![]() |
Страницы (260): « Первая ... « 3 4 5 6 [7] 8 9 10 11 » ... Последняя » Показать все 3900 сообщений этой темы на одной странице |
HLFX.Ru Forum (https://hlfx.ru/forum/index.php)
- Half-Life SDK (https://hlfx.ru/forum/forumdisplay.php?forumid=8)
-- Нубские вопросы от <censored> и других нубов (https://hlfx.ru/forum/showthread.php?threadid=4535)
Из ttf же качественнее выглядит, и сделать несложно
__________________
-Brain is dead-
KiQ Как в хл2?
KiQ
Если бы это было несложно - наверное уже везде было бы, и в хлфх, и в ксаше?
В том-то и дело, что сложно. Как минимум, левую либу подключать надо.
__________________
XaeroX В hl2 beta это уже было, перенести никак?
SteamPlay43
Перенеси, а мы дружно оценим.
__________________
народ а можно ли запустить opengl32.dll не из папки игры а из папки мода на пример Half-Life\папка_мода\opengl32\opengl32.dll
Можно, но вызовы хакнутой дллки (которые делает движок, а не клиент, а движок понятия не имеет, что дллка хакнутая) требуют, чтобы opengl32.dll лежала в корне халфы. Поэтому что-нибудь из графических плюшек отвалится и не будет работать.
Ku2zoff
понятно
Ku2zoff Вроде на форумах аранжевогосмента про это писали) Он у них так и работает
народ у меня ошибка в туториале Создаем реалистичный фонарик от от дяде мише
http://hlfx.ru/forum/showthread.php...15&pagenumber=3
Compiling...
entity.cpp
D:\Single-Player Source\cl_dll\entity.cpp(177) : error C2143: syntax error : missing ';' before 'if'
D:\Single-Player Source\cl_dll\entity.cpp(178) : error C2143: syntax error : missing ';' before '{'
D:\Single-Player Source\cl_dll\entity.cpp(178) : error C2447: missing function header (old-style formal list?)
D:\Single-Player Source\cl_dll\entity.cpp(185) : error C2143: syntax error : missing ';' before 'if'
D:\Single-Player Source\cl_dll\entity.cpp(186) : error C2143: syntax error : missing ';' before '{'
D:\Single-Player Source\cl_dll\entity.cpp(186) : error C2447: missing function header (old-style formal list?)
Error executing cl.exe.
знаю что она обозначает
вот часть кода
if (viewent->model && !stricmp(viewent->model->name, "models/v_flash.mdl")) --177
{ --178
if (dst->effects & EF_FLASHLIGHT)
viewent->curstate.skin = 1;
else viewent->curstate.skin = 0;
}
// g-cont: process flashlight here
if (dst->effects & EF_FLASHLIGHT && dst->number == player->index && viewent->model) --185
{ --186
// setup custom flashlight for local client only
dlight_t *dl = gEngfuncs.pEfxAPI->CL_AllocDlight (player->index);
studiohdr_t *phdr = (studiohdr_t *)IEngineStudio.Mod_Extradata (viewent->model);
mstudioattachment_t *pattachment = (mstudioattachment_t *)((byte *)phdr + phdr->attachmentindex);
Добавлено 17-03-2095 в 11:29:
HELP
Добавлено 17-03-2095 в 05:45:
еще раз help
Добавлено 18-03-2095 в 06:34:
не буду делать этот реалистичный фонарик
***FantoM*** молодец, всё правильно сделал)
__________________
Ты топчешь мир своими ботинками,
Не замечая куда наступаешь,
А время от тебя уходит цветными картинками,
Но ты даже этого не понимаешь.
Компрометирую данные своей учётной записи.
ЛОГИН: Ghoul [BB]
ПАРОЛЬ: paladin_solo
***FantoM*** на паранойе мне кажется не заработает.
P.S Вот на кой чъорт нужно пихать всё подряд?
Superuser8
почему ?
у меня на паранойе работает
Добавлено 19-03-2015 в 03:37:
товарищи у меня вопрос
короче так
когда гильзы падают на землю они исчезают через несколько секунд
как увеличить это время ???
Временная зона GMT. Текущее время 02:40. | Страницы (260): « Первая ... « 3 4 5 6 [7] 8 9 10 11 » ... Последняя » Показать все 3900 сообщений этой темы на одной странице |
На основе vBulletin версии 2.3.0
Авторское право © Jelsoft Enterprises Limited 2000 - 2002.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024