HLFX.Ru Forum Страницы (2): [1] 2 »
Показать все 21 сообщений этой темы на одной странице

HLFX.Ru Forum (https://hlfx.ru/forum/index.php)
- Наши проекты (https://hlfx.ru/forum/forumdisplay.php?forumid=1)
-- [release] Half-Life DM GOLD Megapack (https://hlfx.ru/forum/showthread.php?threadid=5110)


Отправлено ~ X ~ 02-03-2018 в 13:16:

Half-Life [release] Half-Life DM GOLD Megapack

<<< Half-Life DM GOLD >>>
century megapack - best of all times!

version 1.0
1998 - 2017



[ DOWNLOAD HLDM MEGAPACK TORRENT ]
ВАЖНО! IMPORTANT! add trackers from https://github.com/ngosang/trackerslist - "best"
[ DIRECT DOWNLOAD mirror (slower) ]
Official thread mirror
(english description below)

Это - самый полный (карты создаются до сих пор) сборник мультиплеерных карт для Half-Life хорошего качества, которые должны иметься на каждом сервере.
Карты не просто были выбраны и протестированы, к ним таже были восстановлены потерянные и поврежденные ресурсы, исправлены ошибки и плохие ресурсы.


Что включено?

- 805 карт для многопользовательской игры.
- Все ресурсы к ним (текстуры, модели, звуки, небо, детали и пр.).
- Документация, где ее удалось добыть.
- Оригинальные исправления, которых вы не найдете больше нигде.
- 7 плейлистов по жанрам.


Для кого этот пак?

- В первую очередь - для игроков: больше не придется часами выбирать пару хороших карт из гор откровенного хлама.
- Для держателей HLDM-серверов: пак не содержит мусора и в нем найдутся карты на все вкусы.
- Для коллекционеров: это - история!
- Для любителей прекрасного: это - искусство!


Особенности пака:

- Сохранена и восстановлена оригинальная документация от авторов (весь текст сохранен в файлах mapname.txt).
- Ко многим картам восстановлены потерянные ресурсы.
- Многие карты исправлены (например, неправильный режим прозрачности перил, лестниц и решеток).
- Карты протестированы на запускаемость и играбельность.
- Исправлены звуки: маркеры, частоты, некоторые лупы были сознательно обрезаны чтобы не вызывать вылетов на некоторых версиях HL и обеспечить плавность зацикливания.
- В очень редких случаях вырезана "музыка" - огромные WAV-файлы с жутким качеством, которые проигрываются посреди карты (как женский голос в поезде в начале игры в HL).


Установка:

- Распаковать весь архив в директорию игры Half-Life, на попрос "перезаписать папку valve?" ответить "да".
- Замечание: все файлы в этом паке - новые (ничего из стандартных файлов HL не будет перезаписано), их можно удалить и игра вернется к исходному состоянию.
- Больше не требуется ничего.


Важные заметки:

- Файл mapcycle.txt не может быть размером более 8КБ (8192 байта)! По этой причине его лучше держать в unix-формате (LF) - Half-Life его понимает и карт умещается больше.
- Некоторые карты содаржат анимированный свет (мигающие лампы, огонь и пр.), который может на некоторых видеокартах просадить FPS с 60 до 10! Так устроена игра.
- Half-Life старых версий (WON) имеет меньшие лимиты по моделям, спрайтам и звукам - какие-то карты могут там не запуститься.
- Также некоторые версии Half-Life любят вылетать от звуковых файлов неподдерживаемого формата (> 22050HZ, > 8bit, > 1ch) или содержащих плохие маркеры.


Послесловие:

- Автор сборника: ~X~
- Выражаю благодарность авторам карт - без них нам было бы не во что играть!


HLDM GOLD MAP MEGAPACK

This is the most complete (because maps are still being produced) selection of Half-Life multiplayer maps of good quality every server must have.
Not only these maps were selected and tested, but also missing or damaged resources were recovered, mistakes and bad resources were fixed.


What's included?

- 805 maps for multiplayer game.
- all required resources (textures, models, sounds, skyboxes, details, etc.).
- documentation, whenever available.
- original fixes that you won't find anywhere else.
- 7 playlists, sorted by genres.


Who is this for?

- First of all - for players: no more need to spend hours digging a couple of nice maps out of mountains of garbage.
- For HLDM server owners: pack does not contain any trash like temporary files and you will find maps for every taste there.
- For collectors: this is history!
- For admirers of beauty: this is art!


Features:

- Original documentation was preserved and recovered (all text saved to mapname.txt).
- Recovered lost resources for many maps.
- Many maps were fixed (e.g. wrong transparency modes for ladders, fences, etc.).
- Maps were tested for playability.
- Fixed sounds: markers, frequencies, some loops were purposefully cut to avoid crashes on some HL versions and for smooth looping.
- In some rare cases "music" was cut off - huge WAV-files with horrible quality that were playing on the map (like the train announcer voice at the beginning of HL).


Installation:

- Unpack the entire archive into Half-Life directory, when asked to "overwrite folder valve?" choose "yes".
- Note: all files are new (no standard HL files will be overwritten), they can be safely deleted to restore HL to its original state.
- Nothing else


Important notes:

- mapcycle.txt cannot be larger than 8KB (8192 bytes)! Because of this it is better to keep it in unix format (LF) - Half-Life does recognize it and more maps can fit inside.
- Some maps contain animated lights (flickering lamps, fire, etc.), that on some video cards may drop FPS from 60 down to 10! That's how the game is made.
- Old Half-Life versions (WON) have tighter limits on models, sprites and sounds - some maps may fail to run there.
- Also, some Half-Life versions are likely to crash because of unsupported sound file format (> 22050HZ, > 8bit, > 1ch) or those containing bad markers/regions/etc.


Afterwords:

- Pack author: ~X~
- My respect goes to map authors - without them we wouldn't have anything to play!


За скриншоты на постере спасибо Ghoul-bb!
За сиды спасибо ребятам из конференции [email protected] !

__________________
Минутка полезного:
Бесплатный UT-подобный Half-Life mod.
Бесплатный редактор для 32-битных текстур. Без дотнета.
Бесплатный IDE для любых компиляторов и ЯП.
Бесплатная Windows-подобная ОС.
Проверка грамматики русского языка.
Чат по hl[fx]: [email protected]


Отправлено XaeroX 02-03-2018 в 15:35:

Цитата:
~ X ~ писал:
ольше не придется часами выбирать пару хороших карт

Цитата:
~ X ~ писал:
805 карт

Как же выбрать пару карт из этих 805?

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!


Отправлено ~ X ~ 02-03-2018 в 16:23:

XaeroX посмотри мапсыклы - я даже по жанрам раскидал.

Если кто осилил погонять дезуматч с ботами/соседями - рассказывайте, какие у вас тут любимые карты? Ну или просто понравились.

Я в восторге от 3highlakes_v2 и 4highlakes. Пускай, там не самая лучшая архитектура, но геймплей просто суперский. Ходов больше чем на любой rats. Но вообще я не совсем вправе говорить, что мне понравилось - я ж этот пак пилил

__________________
Минутка полезного:
Бесплатный UT-подобный Half-Life mod.
Бесплатный редактор для 32-битных текстур. Без дотнета.
Бесплатный IDE для любых компиляторов и ЯП.
Бесплатная Windows-подобная ОС.
Проверка грамматики русского языка.
Чат по hl[fx]: [email protected]


Отправлено Дядя Миша 02-03-2018 в 18:03:

Цитата:
~ X ~ писал:
- Автор сборника: ~X~
- Выражаю благодарность авторам карт - без них нам было бы не во что играть!

Наоборот, это авторы карт должны выразить благодарности ~X~, за то что он собрал эти стрёмные карты в пак самых лучших мегакарт в мире. Без него в эти карты вообще бы никто не играл, а так хоть посмотрят.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Отправлено ~ X ~ 02-03-2018 в 18:58:

Добавлено зеркало для прямого скачивания - спасибо AntiPlayer!

__________________
Минутка полезного:
Бесплатный UT-подобный Half-Life mod.
Бесплатный редактор для 32-битных текстур. Без дотнета.
Бесплатный IDE для любых компиляторов и ЯП.
Бесплатная Windows-подобная ОС.
Проверка грамматики русского языка.
Чат по hl[fx]: [email protected]


Отправлено a1batross 02-03-2018 в 21:24:

Распаковал. На Ксаше под Android сравнительно долго запускался движок. Аж целых две секунды ковыряется.

Но потом всё быстро. Неплохой такой стресстест. Хватило однако лимита на количество карт доступных из меню, но надо будет на динамику переделать, а то почти в упор.


Отправлено Дядя Миша 02-03-2018 в 21:29:

Цитата:
a1batross писал:
Немного не хватило лимита на количество карт доступных из меню

C++ Source Code:
#define UI_MAXGAMES			900	// slots for savegame/demos

Цитата:
~ X ~ писал:
805 карт для многопользовательской игры


Хм.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Отправлено a1batross 02-03-2018 в 21:59:

Дядя Миша я ошибся. Исправил свой пост. Хотел сказать, что чуть не хватило. Спать надо больше...


Отправлено ~ X ~ 03-03-2018 в 08:15:

Хм... может, выложить все карты, которые НЕ попали в этот список? 3000 самых нубских, мерзких, скучных и унылых карт! Позволит убить время и любой интерес к ХЛДМ!

__________________
Минутка полезного:
Бесплатный UT-подобный Half-Life mod.
Бесплатный редактор для 32-битных текстур. Без дотнета.
Бесплатный IDE для любых компиляторов и ЯП.
Бесплатная Windows-подобная ОС.
Проверка грамматики русского языка.
Чат по hl[fx]: [email protected]


Отправлено XF-Alien 04-03-2018 в 10:40:

Поиграл с Parabot. Аж детство вспомнил, когда своей компашкой в комп. клуб ходили в хлдм рубаться.
Все 800 карт я скорее всего не осилю, но кое-что уже посмотрел. Кубичного шлака всё равно хватает, хоть эта сборка и фигурирует как "отборные" карты. Красоту некоторых тоже оценил как дизайнер. Fairytail, chaocity3, scary-чтототам... По названиям много не скажу, т.к. не запомнил. Но вообще нелохих карт хватает, да. Нашёл уже знакомые и понравившиеся в своё время damncross и smallcross от нашего Флэша.


Отправлено lokkdokk 04-03-2018 в 14:28:

Цитата:
~ X ~ писал:
Хм... может, выложить все карты, которые НЕ попали в этот список? 3000 самых нубских, мерзких, скучных и унылых карт! Позволит убить время и любой интерес к ХЛДМ!


Было бы очень даже не плохо! Хотелось бы сохранить для истории всё.


Отправлено Ku2zoff 04-03-2018 в 16:54:

Цитата:
XF-Alien писал:
Но вообще нелохих карт хватает, да.

Это типа карты не для лохов? Не-лохие то бишь. Где надо гамать, а не кемперить или задротить? Я пока потихоньку сидирую торрент как могу. Ближе к весне обязательно вспаиграю, надеюсь во все, и наскриню хорошие дизайнерские решения для себя.


Отправлено ~ X ~ 06-03-2018 в 08:27:

sniperjungle под LMS - вообще огонь!

XF-Alien кубизм минимизирован, но ты учти, что многие карты датированы 1998 годом. А вообще - геймплей не всегда коррелирует с детальностью.

PS: знали бы вы сколько пришлось отфильтровать клонов кроссфаера... ох... это ад.

__________________
Минутка полезного:
Бесплатный UT-подобный Half-Life mod.
Бесплатный редактор для 32-битных текстур. Без дотнета.
Бесплатный IDE для любых компиляторов и ЯП.
Бесплатная Windows-подобная ОС.
Проверка грамматики русского языка.
Чат по hl[fx]: [email protected]


Отправлено [CFR] B@N@N 12-04-2018 в 15:48:

Ктото на раздаче есть, я не могу скачать


Отправлено ~ X ~ 12-04-2018 в 16:09:

[CFR] B@N@N похоже, поуходил народ с раздачи. Попробуй зеркала (их два - здесь и на twhl сделали). Ссылки в шапке темы.

__________________
Минутка полезного:
Бесплатный UT-подобный Half-Life mod.
Бесплатный редактор для 32-битных текстур. Без дотнета.
Бесплатный IDE для любых компиляторов и ЯП.
Бесплатная Windows-подобная ОС.
Проверка грамматики русского языка.
Чат по hl[fx]: [email protected]


Временная зона GMT. Текущее время 20:00. Страницы (2): [1] 2 »
Показать все 21 сообщений этой темы на одной странице

На основе vBulletin версии 2.3.0
Авторское право © Jelsoft Enterprises Limited 2000 - 2002.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024