Страницы (9): « 1 [2] 3 4 5 6 » ... Последняя » Показать все 131 сообщений этой темы на одной странице |
HLFX.Ru Forum (https://hlfx.ru/forum/index.php)
- Флуд (https://hlfx.ru/forum/forumdisplay.php?forumid=11)
-- Ретро железо (https://hlfx.ru/forum/showthread.php?threadid=5173)
Ku2zoff, и то на селероне, вот глянь что может топовый третий пень.
https://www.youtube.com/watch?v=U2KBpwq_N0w&t=62s
Lev ну играть в первый ипизот на 3 пне. Ну я не знаю. Обычная хл2 образца 2004 года ещё бегала на 4 пне 2.4 ггц и Radeon 9250 вполне неплохо. А вот эпизоды я уже проходил на атлоне 4400+ и 2гб ddr2 800 Mhz с другой видеокартой, 9400 GT. И знаешь что? Визуально ничего не поменялось, а системные требования выросли в разы. Ох уж этот оверинжиниринг.
Ku2zoff Да, есть такое, кстати там первый эпизод я снимал потому, что нормальную версию hl2 не нашёл на тот момент, но в принципе играбельно. Если бы шина была хоть 200MHz, ddr память и SSE2 - P3-S ещё дал бы просраться некоторым P4.
__________________
My Projects: download page
F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме
C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'
Кстати, вопрос к знающим - есть ли разница, ставить одной плашкой в 512mb, или две по 256? Понятное дело, что применительно к SDR SDRAM ни о каком двухканальном режиме речь не идёт, его там попросту нет, но всё же?
Lev
Разница есть, если плашки не одинаковые (разный производитель, например), капризная материнка может попросту не стартануть. Если они идентичные - то, имхо, разницы не будет.
В наше одноканальное время бытовало мнение, что две ставить удобнее, т.к. если одна сдохнет, ты не лишаешься компа целиком, а только половины оперативки, и спокойно ищешь замену. Сам я с такой ситуацией не сталкивался.
__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!
Накатил XP sp1, не ожидал такой прыти от системы, 815 на самом деле довольно шустрый, безо всякого разгона на частоте 1272MHz (плата завышает частоту fsb до 134,2, хотя выставил 133) и с 512 памяти в hl2 выдаёт 25-28 fps, разумеется с просадками в замесах, но жить можно. Настройки графики высокие кроме моделей, чтоб полигонов меньше рисовать, 1024x768, AFx4, AAx2, Vsync-вкл. Память кстати с таймингами CL2 (KVR133X64C2/256), спокойно сама берет 140MHz, может быть и больше. Но гнать эту систему я не собираюсь в принципе, так как 6600gt с HSI мостом не любит повышение частоты agp(?). Первый Half-life система держит в 60 fps.
__________________
My Projects: download page
F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме
C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'
Вот для затравочки небольшой ролик, снят к сожалению пока что на телефон, полноценный видос будет немного позже. Забегая вперёд, могу сказать, что так хорошо, как на видео бывает далеко не всегда, на уровнях с большим количеством сложной геометрии или концентрации NPC фреймрейт меньше, но всё равно играбельно.
Приехали на днях два вот таких красавца)
И ещё такая 6800GT
__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!
Да, ребят, мелко берёте
Добавлено 19-03-2019 в 14:59:
https://prnt.sc/mzy4we
Вот последнее приобретение моего музея.
Кстати, оно работающее (но требует весьма редких сопутствующих блоков ).
Попробуйте угадать, что это.
Добавлено 19-03-2019 в 15:03:
М-да, почитал ваши опусы про "ненужные 2-канальные режимы", совсем разочаровался. Вы ещё node interleave включить не забудьте - ага. А ganged mode вообще рандомно. Вот один парнишка тут есть на форуме - у него на компе тоже каналы памяти не настроены. Но ему, как всегда, легче поныть, пожаловаться, позлиться, чем в bios setup залезть, в инете почитать, что к чему...
__________________
Минутка полезного:
Бесплатный UT-подобный Half-Life mod.
Бесплатный редактор для 32-битных текстур. Без дотнета.
Бесплатный IDE для любых компиляторов и ЯП.
Бесплатная Windows-подобная ОС.
Проверка грамматики русского языка.
Чат по hl[fx]: [email protected]
Временная зона GMT. Текущее время 21:21. | Страницы (9): « 1 [2] 3 4 5 6 » ... Последняя » Показать все 131 сообщений этой темы на одной странице |
На основе vBulletin версии 2.3.0
Авторское право © Jelsoft Enterprises Limited 2000 - 2002.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024