,ROtate all,экспорт анимации,File->new и заново.Не обращай внимания на корявость анимации в просмотрщике милка.Вообще после Rotate All удали меш оставь только скелет и смотри куда он наклонён.Там замута долгая.
Shapirlic разобрался вроде.
У меня есть из сталкера на руках гордона ак74 эмка фамас g36 (эмка фамас g36 из AMK) рг6 lr300 свд винторез mp5.Нужно что нить?
Shapirlic ХЛ1? Если ХЛ1 то не сильно, сейчас соурс мучаю.
HL1
Временная зона GMT. Текущее время 01:01. | Страницы (22): « Первая ... « 4 5 6 7 [8] 9 10 11 12 » ... Последняя » Показать все 316 сообщений этой темы на одной странице |
На основе vBulletin версии 2.3.0
Авторское право © Jelsoft Enterprises Limited 2000 - 2002.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024